大家好,我是MAX先锋,这次继续来聊聊RPG游戏《魔法少女露娜的灾难》(简称《魔露》)吧!(°∀°)ノ
不容易啊,在经历了几次跳票后,游戏终于在23年2月24日上架了DLSITE。

不过目前中文版暂未发售,毕竟作者也是在正式版发售前的1个月才搞定二章的中文体验版2333╮( ̄▽ ̄)╭

在编辑相关稿子与视频时,我到作者的cien与推特看了一下,如果从第一条该游戏相关内容的推特算起的话,《魔露》这游戏的开发时长好像差不多是两年半。(〜 ̄△ ̄)〜

游戏也正如宣传图所描述的那样,主打的是战斗拘束类型的,如果对这类型感兴趣的话一定不要错过哦!(=・ω・=)

之前有部分网友表示游戏的画风太朴素了,其实我觉得还好吧,如果一定要和其他画风比的话或许是稍逊一筹,但也没有到依托答辩的程度,总之见仁见智咯。
在游戏正式发售前,我出过三期关于该游戏的视频,前两期视频分别给大家演示了游戏体验版的一、二章内容,第三期视频是关于游戏开发进度的杂谈。而这期视频我将给大家说一说自己游玩正式版的感想。( ̄▽ ̄)

在游戏发售后的第一时间,我也是去游玩体验了一番,整体感觉还不错。正常游玩的话大概十小时左右就能通关吧。

在正式版中,作者优化了之前的内容,部分角色也补上或更换了新的立绘。更重要的是游戏在启动时新增了片头动画。
游戏全程玩下来并不算困难,战斗方面也都是有规律可循的,通常也就是第一次会被初见杀而已。被打败后,游戏也会自动回到打BOSS前的地方,并不会出现进度全部木大的情况。
此外BOSS战失败后,系统还会提示可观看“反省会”,之后师傅会手把手教你攻略BOSS的方法,看完后再也不用担心打不过BOSS了!乁( ˙ ω˙乁)

如果你还不放心的话,可在开始游戏时选择简单难度,主角将直接以15级的状态开始游戏,然后包里还有一大堆强化道具。

有一说一,游戏最终BOSS战部分的剧情演出是真的精彩,我非常建议各位亲自游玩体验那一段剧情,那种感觉和观看录播是完全不同的。
另外在通关游戏后还有额外的后日谈,其中还有一些隐藏BOSS可以挑战,对此感兴趣的朋友在通关后记得去试试哦!~( ̄▽ ̄~)
好了,接下来是吐槽环节,而我要重点吐槽的部分便是坏结局路线的迷宫设计。在最终BOSS战哪里翻车的话就会进入该结局,之后便可挑战那个迷宫。
PS:该图为我制作的整活视频素材,并不是游戏CG与官方宣传图哦2333

我感觉作者在制作这个迷宫时已经完全放飞自我了,他自己能不能通关先不论,关键是大多数玩家都在哪里翻车了,游戏体验极差。
开始我也是认真去攻略迷宫的,后续迷宫的套路愈发离谱,甚至到了反人类的程度,我已经不记得当时按了多少次F5读档重来了。那之后我是忍无可忍,于是开了个穿墙才通过了那个迷宫。
虽然我知道作者是想借此表示迷宫的难度很贴合剧情,但是这也要考虑玩家们的游玩体验啊,据我统计几乎所有玩家在攻略这部分时都使用了修改器,某种程度来说,该迷宫的设计就非常失败。
说起来作者在这个迷宫里堆的料还挺足的,在迷宫中出现的新怪物类型可以说比前1-5章加起来都多,如果作者愿意的话甚至都可以用这些素材多整几章剧情了2333

以上就是关于RPG游戏《魔法少女露娜的灾难》的游戏杂谈了,毕竟该游戏是なますて工房(na ma su te)社团的第一部作品,可以说还算不错了,在此可以期待一下该社团今后的作品。
在视频的最后我还想给大家安利一下我非常关注的那个游戏《テール・すくらんぶる!》,如果大家和我一样对拘束具、诅咒装备这些元素感兴趣的话,那么也必然会对这部作品感兴趣。
详情可以参考我投稿的演示视频,如果可以三连支持一下就更好了。( ̄▽ ̄)
演示视频:
https://www.bilibili.com/video/BV1BW4y1j7d4


