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来了来了!体验版终于要来了!!

来了来了!体验版终于要来了!! 灰陆的游戏工房
2023-05-04
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来了来了!终于要来了!!

没错,就是我一直关注的那个游戏《テール・すくらんぶる!》

作者表示体验版将在5月下旬发布!!!

此外作者むにもに还说在黄金周期间,开发日志将每日更新

总之可聊的内容非常多,我已经给大家总结出了开发日志的要点,具体还请听我慢慢道来。 


先说说大家最关心的体验版吧,这次的体验版虽然只包含迷宫探索部分,但是不用灰心,这只是首个体验版,而且作者表示内容挺丰富的,凭借这点就能够玩很久了。

因为是要在月末发布体验版,作者透露说相关素材还有欠缺,因此只要一天画十张图就可以了2333

至于一天要画十张图的原因,部分网友或许已经猜到了,这正是因为游戏的差分很多。

这次作者就有提到テールちゃん遇到各种机关陷阱的Q版立绘也制作了服装差分。

还有每次翻车时,都会准备不同的文本,最经典的莫过于这一句“已经不是第一次了”。

像战斗中的拘束场景,也尽可能地描绘了状态异常差分和其他差分。不过这部分的差分在这次的体验版里只实装了部分。

触手
真宮原ヒトシゲ 老师绘制的原案

成品


机械
だめなひと 老师绘制的原案原案

成品


史莱姆
だめなひと 老师绘制的原案原案

成品

顺带一提,这次开发日志里公布的三份Q版立绘的原案便是作者的好友帮忙设计的,他们是 真宮原ヒトシゲ 老师与 だめなひと 老师。

二位老师都是画师,在pixiv也有账号,大家感兴趣的话可以关注一波。

不知道大家还记得作者在前期开发日志里提到的巨额差分量吗?他表示是自己算错了。

仔细想想,这样的天文数字,实在是太难了。要只是立绘的话还好,Q版立绘和CG也要反映不同衣服的,因此必须要进行改变

最终的改变结果就是:不减反增,装备栏位由原来的9个变成了10个!!

更改前

更改后

对于这样的改变,我的评价是:妙啊!乁( ˙ ω˙乁)

因为差分变多的原因,在游玩的过程中可能会出现各种奇奇怪怪的BUG(比如服装变化异常),毕竟一张立绘以及一张CG往往由20 ~ 30张图片组成,因其工程量巨大导致测试时很难逐一排查,如果大家有遇到的话就请积极反馈吧。~( ̄▽ ̄~)

也许有细心的网友注意到了,没错哟,是テールちゃん的新立绘!(=・ω・=)


作者说在制作初期,并没有画テールちゃん大腿以下的立绘,综合考量后感觉不妥,于是就换上了新立绘。

旧立绘

新立绘

对此,我只想说:好耶!(°∀°)ノ


好了,体验版方面的话题聊完了,现在来说说下一项内容吧。

不知大家是否还记得作者曾提到的另一部作品《宝石魔導師 シエル・クロニクル》,这部作品便是作者むにもに与同学 九条だんぼ 一起制作的。

游戏的故事、系统、音乐等都由むにもに负责,插画方面则是两人共同绘制。

作者表示自己曾立志成为剧本家与音乐家的,而他的同学 九条だんぼ 以“画画更适合你”为由,拉他一起成为了画师。

十年后再次聚集的二人究竟能碰撞出怎样的火花呢?让我们拭目以待吧!

说起来 九条だんぼ 老师的作品挺受中国网友们喜爱的,甚至不少网友将他的绘画当做头像呢(=・ω・=)

即使你不了解他也没关系,现在开始了解也不迟。

九条だんぼ 老师在pixiv有账号哦,并且他参与的作品众多,你只需在DLSITE上搜一搜就知道了。

PS:幼犬酱便是 九条だんぼ 老师的原创角色哦(该图P站ID:59756071)

关于《宝石魔导师》这部作品就先说到这里吧,如果大家感兴趣的话可以关注一下这部作品的社团「SHiRM;9」哦,后续有新的内容时我再给大家细说吧。

那么这次就聊到这里吧,我知道各位很急,但是急也没用,我当然也想一下就来到5月末,来到体验版发布的那个时候啊。╮( ̄▽ ̄)╭


最后还有一点,大家对游戏感兴趣的话可以亲自到cien关注作者与其互动!了解最新的开发进度哦!给文章点赞还有机会将其推送到ci-en首页,以此让更多人看到!就像你在视频网站给视频点赞一样!(=・ω・=)

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