尊敬的执政官,
我们暂定于【2025/11/17 06:00】更新1.1.00版本-“丰饶盛宴”。本次更新预计将停服维护【2】小时,给您带来的不便我们深表歉意,更新完成后我们将为您发放奖励作为补偿。
感恩节即将到来,我们为位执政官们筹备了系列节日活动,邀您共赴这场丰饶盛宴。
1.丰饶之旅:为期7日的丰饶之旅邀您同行,完成多种任务即可赢取丰厚奖励!
2.感恩盛宴:积累积分,为自己和联盟成员赢取奖励!
3.丰收贺礼:兑换包括城市主题在内的多种好礼!
4.真诚之邀:一起参加联盟的感恩节盛宴吧!
5.争分夺秒:谁能在最短的时间内消灭最多野蛮人?
6.匠心特惠:参与铁匠铺大酬宾,尽享老铁匠的超值特惠!
1.赛季剧本“未尽之战”新增资源“琥珀”。
- 版本更新后开启的第一赛季“未尽之战“剧本中,新增虎魄试炼玩法。
- 执政官可以通过升级琥珀矿提升勇武值,参与虎魄试炼中的挑战,赢取丰厚奖励。
2.集团军功能开启先锋体验:版本更新后,我们会在部分失落之地中开放集团军功能。
1)执政官们可以在联盟-战争界面中创建集团军,集团军创建者可以操控其他执政官交给集团军的部队。
2)执政官们可以将自己的部队设置为预备部队,供集团军创建者们使用,也可以直接将自己的部分部队交给集团军创建者们进行操作。
3)集团军的创建者可以操控集团军中的部队进攻敌方野战部队或集结部队。
3.优化了征服赛季的移民规则。
- 现在执政官可以移入失落之地中已进入结算阶段的王国了。该改动仅在版本更新后新开启的失落之地中生效。
4.修改了失落之地分线的开启条件。
- 当活跃人数达到600人及以上时将开启分线,同时每条线路的最大人数上限固定为600人。
5.进入征服赛季后,剧本预告页面将常驻,方便未在失落之地中的王国查看后续开启的剧本。
6.现在可以标记想玩的剧本了,根据执政官们对不同剧本的喜爱程度,将开启后续的剧本内容。
7.优化了征服赛季失落之地的奖励机制,赛季功勋将全面开启。
- 在版本更新后新开放的失落之地中,执政官和其他阵营的执政官发生战斗后,击杀/重伤其他执政官的单位,以及己方部队产生的重伤和阵亡单位,会按照单位的等级综合生成赛季功勋值。战报中会显示本场战斗自身获取的赛季功勋。
- 调整了部分征战成就,将会以赛季功勋作为完成条件。
1.新增了队列管理功能。
- 市政厅等级达到8级后,将解锁队列管理功能。
- 您可以通过队列管理功能,查看建造、部队训练、科技研究、医院治疗、斥候探索和联盟捐赠等多个功能的状态,并实现快捷操作。您也可以在设置中关闭该功能。
2.新增全新的联盟标记功能。
1)联盟官员可以在空地弹窗中,进入全新的联盟标记界面。
2)联盟官员可以在联盟标记界面发布各种作战指令,指引联盟成员根据标记完成进攻,防守等操作。
3)联盟官员可以通过框选的方式在前线部署迁城标记,联盟成员可以直接通过迁城标记进行迁城。
3.优化了自动打野的相关体验。
1)参与自动打野的部队会尽可能同时对野蛮人发起攻击,先抵达攻击位置的部队会等待其它部队到达攻击位置。
2)支持批量设置参与自动打野的部队。
3)设置中,攻击次数调整为攻击野蛮人部队数量,预计消耗的体力也会根据击败野蛮人部队的数量及参与自动打野的部队数量进行计算。
4.优化了野外战斗的体验。
- 多支部队集火进攻时,散开的角度调整为更小了,本条优化仅对野战部队生效,不对野蛮人、集结、驻防建筑生效。
- 现在在战略视角下,长按部队/野蛮人/据点等,也可以唤出空地弹窗,避免了在大规模战斗中无法使用行军和激战行军的问题。
1.对“奥林匹亚之巅”活动进行了调整。
1)修改了排位模式的组队方式:超凡尊师及以上的段位将无法再和其他执政官组队,仅允许单人匹配。
