
hello,大家好,我是程序员黎明 ,在上期我们已经学习了C语言的基础知识,本期我将带大家学习C语言中的经典算法,建议大家在看的同时还可以试着自己敲一下代码,以便加深对C语言的理解,从而能够更好的掌握C语言编程
C语言中有许多经典的算法,以下我列出了一些常见的经典算法,并为每个算法提供了一些解释。
1. 冒泡排序(Bubble Sort)
概述:冒泡排序是一种简单的排序算法,它通过重复遍历要排序的列表,比较相邻元素并交换顺序来实现排序。
#include <stdio.h>
// 冒泡排序函数
void bubbleSort(int arr[], int n) {
// 外层循环用于控制总的遍历次数
for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
// 内层循环用于比较相邻元素并进行交换
for (int j = 0; j < n - i - 1; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
// 如果前一个元素大于后一个元素,则交换
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
int main() {
int arr[] = {64, 34, 25, 12, 22, 11, 90};
int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubbleSort(arr, n);
printf("排序后的数组: \n");
for (int i = 0; i < n; i++) {
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
解释:冒泡排序的核心思想是每次遍历都将最大的元素“冒泡”到最后。外层循环控制遍历次数,内层循环负责交换相邻元素。交换条件是前面的元素大于后面的元素。
2. 选择排序(Selection Sort)
概述:选择排序是一种简单的排序算法,每次从未排序的部分中选择最小的元素,将其放在已排序部分的末尾。
#include <stdio.h>
// 选择排序函数
void selectionSort(int arr[], int n) {
for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
// 假设当前的第i个元素是最小的
int minIdx = i;
// 找到未排序部分的最小元素
for (int j = i + 1; j < n; j++) {
if (arr[j] < arr[minIdx]) {
minIdx = j;
}
}
// 交换最小元素和当前元素
int temp = arr[minIdx];
arr[minIdx] = arr[i];
arr[i] = temp;
}
}
int main() {
int arr[] = {64, 25, 12, 22, 11};
int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
selectionSort(arr, n);
printf("排序后的数组: \n");
for (int i = 0; i < n; i++) {
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
解释:选择排序的设计非常直观:从剩余的未排序部分中找到最小的元素,将它放到正确的位置。这个算法通过减少交换次数提升了效率。
3. 插入排序(Insertion Sort)
概述:插入排序的工作方式与整理扑克牌类似,每次将一个元素插入到已排序部分的适当位置。
#include <stdio.h>
// 插入排序函数
void insertionSort(int arr[], int n) {
for (int i = 1; i < n; i++) {
int key = arr[i]; // 当前元素
int j = i - 1;
// 移动大于当前元素的元素,给当前元素腾出位置
while (j >= 0 && arr[j] > key) {
arr[j + 1] = arr[j];
j = j - 1;
}
arr[j + 1] = key; // 插入当前元素
}
}
int main() {
int arr[] = {12, 11, 13, 5, 6};
int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
insertionSort(arr, n);
printf("排序后的数组: \n");
for (int i = 0; i < n; i++) {
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
解释:插入排序通过依次将元素插入到已排序部分的适当位置进行排序。设计上,它的优势是对于近乎排序的数组表现良好,时间复杂度较低。
4. 二分查找(Binary Search)
概述:二分查找是一种在有序数组中查找目标值的高效算法,时间复杂度为 O(log n)。
#include <stdio.h>
// 二分查找函数
int binarySearch(int arr[], int left, int right, int target) {
while (left <= right) {
int mid = left + (right - left) / 2;
// 检查中间值是否是目标值
if (arr[mid] == target) {
return mid;
}
// 如果目标值较大,忽略左半部分
if (arr[mid] < target) {
left = mid + 1;
}
