大伙儿早上好中午好晚上好呀,今天来盘点一下近期几套好上分的标准卡组。标准模式削弱了德鲁伊的地标阿梅达希尔和污手猎的预留泊位。法强德和污手猎势必会受到不小影响,这里就暂不推荐了。
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火龙贼是目前钻石到传说分段热度最高的卡组。作为一套中速爆发卡组,最关键的牌是5费的沙箱恶霸,5费准时沙箱接一张3费牌可以对场面有很大帮助。拿到的1费小沙箱主要用于后续提前出大哥。比如小沙箱+龙群先锋+伊瑟拉这一套组合正好是6费。
有了费用之后这套牌的资源还是非常充足的,火龙菲莱克,阿莎曼,奇利亚斯,莎拉达希尔都是优质资源牌。在场面压力小的时候可以优先考虑伊瑟拉跳费。前期的金属探测器和把经理叫来也可以获得硬币为后续跳大哥做准备。
暗影步收什么牌要考虑对局情况,打后期卡组可以用来收资源牌打质量,打内战或者快攻可以收小沙箱或者异教低阶牧师打节奏。
这套牌的构筑调整空间很大,没有刀刀扇又不想合的话可以用鲍勃或者飞行员诺莉亚替代。
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自从轮回转生加入了之后星灵牧就一直是T1卡组,玩法大家也很熟悉了,前期复制哨兵减费,中期轮回转生爆发,后期出母舰拿资源。没有纳瑞安柔想的话可以用1张墓晨太阳花代替。
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这套蛆DK是目前控制卡组中热度最高的,前期随从质量和过牌解场能力都不错,带上了2张不情愿的饲养员打节奏和累积残骸,放弃了可能会卡手的炎术师+毒性吐息组合。搞人小工具也带了不少,拆迁修理工可以针对环境中越来越多的伊莉丝,还有法强德的地标。蒸汽清洁器可以针对任务战和艾维娜德,黑骑士可以砍大乌龟等嘲讽。
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任务战现在基本上以这种人族星舰体系为主。相比带补水组件的构筑要更灵活,中期的解牌也要更丰富。后期靠埃索达,吉姆雷诺发射星舰的方式可以打爆发。这套牌只有打控制卡组内战的时候需要靠任务取胜,如果担心水蛭DK等卡组的清洁器的话,可以把牌库过的差不多之后再下任务奖励,并且立刻用星夜露宿一波抽上来。
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假人战拥有极高的中期爆发能力,测试假人在与之配套的零件破拆,炮灰出动,食肉格块,砰砰扳手等牌的配合下爆发力非常惊人。后续还有安布拉的斩杀能力,面对快攻可以用化工泄漏+托尔托拉的方式直接获胜。缺点是比较吃牌序,需要组件之间形成配合。
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快攻瞎是快攻卡组中表现最好的,前期随从丰富,3-4费的穆克拉和翻倍自伤的奇利亚斯能给对手带来巨大压力。到了5-6费就能用针灸等方式打出高斩杀。杰弗里斯优先选择对英雄的直伤,没有的话用2费恐怖收割代替。
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中速的跳水大哥瞎表现也同样亮眼,4-5费有黏团焦油+地狱猎犬复活的组合,7费高崖跳水拉伊利达雷审判官和玛瑟里顿都是强力爆发。这套牌还带了白送的橙卡8费的美术家,美术家可以把惊险悬崖,虫害侵扰或者魔种生出的杂毛变成牌库中的大哥。
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快攻骑是一套操作简单,造价也很便宜的快攻卡组。对手如果前期解场能力不强,快攻骑4费用十字军光环或者光速抢购BUFF一波就能打出很强的爆发,2费的讲故事的始祖龟也能在前期就开始让场上随从身材滚雪球,奇利亚斯是减费加攻模块,同样提供群体BUFF,并且可以被巨熊之槌检索。
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鱼人骑同样是一套简单粗暴的上分卡组。相比快攻骑而言后续的资源要更足一些,任务完成次数高了之后很多控制卡组都很难解。但鱼人骑的前期节奏一般,打快攻卡组很难赢,被对手压场之后会很难受。
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野兽猎玩法近似快攻骑,前期小杂毛,4费鸭妈妈,遥控狂潮都有很强的铺场能力,群体BUFF主要靠5费顶级恐龙学和免费橙卡6费的城市首脑。每一波铺场对手都要想办法化解,如果对手解场能力不强会很头疼。缺点是返场能力一般,也缺乏后续资源补充和空场斩杀能力。
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大法术法自上个月流行起来之后构筑就没有发生过变化,前期杂毛蹭血拿硬币,尽早打出海啸或者抱团进行爆发。活体烈焰检索火球,或者星体平衡拿法术斩杀。水彩美术家要尽早出给海啸减费,打战士要及时打出黏团焦油压住大乌龟。
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