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618 秒破亿的背后:玩法复杂化,游戏和直播成平台推广重点

618 秒破亿的背后:玩法复杂化,游戏和直播成平台推广重点 兑吧用户运营指南
2020-06-11
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此次 618 是疫情后的第一次全平台大型促销,打响刺激消费第一枪,促销力度空前,成交量创新高。

天猫 618 首日(6月1日),开售 10 小时同比增速超 50%,半天内成交额超越去年全天;京东超市前 10 分钟成交额同增超 300%,14 小时成交额同增 74%,开场 1 小时美妆强力爆发销售额同增 500%。苏宁“J-10%”补贴商品 12 小时销售增长 850%。

遍观618的玩法,各大电商平台的活动运营从“规模战”转为“效率战”,玩法复杂化成为今后趋势。“规模战”即各大平台不断加码扩大优惠力度,扩大618 在消费者中的影响力和知名度,刷消费额。但大促活动原始目的是为平台引流,扩大影响力提高粘性。

目前“量”已达较大规模,预计未来各平台重心将逐渐转移到“质”,即提高 618 吸引的流量在平台内留存的时间和转化效率。

因此,游戏和直播成为各平台 2020 推广重点。当前的“游戏”大部分是指通过完成逛店铺等任务赢取奖励,要完成每日任务一般需耗时半小时以上。

 各大电商玩法巡礼

天猫

超级红包、跨店满减,发放平台+政府补贴消费券,618 美好生活列车游戏引流,针对奢侈品推出非常 6 免 1(6 期免息,第 1 期免还)等

京东

超级品类/品牌日,整点抢神券,618 红包,叠蛋糕游戏等

拼多多

百亿补贴、万人团购商品范围扩大力度提升;“切红包”游戏;“撒钱岛”浏览页面拿红包;新开明星带货直播间追加补贴等

苏宁

 “J-10%”优惠对标京东价,集“鲸币”游戏逛会场拿奖励等


天猫:“618 列车”游戏


京东叠蛋糕分 10 亿游戏


苏宁易购“集鲸币”游戏


拼多多“切红包”游戏及“撒钱岛”游戏


对比各平台玩法来看,天猫平台联合支付宝,玩法更丰富。天猫+支付宝一大优势是支付宝具有“生活平台”的属性,提供流量和粘性基础,因此相比纯电商平台推出的类似游戏,“618列车”推广引爆的难度更低,是阿里内部协同效应的体现。


目前,电商平台丰富用户玩法的主要目的是:

1

提高平台粘性,延长用户停留时间;

2

精准定位价格敏感客户:获得最低折扣需花时间做功课、算折扣、蹲秒杀,准确定位价格敏感客户,最大化折扣/补贴的效果;

3

流量裂变,组队游戏等复杂玩法拥有比“分享拿红包”等简单玩法更好的裂变效果。


从电商店铺单体运营的逻辑来看,同样应该抓住平台玩法复杂化的趋势,在私域流量承接上,通过游戏玩法、直播来提高用户在店铺内的停留时长,在有限的时间内设置足够多的利益点促进转化。


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