// 如果目标值较小,忽略右半部分
else {
right = mid - 1;
}
}
// 如果找不到目标值,返回-1
return -1;
}
int main() {
int arr[] = {2, 3, 4, 10, 40};
int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int target = 10;
int result = binarySearch(arr, 0, n - 1, target);
if (result == -1) {
printf("元素未找到\n");
} else {
printf("元素在索引 %d 处\n", result);
}
return 0;
}
解释:二分查找的核心思想是每次将搜索空间缩小一半。该算法要求数组必须是有序的,因此可以通过比较中间值与目标值来决定搜索方向。
5. 快速排序(Quick Sort)
概述:快速排序是一种分治算法,它通过选择一个基准元素将数组分成两个部分,然后分别排序。
#include <stdio.h>
// 交换函数
void swap(int* a, int* b) {
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
// 分区函数
int partition(int arr[], int low, int high) {
int pivot = arr[high]; // 选择最右边的元素作为基准
int i = (low - 1); // 小于基准的元素索引
for (int j = low; j < high; j++) {
// 如果当前元素小于基准
if (arr[j] < pivot) {
i++;
swap(&arr[i], &arr[j]); // 交换元素
}
}
swap(&arr[i + 1], &arr[high]);
return (i + 1); // 返回基准的正确位置
}
// 快速排序函数
void quickSort(int arr[], int low, int high) {
if (low < high) {
int pi = partition(arr, low, high);
// 递归排序基准左右的子数组
quickSort(arr, low, pi - 1);
quickSort(arr, pi + 1, high);
}
}
int main() {
int arr[] = {10, 7, 8, 9, 1, 5};
int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
quickSort(arr, 0, n - 1);
printf("排序后的数组: \n");
for (int i = 0; i < n; i++) {
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
解释:快速排序通过递归地分区和排序子数组来实现排序。基准选择和分区策略决定了其效率。快速排序平均情况下时间复杂度为 O(n log n),是非常高效的排序算法。
6. 归并排序(Merge Sort)
概述:归并排序是一种分治算法,它将数组分成更小的子数组,然后递归地合并这些子数组。
#include <stdio.h>
// 合并两个子数组
void merge(int arr[], int l, int m, int r) {
int i, j, k;
int n1 = m - l + 1;
int n2 = r - m;
// 创建临时数组
int L[n1], R[n2];
// 拷贝数据到临时数组 L[] 和 R[]
for (i = 0; i < n1; i++) {
L[i] = arr[l + i];
}
for (j = 0; j < n2; j++) {
R[j] = arr[m + 1 + j];
}
// 合并临时数组到原数组
i = 0; // 左子数组初始索引
j = 0; // 右子数组初始索引
k = l; // 合并后数组的初始索引
while (i < n1 && j < n2) {
if (L[i] <= R[j]) {
arr[k] = L[i];
i++;
} else {
arr[k] = R[j];
j++;
}
k++;
}
// 拷贝 L[] 中的剩余元素
while (i < n1) {
arr[k] = L[i];
i++;
k++;
}
// 拷贝 R[] 中的剩余元素
while (j < n2) {
arr[k] = R[j];
j++;
k++;
}
}
// 归并排序函数
void mergeSort(int arr[], int l, int r) {
if (l < r) {
int m = l + (r - l) / 2;
// 递归排序前后两部分
mergeSort(arr, l, m);
mergeSort(arr, m + 1, r);
// 合并排序后的数组
merge(arr, l, m, r);
}
}
int main() {
int arr[] = {12, 11, 13, 5, 6, 7};
int arr_size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("原始数组: \n");
for (int i = 0; i < arr_size; i++) {
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
mergeSort(arr, 0, arr_size - 1);
printf("排序后的数组: \n");
for (int i = 0; i < arr_size; i++) {
