大家好,我是MAX先锋-灰色的陆,前段时间给大家介绍了Kiralice Sha(キラリス舎)社团制作的RPG游戏《比基尼铠甲探险队》,还没观看那篇文章的朋友可以点击这里查看哦:《比基尼铠甲探险队》官方中文版已在STEAM发售

如今我通关游戏后,准备给大家分享一下后续的感想_(:з」∠)_
首先游戏的CG立绘还是不错的,但是却被游戏的系统拖累了,考虑到这是该社团第一次制作RPG的因素,这倒是情有可原。
游戏的剧情流程并不算长,大部分时间都是消耗在赶路和迷路上,后来实在是受不了的我去找了B站UP主城堡团长的视频攻略,终于对照着操作通关了(╯°口°)╯(┴—┴
如果大家游玩时也卡关的话建议及时查阅攻略哦,另外游戏发行商-御宅计划的官群好像也整理了该游戏的攻略呢~( ̄▽ ̄~)

这里顺便说一下,游戏中的提示实在是太少了,很多时候根本不知道应该去哪里寻找线索,例如主角帮渔夫修船那部分剧情还必须先设置为主角单独行动才能触发剧情,太离谱了,大部分玩家哪能想到这一点啊(・∀・)
如果游戏内增加一个任务菜单,详细讲述当前情况与到哪里寻找线索的话会好得多,至少90%的玩家就不会卡关了(`・ω・´)
PS:这点可以参考迷宫物语的任务系统
有一说一,该游戏的地图是真的绕,鬼知道我迷路了多少次。。。
主要是无意义的死路和岔路太多了,地图相应进行简化的话游戏体验会好很多。
还有就是游戏的遇怪评率实在是太高了,类似于三步一小怪,五步一大怪那种感觉,像这种枯燥乏味的战斗打多了大家都会厌烦,而且大多数玩家能避免战斗都会选择避开,只有翻车卡关时才会选择去练级(〜 ̄△ ̄)〜
我从开始游戏一直玩到通关时主角也就14级,队友13、12级这样,全程也没发现什么很难打的敌人,因此像上述所说的强制战斗就很没必要。
最后说一下剧情,要我评价的话就是还行吧,不说特别出彩,但也不算很糟糕,最后通关时也并没有什么特别的感觉,因为看到地图都解锁完毕后,我感觉游戏应该是离通关不远了_(:з」∠)_

关于主角的装备,比基尼铠甲这部分,我也有想说的,大部分铠甲都是在游戏后期才能获得,这就导致了没能怎么体验到就已经结束了,如果有二周目的话还好说( ̄▽ ̄)
PS:不过考虑到自己一周目都这么折磨的情况下,二周目必然是不会去碰的233
我通关游戏时还有两件铠甲没获得,估计是要通过支线任务才能获取吧,不过我刚才也说过太折磨了,于是支线任务是碰都没碰(笑)
最终通关游戏时我直接到回想房间去了(哈哈哈哈)

说了那么多,米娜桑是不是认为我不推荐这款游戏呢,其实恰恰相反,我还是推荐大家去游玩体验的,因为我可是____术士啊!(°∀°)ノ
咳咳,其实是这类型的游戏CG才是重点不是吗,就像我之前说的,大家可以直接跟着攻略走,或者直接整个通关存档不是照样美滋滋的吗?[]~( ̄▽ ̄)~*
再说了,之前AleCubicSoft社团的《卧底女特工》这款卡牌游戏不也是平衡性不行吗,但她的CG质量高啊,凭借导入存档这些操作,大家不是照样直呼真香吗
如果对《比基尼铠甲探险队》这款RPG游戏感兴趣的话可以到STEAM商店了解详情哦!(°∀°)ノ 商店页面: https://store.steampowered.com/app/1738520/ 游戏PV: https://www.bilibili.com/video/BV1XR4y1T7Jc 演示视频: https://www.bilibili.com/video/BV1xR4y1j7nD |

在写这篇杂谈测评时,我顺路去了一趟DLSITE,其中看到了该社团分享的新作信息,新作的名字叫《宵闇猫巫女奇譚》,感兴趣的朋友可以到DL的ci-en论坛了解后续开发信息哦,嘛,反正我觉得还是可以期待一下的!ヾ(๑╹◡╹)ノ"
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