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《辐射:避难所Online》今日公测!
快以新任监督者的身份接受挑战吧
活动消息 :
你是否也有一个游戏梦呢?
在这里,游戏世界的规则由你来定义
你的梦想,我们来守护!
创造属于你的“盛趣避难所”
众多项目组!大量在招岗位!全新冒险
快来加入我们,一起并肩作战吧!
游戏服务器开发
C++服务器开发工程师(高级/资深/主程)
岗位职责:
1、负责游戏项目服务器端程序逻辑开发和维护;
2、根据产品规划和设计实现对应的功能模块开发。
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游戏客户端开发
U3D引擎开发工程师(渲染优化)
岗位职责:
1、负责U3D引擎底层功能应用开发和技术扩展钻研;
2、负责U3D引擎应用规范、流程制定;
3、负责U3D引擎客户端游戏底层功能开发;
4、挖掘并优化U3D引擎的应用,提升效果表现;
5、解决并优化开发过程中遇到的问题。
【另有客户端开发等方向,可在全部岗位内查看】
UE4客户端开发(资深)
岗位职责:
1、根据设计需求完成客户端相关功能分解与程序设计;
2、负责手游客户端项目日常开发工作安排与质量跟进;
3、负责与策划、美术、服务器协同工作完成项目开发;
4、负责手游客户端性能的优化以及bug处理;
5、对相应工作部分软件质量负责。
C++客户端开发(资深/主程)
岗位职责:
1、负责MMORPG游戏的客户端开发工作;
2、负责端游客户端构架设计、模块划分,实现关键模块代码 ;
3、负责项目所需的各类工具、编辑器的再开发和优化;
4、负责端游客户端版本的开发及发布,并保障版本质量和周期;
5、主导制定和指导执行客户端开发流程和标准,对客户端开发质量负责。
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游戏研发策划
系统策划(资深)
岗位职责:
1、对游戏内各系统的规则及逻辑进行设计与细化;
2、在项目研发过程中保证IP还原度;
3、从产品整体出发,进行功能设计,策划案撰写,并能根据研发的实际情况进行论证与优化,保证产品长期发展;
4、关注游戏开发的每个细节,协助玩法可玩性与乐趣性的优化
5、与美术和开发进行良好的沟通合作,保障游戏的功能设计得以实现。
数值策划(资深)
岗位职责:
1、协助主策划进行游戏基础框架的数学模型搭建和公式设计 ;
2、根据游戏的开发要求和运营现状,维护和建立游戏的数值框架规划;
3、维护游戏日常资源投放规划、保持游戏内经济系统平衡;为各系统提供数值模型和数据支持,并保证其合理性和易用性;
4、不断优化游戏数值体系的平衡性,并随着项目版本的推进使保持可持续发展 。
剧情策划(资深)
岗位职责:
1、协助剧情主管完善游戏世界观,丰富剧情元素,深化游戏内涵;
2、负责游戏项目的剧情文案创作,能持续更新、维护项目的世界观、人设、剧情等内容;
3、与系统策划、美术紧密协作,保证游戏的美术、玩法向的包装符合游戏文化;
4、深入体验游戏玩法,理解玩家的需求,不断对游戏文案进行完善,保证游戏的文案品质;
5、负责其它所需设计文案的撰写、维护、更新等工作,确保文案归档的及时性。
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游戏研发美术
TA技术美术
岗位职责:
1、协调美术及程序团队,作为美术和技术的桥梁,以专业角度给到双方指导和帮助;
2、给美术团队工作中遇到的问题提供技术支持;
3、协助主程、主美制定资源开发的流程和规范;
4、使用Unity引擎编写shader,实现游戏中的美术表现及功能,同时保证游戏的流畅运行。
3D地编
岗位职责:
1 、熟练使用2D,3D游戏引擎,了解游戏地图编辑器功能并能使用制作游戏地图,熟练各类插件使用;
2、按照策划要求规划,独立完成游戏地图整体制作,地表贴图绘制,布置灯光以及烘焙灯光贴图;
3、色彩感好,能充分理解产品以及2D,3D游戏地图特有性,对场景的效果和气氛有较好的表现;
4、擅长2D,3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力;
5、配合程序组实现所需效果,并在尽可能保证效率的前提下提供优化方案,提高产品质量。
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其他岗位
资深招聘专家
岗位职责:
1、与招聘需求部门进行招聘需求沟通以及跟进;
2、灵活运用各种招聘渠道进行有效率的简历搜寻,筛选,推荐以及面试工作;
3、及时捕捉市场动向,对业务有敏感度,能及时优化招聘资源、渠道、流程、工作方法;
4、面试后的offer洽谈以及入职跟进等工作;
5、支持行业人才的搜寻以及人才地图的完善。
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