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盛趣游戏校招 | 乘风破浪的美术校招生们!

盛趣游戏校招 | 乘风破浪的美术校招生们! 盛趣游戏招聘
2020-09-10
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具有美术特长的你是否正奋战于画布与书海?

“社恐患者“如何克服自身积极社交?

面对他人免费帮忙设计的”无理要求“会如何应对?

本期我们特别邀请到了三届美术校招生~

看看分别入职1年、2年、3年的他们

怎样乘风破浪驶向未来的海岸~

初来乍到积极探索的第一年

 张小凡  

2020届美术校招生

毕业于上海电影艺术学院

Q:经历了一期美术训练营,感觉自己在技术层面上有哪些改变或提升呢?

A:首先是更加深入地了解游戏美术全流程。而且实际工作中是不同于以往学校里会局限于单一的软件,会要求比较全面地了解各个不同的制作工具。因此我也学习到了不少新的技法以及工具的使用技巧!各位老师们也倾囊相授,抠细节、优化,每一步都让我扎实地学习到了不同风格的技巧。


Q:作为有美术特长的优秀年轻人,你有没有遇到过亲朋好友的一些“热情邀请”?(如“帮我免费画个稿吧,都是亲戚”)

A:确实会有遇到过亲戚要求帮忙画logo或者商店品牌招牌或者···甚至是家里亲戚小朋友的绘画作业。最主要还是看自己的心情视情况而定,一般不是很过分的要求偶尔会帮着出出主意~

摸爬滚打快速成长的第二年

 GrandRay 

2019届美术校招生

毕业于山东艺术学院

Q:家人朋友们对于进入游戏公司工作的看法是怎么样的呢?

A:我曾经被爸妈要求给他们做一个网络游戏玩(?)老爸老妈你们真的是太看得起我了哈哈哈哈哈。Ps:他们俩是骨灰级的魔兽玩家,所以我父母是非常支持我进入游戏行业的!


Q:都说游戏行业工作强度大,入职两年你的工作和生活爱好能平衡吗?

A:我觉得我的爱好反而帮助了我的工作~比如我个人很喜欢车,作为美术的我就会在闲暇时自己设计喜欢的车型。有一款老爷车就是我最喜欢的个人作品,在这个poster中我还学会了运用一些复杂的shader与表面表现效果,做出来了灵活多现的车漆表面效果,同时也把他放到了引擎里面做了交互,做成了一个小游戏。爱好和工作互相成就的感觉真的很棒!

总结经验努力不懈的第三年

 努力的蓝蓝  

2018届美术校招生

毕业于上海大学

Q:入职第三年啦~听说已经是公司内小有名气的画手老师了,在成长过程中最难克服的困难是什么呢?

A: 我想...可能就是跟策划对接吧。因为工作内容是是自己熟悉且擅长的绘画领域,所以会比较有自信。就算过程中遇到不会画的情况,我也愿意去克服并接受挑战。但是与其他部门的对接工作考验的是交际方面的能力,对我来说开口说话会比比画画难…

至于怎么克服,当然是逐渐走出自己的舒适圈,跟同事们进行交流,熟悉双方工作流程和看问题的角度,试图站在对方角度来理解问题,不惹对方生气就算是成功。 


Q:在工作过程中最满意/印象最深刻的一次作品/设计是什么?

A:目前没有最满意呢,总感觉都还可以更厉害更好看。不过印象最深的倒是有,我在大四实习期画了一张龙之谷的比较复杂的衍生海报,然后就像“出道”一样,让上司记住我这个菜鸟了,还得到不少夸奖,这可能也是我能留下来的契机吧,我还能清楚的记得当时画这张图的心情:努力一点,精致一点,对自己严格一点。

校招期间我们也将推出一系列专题活动,只要参与互动即有机会获得HR小姐姐的专属推荐,免筛选直通正式批笔试环节!


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