12月9日,由上海市多媒体行业协会-游戏化专业委员会举办的“第四届GCA游戏化研究与发展大会”圆满落下帷幕。此次大会由亚洲游戏化创新教育协会、桌游互娱专委会、扩展现实(VAIA)专委会等大型组织鼎力支持,采用混合会议的形式,线上直播的同时,在全国五城(北京、上海、广州、成都、云南)举行线下分会活动。
盛趣游戏提报的“校招中的游戏化设计”项目从253个来自不同行业的案例中脱颖而出,获得“第四届GCA游戏化研究与发展大会”【游戏化人才管理赛道】2023年度银奖。
盛趣游戏作为全球领先的网络游戏开发商、运营商和发行商,我们深知“玩”的魅力。尤其是在人才的招募与选拔模块,近年来盛趣一直在探索游戏化元素的融入,更是对游戏化设计付诸了不少实践行动。
岗位选择游戏化
以大富翁游戏为灵感,将岗位融合其中,趣味展示。玩家可以通过参与岗位大冒险游戏中的交互(例如:从村长处领取任务),轻松了解各个岗位具体的工作职责,让岗位投递前的选择工作事半功倍。
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分院帽计划
“分院帽计划”的灵感来源于哈利波特,通过测试答题的形式让玩家快速了解自己适合成为什么类型的游戏策划,题库已经历两次更新迭代,共涵盖近10种不同类型的结果,有兴趣的同学可以自行测试游玩。
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CJ现场寻找隐藏校招NPC
7月30日的CJ现场,除了主舞台的校招开幕仪式之外,创意性的与传奇世界、永恒之塔、龙之谷等展台内的NPC联动,举行“CJ现场寻找隐藏校招NPC”的闯关打卡线下活动,现场玩家踊跃参与,场面热闹非凡。
游戏化行为测评
在招聘过程中采用线上笔试与游戏化行为测评(Game based behavior assessment)相结合的形式,使得人选在游戏化的环境中,更自然地展示其真实的素质能力及性格特征。降低了主观判断的干预,使得结果更具客观性和公平性。
盛趣游戏将持续探索招聘与游戏化设计的更多结合可能性,让人才“玩”起来。

