
一、人物
主角分为风属性和岩属性,部分解密需要风属性吹风和岩属性的垫高高,战斗方面岩属性呼声比较好,XDM可以着手练一下。
香菱也是万金油角色,打世界BOSS,刷本都能带来不错的火属性伤害,外加本身是免费角色,岂不美哉!
炒的比较热的角色就是凝光了,不过不好抽去,看脸。其他抽取角色就不介绍了。
一、属性
属性主要分为1.攻击力2.防御力3.暴击伤害4.暴击率5.元素充能效率6.生命值7.元素精通
所有属性均带有面板表示和百分比表示(率除外)

以我的雷狼为例主要叠加攻击力和暴击率,尽可能造成可观的伤害。我想过如果最大化提高元素充能效率是否可以无限大招,还未尝试。昨晚将雷狼加攻击的武器换成元素精通的,感觉没有怎么变强,这个待研究。
按照往常经验肉盾加生命值防御力,比如骑士的护盾和自身防御值挂钩。法师增加元素充能和元素精通,比如御三家的电。战士则增加攻击力,比如雷狼。
想试一下元素精通的效益,有没有大佬知道哪里有稻草人
二、装备选择
每个装备都会附带攻击特效。

图上为特定元素影响增加伤害特效,除图中属性还见过冰水属性,不确定是否全为双属性。

图上为BUFF特效,极大提升角色爆发力,可配合爆发性技能使用。
在装备选择上,优先高星装备,面板值比较高,不出意外的情况,一套四星装备各个玩家是可以搞得到。自己也可根据需求改变装备。
哪个大佬能帮忙解释下装备毕业的事。
三、圣遗物(前期方便获得的套装)
圣遗物强化会逐渐增加属性条,最后一共四条。目前我只强化到12级,强化材料是真的不够用。

武人套装主要增加普工伤害,可挑选技能短的战士角色。

战狂套装主要增加暴击,可选电系(个人觉得电系吃暴击)或者弓箭手。

流放者套装则适合辅助或者法师类,快速回复大技能。

学士字面上感觉为流放者套装的升级版,可与流放者2+2搭配,效率40%,不过没做过试验。

冒险家则适合跑图开荒,高生命值支撑和高回复量。

行者也同属于攻击性套装,可根据对比战狂进行抉择。

教官则提高元素精通,个人认为元素精通越高,元素共计也越高。

幸运儿基本中的基本,几乎没人用啦。。。。。。
提高一个角色的最大输出需要将装备面板、装备特效(有的特效是固定的)、圣遗物套装(4或者2+2+1)、圣遗物属性融合一起。比如最大化攻击力或者防御力。前期不推荐深入加强装备,强化材料后期可能不够用,谨慎而行。

