AMD的显卡驱动更新一向以后期性能优化而在广大游戏玩家中留下了“AMD战未来”的印象.但对于今年发售的中高端显卡RX 9070 XT,其显卡驱动从发售之初的25.3.1到最新的25.11.1版本,究竟有没有提升?提升有多大?为了用数据说话,本次评测内容包括3DMark理论性能,以及5款主流游戏的性能测试.
CPU:
AMD Ryzen 7 9800X3D
主板:
ASUS B850M AYW Gaming OC WiFi7 W (AMD B850, BIOS 1091)
内存:
SK Hynix DDR5 32GB(2x16GB) (5600MHz / CL46-45-45-90 / 1.10V)
显卡:
Sapphire Nitro+ RX 9070 XT Gaming OC 16GB (AMD Radeon RX 9070 XT)
系统盘:
WD_BLACK SN8100 (2 TB / PCIe Gen5.0 x4 / NVMe)
CPU散热器:
CoolerMaster 360 Atmos II White
电源:
Seasonic Focus GX-1000 1000W
机箱:
CoolerMaster MasterFrame 500 Mesh
操作系统:
Windows 11 v25H2
驱动:
AMD Adrenalin 25.11.1 (WHQL Recommended)
AMD Adrenalin 25.3.1 (WHQL Recommended)
测试软件及游戏:
AIDA64 Extreme v8.00.8000
CPU-Z Ver.2.17.0.x64
RunMemtestPro 7.0
y-cruncher Version 0.8.6 Build 9545
ZenTimings v1.35
3DMark
Black Myth: Wukong
Counter-Strike 2
Cyberpunk 2077
Forza Horizon 5
Red Dead Redemption 2
测试分为3DMark测试和5款游戏测试.
在测试中选取了两版驱动,分别为显卡首发时的WHQL认证的25.3.1版本.
以及最新WHQL认证的25.11.1版本.
来看测试结果,首先对比的是3DMark理论测试分数.可以看到在最新驱动下每个单项均有0.1%-0.9%的微弱领先,整体领先幅度为0.5%.虽然领先幅度较为微弱,但已经无法视为测试误差,说明最新驱动在理论性能上确实有所优化.
再来看5款游戏的实际测试.可以很明显看到在赛车游戏Forza Horizon 5中,从旧驱动升级到新驱动所带来的游戏表现提升最为明显,其中平均帧数的提升幅度为4.4%-5.4%,1% low帧数的提升幅度为7.1%-10.9%.而其余4款游戏的提升幅度要更小一些.在国产单机大作Black Myth: Wukong中,平均帧数的提升幅度为0.9%-1.6%,1% low帧数的提升幅度为0.9%-1.7%.在热门竞技FPS网游Counter-Strike 2中,平均帧数的提升幅度为0.1%-0.4%,1% low帧数的提升幅度为0.5%-0.6%.在3A游戏Cyberpunk 2077中,平均帧数的提升幅度为0.3%-0.8%,1% low帧数的提升幅度为0.2-0.9%.在3A游戏Red Dead Redemption 2中,平均帧数的提升幅度为1%-2.6%,1% low帧数的提升幅度为0.9%-1.3%.综合来看,这5款游戏的平均帧数综合提升幅度为1.7%,而更关键的1% low帧数综合提升幅度为2.6%,这表明最新驱动在提升游戏帧率的稳定性方面收益更大.

