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第2章 | 角色

第2章 | 角色 枫之谷M丨年年
2023-04-19
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2-1. 创建角色

可以按照职业类别

来选择有特色的角色

**创角方法


[冒险家]可在属于同种职业的5个角色中,选择想要的角色来进行游戏。


01. 创建角色

STEP1. 先选择[冒险家],再按[创建角色]。(5种开放规格冒险家)



STEP2. 可於5個角色中選擇一個想要的角色。


02. 角色名称规则


Ø  角色名称可以用中文、英文及数字共3~12字来命名。(不同国家的语言规则有所不同)


Ø  不可命名为已在使用中的角色名称或待删除的角色名称。


Ø  无法创建内含禁用字词的角色名称。


03. 创角条件


Ø  有空角色栏位时才可创建角色。


Ø  基本角色栏位有5个,可使用水晶或角色栏位扩充券来新增栏位。




2-2. 职业介绍

枫之谷M的角色

各有各的魅力

**冒险家


▌是在封印黑魔法师的英雄消失后出现的新英雄们,为了维持枫之谷世界的和平而努力著。


▌冒险家分别有黑骑士、箭神、夜使者、主教、枪神


2-3. 角色能力值介绍

依据角色成长、穿著装备的选项

消耗性道具的使用

攻击型、防御型、成功/失败、资源

其他、获得的能力值会有所不同

**攻击型


▌影响角色攻击力的能力值。


▌下列能力值提升时,能给予怪物更加强力的伤害。


Ø  物理攻击力:角色持有的基本物理攻击力。


Ø  物理伤害增加: 依照该%数增加物理伤害。


Ø  魔法攻击力:角色持有的基本魔法攻击力。


Ø  魔法伤害增加: 依照该%数增加魔法伤害。


Ø  BOSS攻击力增加:依照该%数增加给予BOSS怪物的伤害量。


Ø  玩家攻击力增加:依照该%数增加给予玩家的伤害量。


Ø  致命攻击率:增加致命攻击成功的机率。


Ø  致命攻击:致命攻击率会依照等级的比例增加。


Ø  致命攻击伤害:致命攻击伤害量依照该%数增加


**防御型


▌影响角色防御力的能力值。


▌下列能力值若提升,受到怪物攻击时,角色所受的伤害量会减少。


Ø  物理防御力:减少物理攻击所造成的伤害。


Ø  物理防御力增加:物理防御力依照该%数增加。


Ø  物理伤害减少:依照该%数减少额外物理伤害。


Ø  物理防御力增加:物理防御力依照该%数增加。


Ø  魔法伤害减少:依照该%数减少额外魔法伤害。


Ø  BOSS防御力增加:从BOSS怪物所受伤害量减少该%数。


Ø  玩家防御力增加:从玩家所受伤害量减少该%数。


Ø  致命攻击抵抗率:增加抵抗致命攻击的机率。


Ø  致命攻击伤害抵抗:致命攻击伤害量依照该%数减少。


**成功/失败


▌在攻击力、防御力以外,对角色造成影响的能力值。


Ø  命中: 命中率会依照等级的比例增加。


Ø  命中率:增加对对方攻击的命中机率。


Ø  迴避: 迴避率会依照等级的比例增加。


Ø  迴避率:增加迴避对方攻击的机率。


Ø  贯穿率:增加贯穿对方攻击(穿透挡格)的机率。


Ø  挡格率:增加格挡(阻挡)对方攻击的机率。


**资源


▌对HP和 MP恢复有造成影响的能力值


Ø  HP恢复:增加每隔一段时间自动恢复的HP值。


Ø  MP恢复:增加每隔一段时间自动恢复的MP值。


**其他


▌除了攻击力、防御力之外,对角色造成影响的能力值。


Ø  移动速度增加:角色的移动速度变快。


Ø  跳跃高度增加:角色的跳跃高度增加。


Ø  格档:减少受到攻击时被击退的距离。


**获得


▌对奖励获得有造成影响的能力值。


Ø  经验值增加:增加消灭怪物时所获得的经验值。


Ø  道具掉落率增加:增加怪物掉落道具的机率。


Ø  枫币获得量增加:增加怪物掉落的枫币量。


2-4. 技能

所有角色皆有1转、2转、3转、4转技能

**技能


01. 技能分类


技能按照等级区间,分成下列类型。


Ø  1转技能:Lv.1 ~ Lv.29


Ø  2转技能:Lv.30 ~ Lv.59


Ø  3转技能:Lv.60 ~ Lv.99


Ø  4转技能:Lv.100 ~ Lv.150


02. 技能种类


技能区分为主动技能、被动技能及BUFF技能。


Ø  主动技能


-       主动技是必须自己选择才能发动的技能。


-       发挥攻击敌人或是治疗我军的效果。


Ø  被动技能


-       被动技是即使自己没有选择也能发动的技能。


-       能够永久提升角色的能力值或是在一定条件之下发挥效果。


-       被动技无法登录于技能快捷键。


Ø  BUFF技能


-       BUFF技能是能够在一段时间内给予角色有益效果的技能,必须自己选择技能才能发动。


-       发动BUFF技能后,角色状态旁边的BUFF技图示就会启用。


-       点按BUFF技图示可以查看BUFF技能种类与剩馀时间。


**1转~4转技能


01. 1转~4转SP(技能点数)


角色升等时可获得SP。


Ø  Lv.1 ~ Lv.29:获得1转SP


Ø  Lv.30 ~ Lv.59:获得2转SP


Ø  Lv.60 ~ Lv.99:获得3转SP


Ø  Lv.100 ~ Lv.150:获得4转SP


02. 1转~4转技能点数初始化


在技能视窗中选择[SP初始化],用于1转~4转技能的所有SP将会初始化。


**技能快捷键登录方法


将技能登录于[技能快捷键],可以更快速地使用技能。


STEP1. 请点按[角色]中[技能]



STEP2. 选择要登录于快捷键的技能的[装备]的按钮,并选择要登录位置。


STEP3. 点按[X],可解除已登录之技能。


Q:角色能力值上经验值属性显示215%,实际上是套用多少呢?


A:角色能力值增加属性虽然显示在200%以上,但是实际上在游戏内最大只会套用至200%。


角色能力值实际套用的最大数值如下。


(下列项目外的角色能力值实际上并无最大数值限制)


BUFF相关属性上限值



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