《黑神话:悟空》开发者访谈的总结:
开发历程与理念
• 创意起源与决心:制作人冯骥表示选择《西游记》这个经典IP进行3A游戏改编,是因为团队成员都有强烈的表达冲动。
• 开发周期与挑战:从2017年开始筹备,历经六年半的时间。在开发过程中,团队面临诸多挑战,如技术难题、资金压力等,但都坚持了下来 。
• 文化融合理念:冯骥认为中国传统文化是现成的宝库,将其与最先进的技术、画面和音乐相结合,再辅以合理的玩法,能够产生1+1>2的效应。为了精细还原中国的古建文物,团队花费四年时间实景扫描全国上百座寺庙和古迹 。
游戏特色与设计
• 文化元素呈现:游戏中融入了大量中国传统文化元素,如陕北说书、古建筑等,让玩家在游戏中感受到中国文化的独特魅力 。
• 难度设计考量:投资人应书岭称,冯骥在设计游戏难度时兼顾了易上手性,力求让游戏尽可能通俗易玩,将独特体验带给更多玩家,同时也努力寻求难度平衡 。
市场反馈与影响
• 全球玩家共鸣:游戏上线后,迅速引起全球各地玩家的情感共鸣,海外玩家对游戏中的中国文化元素表现出浓厚兴趣,自发地打听“悟空”的身世,开始了解中国的神话体系 。
• 行业影响与意义:受访者普遍认为,《黑神话:悟空》的成功对中国游戏行业具有重要的意义,它展示了中国文化和传统的魅力,并提升了中国开发者对自身创作的信心 。
后续规划与展望
• 系列拓展计划:冯骥透露,在考虑做《黑神话:悟空》时就希望“黑神话”能够包含中国各式各样的神话传说,提前注册了像小倩、钟馗、杨戬等角色,为后续创作留下空间 。
• 持续提升品质:冯骥表示会继续秉持做世界品质游戏的心气,不断提升游戏品质,为玩家带来更好的游戏体验 。

