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Agora Talk 第 12 期 | 大道至简 - 3D 游戏开发新体验

Agora Talk 第 12 期 | 大道至简 - 3D 游戏开发新体验 RTE开发者社区
2020-04-17
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导读:Agora Talk 第 12 期,3D 游戏开发者来过来~
我们在 2019 年就与Cocos 开启了战略合作。让我们的开发者可以在 Cocos Creator 中更顺畅地进行开发。对于游戏开发者来讲, 灵活掌握开发工具,开发就能事半功倍。本期 Agora Talk 直播课,我们请来了一位大佬——Cocos 引擎技术总监凌华彬(Panda),他将带大家了解Cocos 引擎在 3D 游戏开发方面的特性与使用技巧。







🎙议题:大道至简 - 3D 游戏开发新体验


👨🏻‍💻主讲人:凌华彬(Panda)
Cocos 引擎技术总监。Cocos2d-JS、Cocos Creator 的核心开发者,JavaScript Binding 技术核心维护者。目前专注于 Cocos Creator 3D 产品研发和迭代,推动了 Cocos Creator 的渲染器重构、原生渲染器和 3D 化进程,对引擎架构、多后端渲染技术、跨平台框架都有非常深入的理解。


📃演讲大纲:

1. 游戏引擎揭秘
  - 游戏制作流程,引擎的角色
  - 如何一套代码跨平台发布
2. Cocos 的全 3D 化游戏开发体验
  - 如何为 3D 场景和资源编辑打造一流体验
  - 如何为游戏开发者提供视觉效果保障
  - 多后端渲染架构和基于 GPU 的性能优化
3. Agora in Cocos 体验
直播时间



4 月 23 日(周四)下午 15:00


报名方式



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报名前 200 名,可获得RTC 技术资料合集,扫码报名吧!

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【声明】内容源于网络
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RTE 开发者社区是聚焦实时互动领域的中立开发者社区。不止于纯粹的技术交流,我们相信开发者具备更加丰盈的个体价值。行业发展变革、开发者职涯发展、技术创业创新资源,我们将陪跑开发者,共享、共建、共成长。
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