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谁野鸡了?咱给TGA颁奖晚会来颁个奖

谁野鸡了?咱给TGA颁奖晚会来颁个奖 游戏智库
2025-12-12
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导读:曼波~曼波!盛大祭典♪~曼波!

2025 TGA回顾:光与影的胜利与行业的冷思考

今年的TGA在视觉呈现上达到了新高度:舞台特效首次引入威亚和冷焰火,表演环节涵盖美声、管弦、摇滚等多种形式,知名演奏家Pedro Eustache现场演绎多款乐器,堪称视听盛宴。游戏播片集中展示了大量2026年即将发售的大作,预示未来一年将竞争激烈。相较往年,本届晚会减少了争议性嘉宾和过度政治化内容,整体氛围更聚焦游戏本身。

Pedro Eustache虽为常客,但此次使用的复合笛组被玩家誉为“GOTY级演出”。

年度最大赢家:《光与影:33号远征队》

《光与影:33号远征队》以压倒性优势斩获年度最佳游戏(GOTY)、最佳游戏指导、最佳叙事、最佳RPG、最佳美术指导、最佳音乐、最佳独立游戏、最佳首秀独立游戏及最佳表演共九项大奖,成为TGA历史上获奖最多的单部作品之一。该作由33人团队打造,融合创新玩法与传统审美,凭借深刻主题“用一生去爱”打动全球玩家,被视为行业励志典范。

然而,奖项高度集中也引发争议——当多个核心奖项均归属同一作品时,GOTY本身的悬念大幅降低。尽管如此,其艺术成就与情感共鸣仍获广泛认可,被认为是近年来最具震撼力的作品之一。

最勇敢奖:直面GTA6的2026年阵容

面对《GTA6》这一史上最强劲对手,多款重量级作品仍选择于2026年正面交锋,展现极大勇气。其中包括《影之刃:零》《生化危机9》《堕落之主2》《虚实万象(Pragmata)》《仁王3》《皇牌空战8 希孚之翼》《007 初露锋芒》《控制:共鸣》《约翰·卡朋特的毒液突击队》等。

多数厂商采取错峰策略,集中在上半年发布以避开《GTA6》的销售高峰,但亦有作品选择硬刚。这场“大树下的风暴”或将重塑2026年主机与PC市场格局。

最撞车奖:战锤40K双雄对决

《全面战争:战锤40K》与《战锤40K:战争黎明4》同题材、同IP、同年发布,形成罕见“内战”局面。前者由CA开发,主打大规模兵团作战;后者回归经典RTS模式,强调资源管理与小队操作。

对CA而言,历史题材全战系列已显疲态,《法老》销量不及中古战锤十分之一,转向40K宇宙成必然选择。此次能否延续辉煌,或将决定其未来命运。

最佳观影者奖:樱桃组的远程获奖

《空洞骑士:丝之歌》仅获得“最佳动作冒险游戏”,且未安排颁奖词。原因在于开发团队Cherry Tree Games未出席典礼,而TGA仅提供两张免费提名票,其余需自费700美元购票,导致许多小型团队无法到场。

加之去年部分开发者在镜头前长时间冷坐、无奖可颁的尴尬经历,进一步削弱参与意愿。相比之下,远在澳大利亚的樱桃组反而避免了现场“陪跑”的压力,实现轻松获奖。

最端水奖:手游奖项背后的平衡术

最佳手机游戏奖颁给《赛马娘》,引发质疑。提名中《鸣潮》技术表现突出,并已连续两年入围;《命运:群星》《女神异闻录:夜幕魅影》亦具高完成度。

值得注意的是,《鸣潮》随后夺得“玩家之声”奖,人气远超其他提名作品。这一结果暗示评委会与玩家群体之间存在明显分歧,或反映主办方在媒体评价、厂商关系与玩家口碑间的多重权衡。

最广告奖:《明日方舟:终末地》的极致宣发

《明日方舟:终末地》播片邀请美国摇滚乐队OneRepublic演唱主题曲,全程三分钟无剪辑播放,形式接近音乐会而非游戏预告。

据传TGA播片每分钟售价45万美元,三分钟达百万级别。相较于其他厂商配合舞台演出的做法,鹰角此次纯展示式投放更像品牌广告,凸显其全球化发行策略的成熟。

最惊心动魄奖:中文推流意外中断

在《光与影:33号远征队》领取GOTY时,国内直播流突然中断,引发猜测是否因获奖感言涉及敏感内容被切断。

事后证实仅为直播团队正常下班所致。当晚典礼持续近四小时,结束时间已至凌晨,推流终止属技术安排。尽管如此,关键时刻的缺失仍暴露了本地化传播链的脆弱性。

完整获奖名单

年度最佳游戏:《光与影:33号远征队》

最佳游戏指导:《光与影:33号远征队》

最佳多人游戏:《ARC Raiders》

最佳叙事游戏:《光与影:33号远征队》

玩家之声奖:《鸣潮》

最佳RPG:《光与影:33号远征队》

最佳VR/AR游戏:《午夜漫步》

最佳社区支持:《博德之门3》

最佳体育/竞速游戏:《马里奥赛车世界》

最佳作曲:Lorien Testard - 《光与影:33号远征队》

最佳首秀独立游戏:《光与影:33号远征队》

最佳模拟/策略游戏:《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》

最佳美术指导:《光与影:33号远征队》

最佳动作冒险游戏:《丝之歌》

最受期待游戏:《GTA6》

最佳格斗游戏:《饿狼传说:群狼之城》

最佳内容创作者:MoistCr1tikal

最佳声效设计:《战地6》

最佳持续运营游戏:《无人深空》

最具影响力游戏:《午夜以南》

最佳表演:珍妮弗·英格利希(饰玛埃尔)-《光与影:33号远征队》

最佳动作游戏:《哈迪斯2》

最佳游戏改编作品:《最后生还者》第二季

最佳独立游戏:《光与影:33号远征队》

最佳手机游戏:《赛马娘》

最佳无障碍创新:《毁灭战士:黑暗时代》

最佳电竞团队:Team Vitality

最佳电竞选手:Chovy

最佳电竞游戏:《CS2》

最佳家庭游戏:《咚奇刚:蕉力全开》

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