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
解释:归并排序通过递归地将数组分成更小的子数组,然后将这些子数组排序并合并。这是一种稳定的排序算法,时间复杂度为 O(n log n)。
7. 堆排序(Heap Sort)
概述:堆排序是一种基于堆数据结构的排序算法,堆是一棵完全二叉树,每个节点的值都不大于或不小于其子节点的值。
#include <stdio.h>
// 堆调整函数
void heapify(int arr[], int n, int i) {
int largest = i; // 将当前节点设为最大
int l = 2 * i + 1; // 左子节点
int r = 2 * i + 2; // 右子节点
// 如果左子节点比最大值大
if (l < n && arr[l] > arr[largest])
largest = l;
// 如果右子节点比最大值大
if (r < n && arr[r] > arr[largest])
largest = r;
// 如果最大值不是当前节点
if (largest != i) {
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[largest];
arr[largest] = temp;
// 递归地对受影响的子树进行调整
heapify(arr, n, largest);
}
}
// 堆排序函数
void heapSort(int arr[], int n) {
// 构建初始堆
for (int i = n / 2 - 1; i >= 0; i--)
heapify(arr, n, i);
// 提取元素从堆中
for (int i = n - 1; i > 0; i--) {
// 将当前根与数组末尾元素交换
int temp = arr[0];
arr[0] = arr[i];
arr[i] = temp;
// 调整堆结构
heapify(arr, i, 0);
}
}
int main() {
int arr[] = {12, 11, 13, 5, 6, 7};
int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
heapSort(arr, n);
printf("排序后的数组: \n");
for (int i = 0; i < n; i++) {
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
解释:堆排序通过构建最大堆来对数组进行排序,时间复杂度为 O(n log n)。它是一种不稳定的排序算法,但具有很好的性能。
8. 二叉树遍历(Binary Tree Traversal)
概述:二叉树的遍历包括前序遍历、中序遍历和后序遍历。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义树节点结构
struct Node {
int data;
struct Node* left;
struct Node* right;
};
// 创建新节点
struct Node* newNode(int data) {
struct Node* node = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
node->data = data;
node->left = NULL;
node->right = NULL;
return node;
}
// 前序遍历
void preorder(struct Node* node) {
if (node == NULL) return;
printf("%d ", node->data); // 访问根节点
preorder(node->left); // 遍历左子树
preorder(node->right); // 遍历右子树
}
// 中序遍历
void inorder(struct Node* node) {
if (node == NULL) return;
inorder(node->left); // 遍历左子树
printf("%d ", node->data); // 访问根节点
inorder(node->right); // 遍历右子树
}
// 后序遍历
void postorder(struct Node* node) {
if (node == NULL) return;
postorder(node->left); // 遍历左子树
postorder(node->right); // 遍历右子树
printf("%d ", node->data); // 访问根节点
}
int main() {
struct Node* root = newNode(1);
root->left = newNode(2);
root->right = newNode(3);
root->left->left = newNode(4);
root->left->right = newNode(5);
printf("前序遍历: ");
preorder(root);
printf("\n");
printf("中序遍历: ");
inorder(root);
printf("\n");
printf("后序遍历: ");
postorder(root);
printf("\n");
return 0;
}
解释:二叉树的遍历是树结构算法中的重要部分,前序遍历是先访问根节点,中序遍历是先访问左子树,后序遍历是最后访问根节点。
9. Dijkstra算法(Dijkstra’s Algorithm)
概述:Dijkstra算法用于查找加权图中从一个顶点到其他顶点的最短路径。