2)优化了匹配的算法,让执政官们更容易匹配到和自身实力相近的队友和对手。
3)调整了匹配和排位模式下,战斗结束后获取的活跃度。
4)删除了士气系统,修改了和士气相关的技能的效果。
5)修改了消极比赛的判定方式,优化了低信誉分的惩罚模式。
6)在统帅配置界面中,加入了预设的装备存档、军器存档,并允许执政官们自行修改存档。
7)调整了部分技能的效果。
2.对“黑暗堡垒讨伐战”进行了优化。
- 现在联盟官员设置讨伐时间后,联盟成员会收到对应的邮件提示。
3.对“作战演习”活动进行了优化:演习开始前,可预编辑洛哈的技能激活顺序。
4.对“联盟总动员”活动进行了优化。
生效范围:开放时间大于60天的王国。
1)增加高积分的个人精选任务,执政官可自行选择具体的任务内容。选择精选任务需要消耗任务次数和额外道具“任务令”,选择后即接受任务。
2)新增“任务达人”礼包,购买后可获取任务令及丰厚奖励。
3)调整了个人任务次数:活动开始时,执政官将获得8次任务次数,任务阶段可每天购买一定量的任务次数,且每日首次购买次数时免费。
4)交付任务可获得与任务积分等值的贡献币,贡献币可在活动商店中兑换奖励。
5)增加了领取联盟等级奖励时的个人积分要求。
6)当取消任务或任务失败时,将自动返还接取任务时所消耗的任务次数和任务令,同时该任务将返回至任务列表中。
1.远征玩法内地图更新全新美术效果。
2.“遗尘纷争”活动及“三方问鼎”活动的地图更新全新美术效果。
3.部队的远程形态更新美术效果。
1.对拘禁名单功能进行了优化。
- 在先锋王国内,个人战力排名前100的执政官不可被添加入拘禁名单;非先锋王国内,个人战力排名前50的执政官不可被添加入拘禁名单。
- 战力低于50,000,000的执政官将不再受排名限制,可被添加至拘禁名单。
- 可以添加位于失落之地中的执政官,被添加后该执政官将被传送回原王国,并且在被移除出拘禁名单前无法再迁城进入该失落之地。
- 拘禁名单的添加冷却时间缩短为10秒。
2.修改了国王技能“激励”。
- 降低了冷却时间;新增效果:受到远程部队攻击时,根据攻击者的数量获得远程伤害抗性。
3.对文明风格切换功能进行了优化。
- 市政厅等级达到16级后,文明风格切换界面新增文明增益单独替换功能,可供执政官们更灵活地选择文明外观和文明增益。
- 在单独替换文明增益的选项中,额外新增2个独特的攻城类文明增益效果。
4.酒馆的黄金宝箱,以及此前可以获得克丽奥佩特拉七世、善德女王和石田三成雕像的统帅雕像箱道具中,现在可以获得统帅丕平三世和卡西米日或其雕像了。
5.每日特惠中的进阶特惠将在每次有新统帅加入每日特惠时出现。
6.阿喀琉斯和赫克托尔将加入传说酒馆。
7.对至尊特权商店进行了更新:
- 新增星空主题的城市特效、迁城特效、个人主题和战争主题专属装扮,特权等级达到至尊特权的执政官可前往兑换。
- 优化了至尊特权商店中战云四起、无烬战意、星流霆击和星野雷鸣的道具图标样式。
8.优化了王国总览的显示,现在未进入剧本的王国将按照“备战期”和“匹配期”分开展示。
9.优化了统帅叙事的跳过功能,现在,首次触发的叙事,以及有分支选项的叙事,也可以通过跳过按钮,直接跳转至结束。
10.优化了城中统帅的行为逻辑,降低可点击的统帅与建筑重合导致误触的可能性。
11.新增内置语音聊天功能。
- 新增游戏内语音聊天功能。执政官可以在联盟/军团/自建群聊等频道进行实时语音聊天。此功能会先在部分王国开启先锋体验。
欢迎各位执政官在评论区向我们反馈您对本次更新的看法和建议。
感谢您对《万国觉醒》的大力支持,祝您游戏愉快!