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重点提及Micro LED等技术,五部委联合印发这一重点发展规划

重点提及Micro LED等技术,五部委联合印发这一重点发展规划 MicroLEDDisplay
2022-11-03
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导读:计划目标到2026年,我国虚拟现实产业总体规模超过3500亿元

近日,工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局联合印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》(简称《发展计划》,下同)

《发展计划》提出到2026年,我国三维化、虚实融合沉浸影音关键技术重点突破,新一代适人化虚拟现实终端产品不断丰富,产业生态进一步完善,虚拟现实在经济社会重要行业领域实现规模化应用,形成若干具有较强国际竞争力的骨干企业和产业集群,打造技术、产品、服务和应用共同繁荣的产业发展格局。

要点1:计划目标到2026年,

虚拟现实产业总体规模超过3500亿元

计划目标到2026年,我国虚拟现实产业总体规模超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台,培育100家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业,打造10个具有区域影响力、引领虚拟现实生态发展的集聚区,建成10个产业公共服务平台。

计划重点任务包括推进关键技术融合创新、提升全产业链条供给能力、加速多行业多场景应用落地、加强产业公共服务平台建设、构建融合应用标准体系。

要点2:将重点推动Micro LED 等微显示技术升级

在推进关键技术融合创新任务方面,将围绕近眼显示、渲染处理、感知交互、网络传输、内容生产、压缩编码、安全可信等关键细分领域。

其中,近眼显示技术将重点推动Fast-LCD、硅基 OLED、Micro LED 等微显示技术升级,发展高性能自由曲面、BirdBath光学模组、阵列与衍射光波导等器件,开展辐辏调节冲突缓解、光场显示等前瞻领域研发,加快近眼显示向高分辨率、大视场角、轻薄小型化方向发展。

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在提升全产业链条供给能力任务方面,将全面提升虚拟现实关键器件、终端外设、业务运营平台、内容生产工具、专用信息基础设施的产业化供给能力。

包括在关键器件部分,将推进4K以上新型微显示器件的规模量产,开发配套显示驱动芯片,优化自由曲面、光波导等光学器件的视觉性能、体积、重量、成本等内容。

在终端外设部分,将发展一体式、分体式、车载式、云化终端等多形态虚拟现实设备,优化终端体积、续航、散热、画面质量、智能感知等指标。

要点3:加速多行业多场景应用落地

在加速多行业多场景应用落地任务方面,将推动虚拟现实与工业生产、文化旅游、融合媒体、教育培训、体育健康、商贸创意、演艺娱乐、安全应急、残障辅助、智慧城市等场景的融合。

而在加强产业公共服务平台建设任务方面,将建设共性应用技术支撑平台、沉浸式内容集成开发平台、融合应用孵化培育平台。

在构建融合应用标准体系任务方面,将加强标准顶层设计,构建覆盖基础通用、内容生产、网络传输、分发平台、终端设备、质量评测、创新应用等全产业链的虚拟现实综合标准体系。


来源:行家说

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