#include <stdio.h>
#include <limits.h>
#define V 9
// 找到未处理的顶点中距离最小的顶点
int minDistance(int dist[], int sptSet[]) {
int min = INT_MAX, min_index;
for (int v = 0; v < V; v++)
if (sptSet[v] == 0 && dist[v] <= min)
min = dist[v], min_index = v;
return min_index;
}
// 打印最终的最短距离
void printSolution(int dist[]) {
printf("顶点 \t 距离源点\n");
for (int i = 0; i < V; i++)
printf("%d \t\t %d\n", i, dist[i]);
}
// Dijkstra算法
void dijkstra(int graph[V][V], int src) {
int dist[V];
int sptSet[V];
// 初始化距离和sptSet
for (
int i = 0; i < V; i++)
dist[i] = INT_MAX, sptSet[i] = 0;
dist[src] = 0;
for (int count = 0; count < V - 1; count++) {
int u = minDistance(dist, sptSet);
sptSet[u] = 1;
for (int v = 0; v < V; v++)
if (!sptSet[v] && graph[u][v] && dist[u] != INT_MAX
&& dist[u] + graph[u][v] < dist[v])
dist[v] = dist[u] + graph[u][v];
}
printSolution(dist);
}
int main() {
int graph[V][V] = {{0, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 8, 0},
{4, 0, 8, 0, 0, 0, 0, 11, 0},
{0, 8, 0, 7, 0, 4, 0, 0, 2},
{0, 0, 7, 0, 9, 14, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 9, 0, 10, 0, 0, 0},
{0, 0, 4, 14, 10, 0, 2, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 1, 6},
{8, 11, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 7},
{0, 0, 2, 0, 0, 0, 6, 7, 0}};
dijkstra(graph, 0);
return 0;
}
解释:Dijkstra算法是一种贪心算法,用于找到从源点到所有其他顶点的最短路径。
10. 九九乘法表
概述:输出标准的九九乘法表。
#include <stdio.h>
int main() {
// 外层循环控制行数
for (int i = 1; i <= 9; i++) {
// 内层循环控制每一行的列数
for (int j = 1; j <= i; j++) {
printf("%d*%d=%d\t", j, i, i * j); // 输出乘法表达式和结果
}
printf("\n"); // 换行
}
return 0;
}
解释:通过嵌套的两层循环来生成乘法表,外层循环控制行数,内层循环控制每一行的内容。我们只计算上三角部分的乘法表,所以内层循环的上限为 i。
11. 斐波那契数列(Fibonacci Sequence)
概述:斐波那契数列是这样一个序列:0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13... 每个数都是前两个数之和。
#include <stdio.h>
// 返回斐波那契数列中的第n个数
int fibonacci(int n) {
if (n == 0) return 0; // 基本情况1:f(0) = 0
if (n == 1) return 1; // 基本情况2:f(1) = 1
return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2); // 递归定义
}
int main() {
int n;
printf("输入要生成斐波那契数列的项数: ");
scanf("%d", &n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
printf("%d ", fibonacci(i)); // 输出斐波那契数列的每一项
}
printf("\n");
return 0;
}
解释:通过递归定义斐波那契数列。递归函数 fibonacci 通过调用自身计算每一个数列的值。
12. 判断质数(Prime Number Check)
概述:判断一个给定的数字是否为质数。
#include <stdio.h>
// 判断是否为质数的函数
int isPrime(int n) {
if (n <= 1) return 0; // 1 或小于1的数不是质数
for (int i = 2; i * i <= n; i++) {
if (n % i == 0) return 0; // 如果能被i整除,则不是质数
}
return 1; // 否则是质数
}
int main() {
int n;
printf("输入一个数字: ");
scanf("%d", &n);
