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Admob 高互动广告设置

Admob 高互动广告设置 Fable说
2024-12-14
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导读:Admob广告变长,怎么办
终于翻到了官方文档。
上链接:https://support.google.com/admob/answer/15525707
什么是高互动广告?
先看官方文档中的一张截图
然后看看官方标记的3个要点:
  1. 最长12秒后才可跳过的插页式广告;
  2. 最长60秒后才可跳过的激励广告,达到跳过时间后,系统会发放奖励;
  3. 需要执行3个步骤才能退出的插页式广告和激励广告。
曾经:
  1. 插屏5秒可关闭;
  2. 激励30秒后就可关闭获得奖励;
  3. 退出只需要点1个关闭按钮。
Admob怎么越来越向视频渠道靠齐了呢?(视频渠道指:AppLovin,LiftOff,Mintegral,UnityAds,按首字母排序)
原因见这篇文章有写:“长视频”&“大点击”
Admob这个设置能关闭么?能。
  1. 登录admob后台
  2. 点击侧边栏的“应用”
  3. 点击“查看所有应用”
  4. 在“应用”下面选择一个,你想设置的应用
  5. 在“应用”——“应用设置”——“广告投放设置”——“高互动广告”,这里就找到设置的入口了。
不建议关闭,因为和渠道打交道,都说广告时长越长,收益越好,ecpm越高。
下面从研发的角度,市场的角度以及ecpm的角度来聊一聊广告越来越长这件事。
研发的角度:广告这么难关闭,影响留存。
市场的角度:买量的素材,CTR高,CVR高;使得CPM有竞争力,最终ROI高。
ecpm的角度:广告的时长,开发者能控制的入口很少;哪家渠道ecpm高,就接哪家的广告。
研发角度:
当产品上线初期,测试的留存数据不好时;大家会体验游戏,看看有没有bug,当看到广告时间很长,容易误点击,而且不好关闭时。会不会将广告因素是导致次留低的原因?可能会。
怎么办?第一版测试,少接广告时间过长的渠道行不行?
不行,因为抬头一看,仅仅只剩Meta在坚守,插屏5秒可以关闭;视频中途可关闭无奖励,30秒关闭后有奖励。
不接广告,测试纯玩法,看留存。是一个方法,就看测试的目的,是否涉及到看广告次数了。
市场角度:
买量素材,买到了那个子渠道,对应的时长播放了多少秒;优化师通常不关心。优化师关心的是D0的Goal值回来了多少,终身的ROI能做到多少。是加量还是减量。
商业化角度:
接渠道,无崩溃;能对arpu是正向就行;至于广告时长这个不太关心,或者说优先级很低。
以后的广告越来越难关闭,越来越“沉浸”。怎么办?大家有没有好的应对办法?欢迎讨论。

【声明】内容源于网络
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Fable说
Fable在【武汉哈乐沃德】负责流量商业化,通过大白话分享广告趣事。专注于流量价值最大化。长期从事商业化相关的工作,对LTV模型的拆解,流量价值调优,SDK封装,用户级别ROI的打通,具有丰富的经验;能从程序的视角分析商业化的问题。
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