导语
说到那些让80、90曾经为之疯狂的RPG角色扮演类游戏,不得不提的是被称为中国游戏第一品牌的《剑侠情缘》系列,在国产游戏中拥有极强的生命力和号召力,更是深深的影响了一代人。
作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借超大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效,使用全3D来诠释中华传统文化,并将多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。除此之外,剑三的音乐也同样融合了众多古风元素,一首一曲皆是荡气回肠。
今天让小编带大家来扒一扒这首由鼎岳文化音乐制作人浩锅独立作曲、编曲的,《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)宣传曲——《雁回》
(没错这波广告就是这么实力!这么硬!)

音乐人自述
曾经是驻守潼关的一员。
东都沦陷,潼关失守,他活了下来,却被收编入了敌军。
与他并肩的人早已曝骨尘沙。
如今他的刀尖指向的是他的血脉同胞。
雁门危亡,战火燎原,身处乱世之中的兵卒如同蝼蚁般苟延于世。
他们没有选择的权力。
那一天,当对面年轻同胞的倒在他眼前,他看着被落雪湮没的面目,突然间不知道,他手中所持兵刃,究竟为何执掌。
这是个有故事的老兵,征战多年,他对杀戮已经木然,寒风凛冽,折戟残甲,烽烟中不知道还要献祭多少马革鲜血,才能结束这场战争。
经历投降后,他已经分不清这场战争究竟哪边才是正义的一方,生于乱世,自己的生命犹如蚍蜉之于苍茫。战争,是为了什么,他已经麻木,他只知道,只有参与,才能活着。又是一年,雁门关大雪纷飞,夕阳下残破的甲胄,慌乱的战马,跟血色一起染红了整个城池。
整首歌曲可以算作是边塞风格,边塞歌曲大致分两类,一类积极向上,讲的是投笔从戎,报效朝廷,不破楼兰终不还。另一类刚好相反,小兵视角,写的戍边之苦,不仅是物理上的荒凉,更是心理上的孤寂。
这是一首画面感极强的歌曲, 也是一首偏意识流的歌曲,我在配器的时候,希望尽量能够用音乐去表示表达它的故事和剧情,这样能给人更多的想象空间,回归到音乐本身。“一个好的画家,是不会通过文字去表达画中的意境的,”我当时就是希望用音乐去讲完这个故事,降低对歌词的依赖性。
所以整首歌的段落非常多,没有一般的流行歌曲主副主副副的结构,是:“环境-战斗-投降-战斗-麻木”这样一个讲故事的思路。
“一将功成万骨枯”,战争从来都是残酷的。歌曲低音提琴和打击声中,伴随着寒风开场,营造出的,是一种压破的紧张与荒凉。主歌平缓凄凉,而副歌格外的燃。
战争的起起落落,战场的威风和战后城池的荒凉,形成极大的反差。大量的弦乐,铜管,人声合唱,交响打击和少许民乐,收收放放,终于在最后一段副歌的时候,把情绪推向了高潮,然后我的处理方式是立刻强收,紧接着把战火燃枯木,箫声哭城池的凄凉画面展现出来。
仿佛在杀戮留下的狼藉中,匍匐着一位奄奄一息的老兵。因为我觉得,战争的氛围和格局越是扩张,越是气势磅礴,那么战后的萧条就越发明显。这种强烈的对比和思维碰撞,就显得更加直观明显和激烈,最后我在悲悯的结尾中留下一个中心思想,让听众去反复回味和思考。

