了解我的人都知道,我经常用苹果的一些产品,像 Mac、iPhone、iPad、AirPods ,连 Safari 我都常用。但有一样配件我和不少人一样,用了直摇头,真让我怀疑人生:Magic Mouse~
外观确实好看,扁平、光滑,放桌上像块漂浮的玻璃。但一拿起来就怪怪的,边缘有点生硬,薄得不像话,手感就是不舒服。它不是那种能让你自然握着的鼠标,更像把手压在上面“悬着”,总有种随时会翻车的感觉。就像和一个一直握拳的人握手,谁会觉得舒服?
再说充电这事,已经成段子了——要充电得把鼠标翻过来,在肚子上插线,像喂只电子乌龟。好看是好看,但这体验简直让人哭笑不得。把接口挪到前面不就行了?可苹果偏要保持那完整的外形,宁愿牺牲使用体验也要好看,这就是它的风格吧。
人体工学基本不存在。鼠标没拱没有托,手掌得不到支撑,撑久了手腕和手指会紧绷、酸痛。对那些每天对着 Mac 干活八九个小时的设计师、开发者、编辑们来说,这不是小问题,是会影响效率的大问题。
可问题是,明明是个会让人不舒服的设计,居然还有不少用户(尤其是自称懂 UX 的人)在替它辩护,这就更让人摸不着头脑了。
讲道理,Magic Mouse 还有一个实打实的优点:滚动体验和手势很流畅。你轻轻一滑,屏幕滚动像在推玻璃那样顺溜,切换桌面、捏合这些手势也做得挺好。这玩意儿确实有“魔法”的一面。可关键是,这种顺滑的体验不是谁都能做出来的。
很多第三方鼠标即便硬件做得再好,也没法完全复刻那种在 macOS 上的细腻手感,因为 Apple 对滚动物理和手势的 API 有很多控制,第三方就没法拿到所有“钩子”。所以用 mac 的人如果想要那种丝滑手感,很多时候就是两个选择:要么忍受 Magic Mouse 的缺点,要么放弃那份顺滑。
更现实一点的是,很多人声称“喜欢” Magic Mouse,背后其实有点儿脸面工程:桌子上要好看,配件要统一。但真正在干活的时候,好多人桌边其实藏着一只更舒服的鼠标,像是 Logitech 的 MX 系列,或者是垂直人体工学鼠标。还有人干脆左边放个 Magic Trackpad,右边用一只舒服的鼠标,手势和舒适度分工明确——因为 Magic Mouse 做不到两者兼顾。
照理说 Apple 有能力把鼠标做得又好看又好用,花钱请最顶级的工程师、做大量人机工学研究,对不同手型调参,找到既满足美学又不伤手的方案,绝对能做到。可事实是它已经十多年不怎么动设计,像是默认大家就接受这个样子。是 Apple 觉得没问题?还是根本不在乎这一块用户体验?我也说不清,但看着它一直这样挺着,就让人有点儿无语。
最后换个角度想想:如果不是 Apple 标签,这样一款外形漂亮但用着不舒服、充电也尴尬的鼠标,别人会不会被护着?如果换成别家,估计早就被批成筛子了。但苹果一戴“标识”,很多人就自动给它贴上“经典”、“图标级”的光环。也许该是我们放下偶像包袱的时候了——别光看外表,体验才是王道。
说到底,你还在用 Magic Mouse 吗?真的,是为了好用,还是图个好看?
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