看到排雷大师,来兴趣了,写一下曾经踩过的雷。
1.Meta
a.点击率过高,被封资产。点击率有预警阈值,没有官方的文档说明过这个值,大家可以关注一下,总结规律。
b.营销网址不对,导致app-ads.txt检测不到。通过邮箱or 营销网址填写正确再审核资产。
2.Admob
应用关联不上,没有收益
无效流量
3.Vungle
没有active导致,有请求没填充。
4.Smatto
API拉取的数据是分成前的金额
5.Tapjoy
AppLanuch默认配置,导致有小概率进入游戏,直接弹广告。这一条在9月30号,GooglePlay新政策后很危险。
6.UnityAds
从2022年6月起,有2%左右的无效流量
7.试玩广告的endcard js冲突
8.Pangle
对于unity 引擎打包,2019的版本,导出iOS工程会有2个target,当bundle资源配置的不对时,会崩溃。
9.A4g
忘记了填app-ads.txt,导致广告没有请求,也没有填充。
10.2020年 iOS UIWebView的坑,只要用了UIWebView,苹果不让过审,有广告渠道导致的,也有unity某些版本导致的。

