
2015年“网红”一下子成了年度热搜词,霸屏霸榜霸得气势汹汹,对其掩面皱眉嫌弃脸者大有人在。然而,你得承认,在某个层面上,2015年“网红”们红了,2016年依旧是“网红”的时代。
谁也别先着急妖魔化“网红”这个词,它的前身可还是KOL(KeyOpinion Leader)呢。细细理清一下,能利用网络资源把事业搞得风生水起,并且在网络平台持续产生影响力的,可不也算是“网红”吗?在这个帽子下,这个急急拥抱新媒体的时代,可是对“网红”欢迎的很呢~
2016年Metaps依托其专业的幕后制作团队,丰富的线上线下互联网广告资源,前瞻性的市场判断,精准的客户定位,从而推出了自创游戏视频直播节目—“熊猫夜话”,自上周第二期节目播出以来,短短一周内我们的制作团队收到了无数节目粉丝的来电及邮件,大家最关心的问题还是什么时候可以看到下期节目的播出,为了满足观众们的期盼心情以及游戏市场的需求,今天Metaps市场部负责人请到了“熊猫夜话”节目创始人Metaps中国区VP Dean接受专访。

Chris: 游戏视频直播节目的市场及商业模式?
Dean:大家看到15年是直播平台的爆发年,不论是海外的Twitch,还是中国大陆的斗鱼、熊猫TV等都在用户规模、商业化上有跨越式的发展。作为网络传播的新媒介,可以预计16年直播平台和优质直播节目会逐渐发展成类似电视台和制作方的商业模式。优质的直播节目内容,会类似于跑男、我是歌手一样得到大众追捧。
Chris: Metaps自创游戏视频直播节目“熊猫夜话”的特色及定位?
Dean:“熊猫夜话”是我们在直播、娱乐经济的大背景下为手游厂商定制的综艺性谈话类节目,每一期节目我们都会请到知名的游戏界人士、女主播、Showgirl,提供最娱乐性的节目给广大玩家。
Chris: 如何与当下热门的视频平台进行商业合作?
Dean: 前两期的节目,我们分别在斗鱼、熊猫TV和火猫上都有直播,也很感谢直播平台对我们的支持,没有这些支持,也不可能达成10万玩家在线观看的成绩。作为直播节目的制作方,我们也很期待和广大直播平台有更深入的合作。
Chris: “熊猫夜话”节目之后在中国的运营模式?
Dean:“熊猫夜话”在中国大陆,我们会借助时下热门的视频平台对最具人气的游戏进行美女试玩的推广,以最娱乐化的方式展现给广大玩家。
Chris: 海外市场的开拓企划?
Dean:Metaps作为一家去年刚在日本上市的日本企业,一直励志与成为连接世界的大脑为愿景。随着中国赴日游的不断升温,各种日本品牌、服务机构对如何满足中国消费者的需求都是趋之若鹜。我们也一直致力于更好的连接日本品牌和中国消费者,相信未来大家能在“熊猫夜话”看到更多的日本品牌、日本动漫的植入。
Metaps自创游戏直播节目—“熊猫夜话”~因其节目自身的优质性; 娱乐性;推广游戏的火爆度;主持嘉宾的知名度;视频播放平台居高不下的Follow数;2016年游戏视频界的“网红”还有谁?—“熊猫夜话”完美!
【国内业务担当】
联系人:王杰
联系方式:jie_wang@metaps.com
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