if (isPrime(n))
printf("%d 是质数\n", n);
else
printf("%d 不是质数\n", n);
return 0;
}
解释:通过遍历从 2 到 √n 的所有数字,判断是否存在可以整除 n 的数字,如果存在,则 n 不是质数,否则是质数。
13. 求阶乘(Factorial)
概述:求给定数字的阶乘。
#include <stdio.h>
// 计算n的阶乘
long long factorial(int n) {
if (n == 0) return 1; // 0的阶乘是1
return n * factorial(n - 1); // 递归调用
}
int main() {
int n;
printf("输入一个数字: ");
scanf("%d", &n);
printf("%d 的阶乘是 %lld\n", n, factorial(n));
return 0;
}
解释:使用递归函数计算阶乘,递归的终止条件是 n == 0,这时返回1。否则,继续递归调用 n * factorial(n - 1)。
14. 最大公约数(GCD, Greatest Common Divisor)
概述:使用欧几里得算法求两个数的最大公约数。
#include <stdio.h>
// 计算两个数的最大公约数
int gcd(int a, int b) {
if (b == 0) return a; // 如果b为0,返回a
return gcd(b, a % b); // 否则递归调用gcd(b, a % b)
}
int main() {
int a, b;
printf("输入两个数字: ");
scanf("%d %d", &a, &b);
printf("%d 和 %d 的最大公约数是 %d\n", a, b, gcd(a, b));
return 0;
}
解释:欧几里得算法通过递归计算两个数的最大公约数,直到余数为0时返回当前的除数。
15. 最小公倍数(LCM, Least Common Multiple)
概述:通过最大公约数(GCD)计算两个数的最小公倍数。
#include <stdio.h>
// 计算两个数的最大公约数
int gcd(int a, int b) {
if (b == 0) return a;
return gcd(b, a % b);
}
// 计算两个数的最小公倍数
int lcm(int a, int b) {
return (a * b) / gcd(a, b); // lcm(a, b) = a * b / gcd(a, b)
}
int main() {
int a, b;
printf("输入两个数字: ");
scanf("%d %d", &a, &b);
printf("%d 和 %d 的最小公倍数是 %d\n", a, b, lcm(a, b));
return 0;
}
解释:最小公倍数等于两个数的乘积除以它们的最大公约数。通过调用 gcd 函数来计算 lcm。
16. 数字反转(Reverse a Number)
概述:反转一个给定的数字。
#include <stdio.h>
// 反转数字
int reverseNumber(int n) {
int reversed = 0;
while (n != 0) {
reversed = reversed * 10 + n % 10; // 将当前数字的最后一位加到reversed
n /= 10; // 去掉数字的最后一位
}
return reversed;
}
int main() {
int n;
printf("输入一个数字: ");
scanf("%d", &n);
printf("反转后的数字是 %d\n", reverseNumber(n));
return 0;
}
解释:通过将数字的最后一位依次添加到 reversed 来实现数字反转。
17. 阿姆斯特朗数(Armstrong Number)
概述:检查一个数是否为阿姆斯特朗数。一个 n 位的阿姆斯特朗数是指该数等于其各位数的 n 次方的和。
#include <stdio.h>
#include <math.h>
// 计算位数
int countDigits(int n) {
int count = 0;
while (n != 0) {
count++;
n /= 10;
}
return count;
}
// 判断是否为阿姆斯特朗数
int isArmstrong(int n) {
int original = n;
int sum = 0;
int digits = countDigits(n);
while (n != 0) {
int digit = n % 10;
sum += pow(digit, digits); // 计算每个位的次方和
n /= 10;
}
return sum == original; // 判断是否为阿姆斯特朗数
}
int main() {
int n;
printf("输入一个数字: ");
scanf("%d", &n);
if (isArmstrong(n))
printf("%d 是阿姆斯特朗数\n", n);
else
printf("%d 不是阿姆斯特朗数\n", n);
return 0;
}
解释:通过逐位计算每个位的 n 次方和,判断该数字是否为阿姆斯特朗数。
18. 金字塔图案编程(Pyramid Pattern)
概述:根据给定的行数输出金字塔图案。
#include <stdio.h>
int main() {
int rows;
printf("输入金字塔的行数: ");
scanf("%d", &rows);
for (int i = 1; i <= rows; i++) {
// 输出前面的空格
for (int j = 1; j <= rows - i; j++) {
