周万程:有限硬件资源下嵌入式系统的 AI 实时音频算法
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降低算法复杂度:通过量化、减枝和低秩近似等技术,显著降低计算量。
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数据优化:利用多级缓存、数据预取和动态缓存等策略,提高数据访问效率。
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硬件支持:充分利用 DSP、ASIC 和 FPGA 等硬件加速单元。
嵌入式系统最重要也最难的一点就是「软硬件系统可剪裁」,在复杂度、处理延时、实时性、能耗和准确性方面做一个取舍,有舍才有得。
周万程
闪极科技 CTO
许振明:空间视频在 RTC 直播中的应用探索
目前有一些传感器尚未开放,例如 Vision Pro 前面两个双目摄像头以及人脸关键点数据,甚至骨骼数据。有这些更细致的数据,可构建的场景也会更加多样。
许振明
声网视频工程师
邵鹏:混合现实 MR 和空间计算的未来与挑战
真正消费级的 MR 眼镜可能要到 2030-2035 年才能实现,这需要在重量、续航、建模能力等多个方面同时达到高水平。
邵鹏
苏州萤火空间创始人/CTO
卢树强:脑机接口与俱身智能计算体系的前沿探索
从人民中来,到人民中去,为人民服务,这是我们做机器人的最大动机。
卢树强
姬械机科技联合创始人
刘亚中:多维沉浸,探索 XR 中的 Web 内容新体验
应用形态的限制:目前,Web XR 内容在 XR 设备上只能选择呈现为平面网页或独占的 3D 场景,无法同时存在,这大大限制了 Web XR 的使用场景和体验。
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3D 场景中的 UI 开发复杂性:与传统的 2D 网页相比,在 Web XR 中开发简单的 UI 组件需要大量代码,这对开发者非常不友好。
我们的最终预期就是所有 Web XR 的内容可以和其他所有 2D 应用、3D 应用一起使用,这对 Web 的开发者也是最友好的。
刘亚中
Rokid 前端工程师
圆桌讨论:下一代计算平台的模样


