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《魔兽》电影大揭秘 | 不可或缺的幕后英雄 - DIT

《魔兽》电影大揭秘 | 不可或缺的幕后英雄 - DIT 旗鱼映像
2016-06-07
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导读:“为了联盟”“为了部落!” 相信这是跟笔者年龄相仿的一整代人都非常熟知的一句话。没错,它来自《魔兽







“为了联盟”“为了部落!”


      相信这是跟笔者年龄相仿的一整代人都耳熟能详的一句话。没错,它来自《魔兽世界》——一款风靡全世界的游戏,也是无数人心中最经典(没有之一)的游戏。当年的暴雪公司通过两部《魔兽争霸》以及《魔兽世界》为全球的玩家打造出了一个无与伦比的游戏世界,无论从角色设定还是游戏剧情,甚至从周边产品来讲,“魔兽”系列都是名副其实的史诗级巨作。

现在,这部巨作已经被搬上了银幕。由暴雪公司,传奇影业共同打造,腾讯影业参与投资的《魔兽》电影即将于68日在国内上映。虽然不少同龄玩家为了生活不得不渐渐离开了“魔兽”,但是为了我们的集体回忆,相信大家都会走进电影院,再看一看那个我们所熟识的“另一个世界”。

 


史诗级的游戏配套电影,如果不也拍成史诗级,怎么能对得起几千万玩家的期望呢?相信大家都了解,诸如《指环王》《霍比特人》《哈利·波特》等此类奇幻电影想要做出史诗级的效果,都离不开精良的后期特效。在电影产量井喷期的今天,电影后期特效已经不再是什么神秘的话题了,绿幕或蓝幕拍摄、动态捕捉、人物和场景建模等术语也都开始变得耳熟能详。然而,DIT在此类电影中的关键作用恐怕还鲜为人知。



 

回到《魔兽》电影,从影片已知的信息来看,《魔兽》全片由ARRI ALEXA XT PLUS电影摄影机拍摄,并配套使用徕卡SUMMILUX-C镜头,熟悉设备的朋友们一定能够感受到,拍摄所用设备也绝对配得上“史诗级”这三个字。拍摄过程中,多个场景都由AB两台摄影机同时拍摄,拍摄格式为3.4K ARRIRAW。说起ARRIRAW,大家常常谈到的是拍摄出的画面宽容度非常高,记录信息量非常大。那“非常大”是有多大呢?从数据上谈,ARRIRAW拍摄视频的比特率是2.16Gb/s,转换成文件大小就是270Mb/s或者972.5Gb/h。听上去没什么感觉是不是?用我们熟悉的例子来说,我们平时相机里16GSD卡只够存放大约59秒左右的ARRIRAW视频(理论值)。而且比特率如此高的视频也不是一般的显卡带得动,一般的硬盘和接口读得了的。这也就抛出了DIT在《魔兽》片场的重要的作用。


“读得了带的动”就是DIT在此类奇幻史诗片中工作的基础,只有在此基础上才能开展之后的工作。那么在《魔兽》的片场,摄影团队和DIT团队所使用的工作站可都是酷酷的,性能更不用说了,先来看看《魔兽》电影的DIT团队在片场的大致工作流程吧:


 


 

行业中使用的硬件设备往往会根据电影片方不同的需求,而进行优化组装、搭配。当然也有为数不多的公司会软硬件同时开发。《魔兽》电影使用的这套DIT系统目前可以执行6K RAW视频数据实时处理并输出4K实时回放,因此面对3.4KARRIRAW素材可以说是游刃有余。DIT基础打得牢靠,为《魔兽》的拍摄效率提供了强有力的保障,同时也为后期铺平了道路。


为什么这么说呢?下面咱就聊聊DIT在这类奇幻史诗片中与后期息息相关的两个相辅相成的工作任务:实时调色以及曝光监控


说到调色,这可是一门高深的学问,要追溯到胶片时期Telecine的叠加三原色,补色,负负得正等调色理论;加之对不同色彩体系的定义,色彩空间、GammaGamut的理解和一堆各式各样示波图、峰值图;以及整套但不成系统的色彩心理应用和眼球追踪研究……

 

无论从哪个角度来说,调色也不会像大众想象中那么简单;更不应该是某些快餐电影中只在饱和度和色调上下功夫,导致不管什么类型的故事都鲜艳的没了边际。


调色体系在西方电影中是重中之重,这也解释了为什么好莱坞的调色师动不动就能标出上千美元的时薪(你没看错,是时薪,1小时=60分钟),可想而知一部电影单在后期调色上的投入就会是非常巨大的。而另一方面,就是特效——一个高门槛、高收入的行业——几百台神级工作站同时工作,还要历时数月甚至数年才能完成一部高质量特效电影,想想也知道需要投入多少人力、物力和财力。因此,在《魔兽》电影现场,DIT作为架在摄影指导和调色师、特效师中间的桥梁,毫不客气的说,直接作用到影片的影像风格以及影响到后期预算。

在片场,每场戏正式开机之前,DIT会根据摄影指导对影像风格的判断和建议,在实时信号中做出预调色处理,将数据记录生成LUT,并将该LUT提供给影像回放中心。如此,导演和摄影指导在现场监视器中看到的就是HDSDI+LUT的信号,也就是经过了调色处理的信号。


上图是片场整体的光线环境,下图是做过预调色处理的监视器。

熟悉拍摄环节的朋友应该了解监视器中ARRIRAW的素材已经经过了色彩处理,并且可以看出现场DIT在对比度、色调,亮部和暗部细节上都进行过处理。


导演和摄影指导对现场的调整和把控都基于此预调色的基础之上。而这个LUT文件最终会送到调色师手中。也就是说,在进行后期调色时,调色师会拥有一个影调风格的整体参考。




而与此同时,DIT不仅要记录下调色后的影像数据,还要对原始视频信号进行曝光监控。只有在确保曝光准确无误的情况下,后期特效的合成才能够保证准确和真实。


对比拍摄现场和成片,脑补曝光真是要愁死人的节奏



由此可见,DIT在这类奇幻史诗大作中的分量可以说是举足轻重。DIT团队的作用不仅仅体现在片场上,对整个电影后期方面的制作也是有着至关重要的意义。这不禁让笔者想到看过的一些观众评论,无非是说为什么有些电影即便斥重资请了国外顶尖特效团队,最后成片的特效看上去还是不很真实。其实简而言之,电影特效并非从拍摄完成开始,一个好的DIT团队会给后期特效披荆斩棘。


说了这么多,归结到最后还是谈谈情怀。“魔兽”系列的游戏随一代人而兴起,也因为这代人的成长而慢慢消逝。前一阵朋友打开“炉石传说”告诉我,每一张卡片都算得上是一个回忆。希望《魔兽》电影也能如此,每一个情节都唤醒一段我们对青春时光的集体回忆吧!




旗鱼是一个追求技术精湛的现场数字技术垂直流程团队,我们将最先进的流程带到您的片场。




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