printf(" ");
}
// 输出金字塔的星号
for (int j = 1; j <= 2 * i - 1; j++) {
printf("*");
}
printf("\n"); // 换行
}
return 0;
}
解释:这个程序通过两层嵌套循环实现。外层循环控制行数,内层第一个循环输出空格,第二个循环输出星号,构成金字塔图案。
19. 鸡兔同笼问题
概述:鸡兔同笼问题是中国古代的一个数学题目:假设有若干只鸡和兔子在一个笼子里,已知总的头数和脚数,求鸡和兔子各有多少只。
#include <stdio.h>
int main() {
int heads, legs;
printf("输入总头数和脚数: ");
scanf("%d %d", &heads, &legs);
// x表示鸡的数量,y表示兔子的数量
// 鸡有2条腿,兔子有4条腿,因此:
// x + y = heads (总头数)
// 2x + 4y = legs (总脚数)
// 解方程组得:
int x = (4 * heads - legs) / 2; // 鸡的数量
int y = heads - x; // 兔子的数量
// 检查是否有解
if (x >= 0 && y >= 0 && (2 * x + 4 * y == legs)) {
printf("鸡的数量: %d, 兔子的数量: %d\n", x, y);
} else {
printf("无解\n");
}
return 0;
}
解释:通过列出方程组 x + y = heads 和 2x + 4y = legs 来解出鸡和兔子的数量。如果解出的数量为正且符合脚数要求,输出结果,否则输出 "无解"。
20. 打印倒金字塔图案(Inverted Pyramid Pattern)
概述:根据给定的行数输出倒金字塔图案。
#include <stdio.h>
int main() {
int rows;
printf("输入倒金字塔的行数: ");
scanf("%d", &rows);
for (int i = rows; i >= 1; i--) {
// 输出前面的空格
for (int j = 1; j <= rows - i; j++) {
printf(" ");
}
// 输出倒金字塔的星号
for (int j = 1; j <= 2 * i - 1; j++) {
printf("*");
}
printf("\n"); // 换行
}
return 0;
}
解释:这个程序通过控制星号和空格的数量实现倒金字塔图案。与正金字塔类似,区别在于外层循环从最大行数开始递减。
21. 简单的加密算法(Caesar Cipher)
概述:Caesar Cipher 是一种简单的加密算法,通过将字母按字母表顺序偏移固定的位数进行加密。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
void encrypt(char text[], int shift) {
for (int i = 0; i < strlen(text); i++) {
char c = text[i];
if (c >= 'a' && c <= 'z') {
text[i] = (c - 'a' + shift) % 26 + 'a'; // 对小写字母加密
} else if (c >= 'A' && c <= 'Z') {
text[i] = (c - 'A' + shift) % 26 + 'A'; // 对大写字母加密
}
}
}
int main() {
char text[100];
int shift;
printf("输入要加密的文本: ");
gets(text);
printf("输入偏移量: ");
scanf("%d", &shift);
encrypt(text, shift);
printf("加密后的文本: %s\n", text);
return 0;
}
解释:Caesar Cipher 是一种古老的加密算法,将每个字母按字母表顺序偏移固定的位数,非字母字符保持不变。
22. 计算水仙花数(Armstrong Number for 3-digit numbers)
概述:水仙花数是指一个三位数,其各个位数的立方和等于该数本身。
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int isArmstrong(int n) {
int original = n;
int sum = 0;
while (n != 0) {
int digit = n % 10;
sum += pow(digit, 3); // 立方和
n /= 10;
}
return sum == original;
}
int main() {
for (int i = 100; i < 1000; i++) {
if (isArmstrong(i)) {
printf("%d 是水仙花数\n", i);
}
}
return 0;
}
解释:程序通过逐个检查三位数,并判断是否满足水仙花数的条件,即其各位数字的立方和等于该数本身。
23. 判断日期是该年的第几天
概述:输入一个日期(年、月、日),判断这一天是该年的第几天。
#include <stdio.h>
// 判断是否为闰年
int isLeapYear(int year) {
return (year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0);
}
// 计算该日期为一年中的第几天
int dayOfYear(int year, int month, int day) {
int daysInMonth[] = {31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31};
