大数跨境
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逻辑思维是怎么变现的

逻辑思维是怎么变现的 Fable说
2022-03-15
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导读:借的账号,赶紧看完,总结一下

书非借不能读,账号非借不会看

以下内容来自,极客时间《大厂广告产品心法》郭谊老师的课程,结合游戏行业的经历,有感而发。


这个是借公司CTO的账号,一天把已经更新的7节课,看完后的总结;想了解广告行业全貌的,可以关注一下这门课。收益归CTO所有



2012年,罗振宇打造的脱口秀节目《逻辑思维》,半年内,各平台累计播放超过10亿人次,这对应游戏产品就是下载了10亿次。嗯,有一个下载量最大的游戏,地铁跑酷,累计下载了30亿次。


这么多用户观看,怎么变现呢?

变现无非就是付费成为会员,广告变现,电商,打造平台。

是不是像极了,游戏的付费下载,广告变现,给电商导量,成为广告平台。


成为会员,2015年,逻辑思维完成B轮融资后,主动暂停了会员的招募,这不是断自己收入的财路么?

逻辑思维作为一个以知识内容为载体,如果用户付费,那么相同的内容给免费用户,就会导致不公平。如果只服务现有的付费用户,潜在的用户,转化成付费用户的概率极低;游戏中,不分品类,这个概率小于5%。


广告变现,逻辑思维的用户,是一批80后,90后,想提升自己知识的用户群体,受众极窄,很精准。仅仅依赖广告变现,天花板很低,估值做不大。


电商,逻辑思维,依赖罗振宇个人的IP,这个无法标准化,难以工业化,以及规模放大。


打造平台,这个在之前的积累中,打造了罗振宇个人IP,这个有沉淀;将这一套方法论总结,提炼,打造更多的知识付费IP,商业模式不就自然显现了么?

所以,2016年,看到《得到》上线,有薛兆丰教授的《经济学》,有武志红的《心理学》等。如今,得到已经成为了知识付费赛道上的头部玩家。



对于游戏来说,通过广告变现和IAP内购混合变现,是目前的主流方式,如果像Voodoo,LionStudio,CrazyLab一样,做得这么大了,下一步怎么变现;做DSP,还是成为一个广告平台?这里大家可以发表一下自己的看法。


另外广告平台已经具备垄断地位了,为什么还有做站外聚合流量?如:Facebook除了自有流量外,还有Facebook audience network;谷歌除了自有流量,还有admob和adsence;字节除了自有流量,还有穿山甲。

因为,头部平台优先售卖自有流量,一方面是供不应求,广告主太多,通过建立站外流量,可以获得额外一部分收益;另一方面,这些头部平台,也需要进一步扩大自己的规模,DAU;他们可以从站外流量中,选择自己还没有触达的用户,来扩充自己的流量池。


现在商业化,遇到一些瓶颈了;想建一个广告原理交流群,通过与更多的同行交流,来产生新的想法。注意:这个群只交流原理,不涉及打听数据。





【声明】内容源于网络
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Fable说
Fable在【武汉哈乐沃德】负责流量商业化,通过大白话分享广告趣事。专注于流量价值最大化。长期从事商业化相关的工作,对LTV模型的拆解,流量价值调优,SDK封装,用户级别ROI的打通,具有丰富的经验;能从程序的视角分析商业化的问题。
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