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十二军团S1阵营构筑见解1 高天原篇

十二军团S1阵营构筑见解1 高天原篇 CYNIC GAMES
2025-07-24
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导读:天照大神标准运营卡组构筑分享
从这期开始,会不定时的为大家带来几位来自十二军团玩家群体内的构筑见解和思路分享,这一次分享的是——来自群内呼声很高的高端脑洞整活玩家 桐生战兔 (以下以兔子来简称)的高天原天照大神的卡组构筑,虽然是整活党,但是这次毕竟是第一期构筑分享,所以兔子还是老老实实的撰写了一篇相对保守和标准的卡组。

兔子

开发、研究L12的构筑是非常有乐趣的事,建议大家能够根据阵营效果的特性、主宰效果的特点去构筑属于你自己的卡组。特别是想出了别人不曾考虑的一些花活骚套路,会很有成就感。

高天原阵营效果:2费抽1并让1活跃军团位移一格。

简评:中规中矩的抽卡效果,位移效果记得灵活运用即可,后期手牌紧缺,费用多的情况下遇事不决2费抽1先。

天照效果:

1:1费减对方1费,随后击杀对方1张费用为0的军团。

2:丢1手回2费,前排所有高天原军团本回合+1k攻。

那么围绕这个主宰的效果特性,可以构筑一套以中速解场为主的运营卡组↓

构筑评价:根据天照效果和高天原的部分卡牌,我们明显可以得出天照是围绕费用体系打出一边解场一边站场,利用卡差优势取胜的主宰。那么核心牌不必多说,立花、高杉、土方、信长、本多、草薙剑、天诛、切腹这些与费用相关的牌就都要进入构筑(土方看情况,对手如果是小费可能比较多的就带满,常规的话下1-2都可)。

又由于天照的2效果,在抢节奏的时候往往手牌会比较紧缺,所以二天一流——宫本武藏的效果也非常适配。通用的牌这里就不赘述了,议和、佣兵、绝对防御、落穴都是泛用性比较高的,而且天照也不存在卡手问题,可以利用2效果随时泄手。总体而言,天照这套构筑没有什么明显的短板,相当的稳定,但是需要一点计算量,推荐给喜欢做场运营的玩家。


以上为兔子的标准天照构筑思路分享,也欢迎大家投稿~


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