if (isLeapYear(year)) {
daysInMonth[1] = 29; // 闰年2月有29天
}
int dayOfYear = 0;
for (int i = 0; i < month - 1; i++) {
dayOfYear += daysInMonth[i]; // 累加前几个月的天数
}
dayOfYear += day; // 加上当前月的天数
return dayOfYear;
}
int main() {
int year, month, day;
printf("请输入年份: ");
scanf("%d", &year);
printf("请输入月份: ");
scanf("%d", &month);
printf("请输入日期: ");
scanf("%d", &day);
int result = dayOfYear(year, month, day);
printf("这一天是该年的第 %d 天\n", result);
return 0;
}
解释:
程序通过判断是否为闰年,并累加每个月的天数,最终计算出某一天是该年的第几天。闰年时,2月份有29天,其余年份2月份为28天。
24. 判断素数(Prime Number)
概述:判断一个整数是否为素数。
#include <stdio.h>
// 判断是否为素数
int isPrime(int n) {
if (n <= 1) {
return 0; // 1 和小于1的数不是素数
}
for (int i = 2; i * i <= n; i++) {
if (n % i == 0) {
return 0; // 能被其他数整除的数不是素数
}
}
return 1; // 素数
}
int main() {
int num;
printf("请输入一个整数: ");
scanf("%d", &num);
if (isPrime(num)) {
printf("%d 是素数\n", num);
} else {
printf("%d 不是素数\n", num);
}
return 0;
}
解释:
素数是指只能被1和自身整除的数。通过遍历2到平方根范围内的整数,判断是否存在能整除输入数的情况,若存在则该数不是素数。
25. 判断闰年(Leap Year)
概述:判断输入的年份是否为闰年。
#include <stdio.h>
// 判断是否为闰年
int isLeapYear(int year) {
if ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0)) {
return 1; // 闰年
}
return 0; // 平年
}
int main() {
int year;
printf("请输入年份: ");
scanf("%d", &year);
if (isLeapYear(year)) {
printf("%d 是闰年\n", year);
} else {
printf("%d 不是闰年\n", year);
}
return 0;
}
解释:
闰年判断规则:能被4整除但不能被100整除,或者能被400整除的年份为闰年。
26. 打印菱形图案(Diamond Pattern)
概述:根据输入的行数,输出一个菱形图案。
#include <stdio.h>
int main() {
int n;
printf("请输入菱形的行数: ");
scanf("%d", &n);
// 打印上半部分
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int j = 1; j <= n - i; j++) {
printf(" ");
}
for (int j = 1; j <= 2 * i - 1; j++) {
printf("*");
}
printf("\n");
}
// 打印下半部分
for (int i = n - 1; i >= 1; i--) {
for (int j = 1; j <= n - i; j++) {
printf(" ");
}
for (int j = 1; j <= 2 * i - 1; j++) {
printf("*");
}
printf("\n");
}
return 0;
}
解释:
通过两段循环实现菱形图案。上半部分为正金字塔,下半部分为倒金字塔。
27. 鸡兔同笼(扩展版)
概述:解决鸡兔同笼问题,给出头和脚的数量,求鸡和兔的数量,并考虑无解的情况。
#include <stdio.h>
int main() {
int heads, legs;
printf("请输入总头数: ");
scanf("%d", &heads);
printf("请输入总脚数: ");
scanf("%d", &legs);
// 通过方程计算鸡和兔的数量
int rabbits = (legs - 2 * heads) / 2;
int chickens = heads - rabbits;
// 检查
解的合法性
if (rabbits >= 0 && chickens >= 0 && 2 * chickens + 4 * rabbits == legs) {
printf("鸡的数量: %d, 兔的数量: %d\n", chickens, rabbits);
} else {
printf("无解\n");
}
return 0;
}
解释:
通过设立方程 2 * chickens + 4 * rabbits = legs,求出兔和鸡的数量,并验证解的合理性。
以上便是C语言的经典编程,每道编程不一定只有一种答案,这里我只写了一种,有空的话大家可以自己尝试写多种答案看看哦,好了本期就到这里啦,我们下期不见不散!


