随着3月31号的临近,大家越来越对Facebook bidding关注,有的开发者是接入遇到了问题;有的是即将接入想找人咨询一下;有的是恐慌想了解具体情况。好多人微信问我相关问题,今天就写一篇,统一回答一下,希望大家有所收获。
这篇标题有点吸量,实际我们自己内部bidding已经用了半年了,目前Android和iOS,Facebook的收益100%来自bidding。也希望大家在Facebook截止时间前,都切换到bidding去。

为什么要用Facebook bidding
Facebook宣布3月31号之后,所有iOS流量必须用bidding;Android是9月30号之后,所有流量必须使用bidding。出海的开发者,知道出海绕不开Facebook,不用Facebook bidding会非常难受;对收益的影响很大。另外,有些海外头部的超休闲发行,不依赖Facebook bidding,这个不在讨论之列。
支持Facebook bidding的聚合有哪些
这是Facebook官方列出来的,详细见网址:
https://www.facebook.com/audiencenetwork/monetize/bidding#partners

另外Facebook还支持in-house mediation,大的开发者可以向Facebook申请,另外还需要具备一些技术实力。
如何测试验证Facebook bidding接通了
Facebook官方给了一个在线检测工具,详细网址如下:
https://developers.facebook.com/tools/property/checklist/
当bidding这一栏中,都是绿色对勾,接入就表示成功了。

如果是有红色的叉叉,建议按照提示检测一下。
Facebook bidding接通后,需要关注什么数据
旧文 关于Facebook bidding需要注意的一些点 中提到了需要关注的数据,目前这篇文章的观点依旧有效;再补充一点,关于竞价率,通常在20%~80%之间比较正常。
其他大家可能会问题的问题
1)Facebook bidding除了聚合还有其他方式接入吗?
Facebook bidding支持in-house mediation,目前国内有几家大的开发者争取到了,这里有两个前提;首先,量级大,技术实力强;向Facebook申请到in-house mediation的权限;其次,有人力做自家的聚合,并且公司愿意在这一块有大的投入。不具备这2点,还是接第三方聚合来的快一些。
2)有的开发者接通了,发现仍然没有收益,是什么原因?
可以看看接入的版本是不是最新的2个版本;Facebook更新的版本很快,新版本上线后,在这个时间点之后创建的placement id,只对最新的2个版本填充广告。
3)竞价率很低,是什么原因?
Facebook填充广告,只对安装了Facebook家的应用(Facebook,Messenger,Whatsapp等)的用户填充广告;再就是iOS 14禁止了idfa也没有办法填充广告;在排查一下用户来源,是不是在Facebook买量带来的用户。
4)目前iOS 14对bidding的影响?
iOS 14像达摩克利斯之剑,还没有完全定下来是怎么样的,当iOS 14强制执行,规则细则出来后,对整个广告生态会有怎样的影响,以及各家bidding的效果如何,目前无法预估;还有一个各家适应的过程。
5)bidding需要申请开通吗?
Facebook bidding是默认开通的,按照创建placement id的方式,创建id即可。
6)聚合SDK,adapter,Facebook SDK三者之间的关系?
如果通过聚合的方式接入,注意聚合SDK,聚合和Facebook通信的adapter,Facebook 广告SDK,这3者都需要接入;好多开发者只接了1个或者2个,然后很困惑没有接通的原因。这里简单解释一下,就是聚合SDK,负责封装了一套广告请求的接口;然后adapter负责将广告请求接口和Facebook 广告SDK对外的接口进行转换适配;Facebook广告SDK负责具体Facebook广告的请求,展示等逻辑。
7)接入Facebook bidding需要设置底价吗?
Facebook bidding不用设置底价,如果是从waterfall转换到bidding来,建议用数据最多的id,要么是收益最高的id,要么是展示次数最多的id;因为这个id积累的数据多,机器学习快。

