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英礴邀您共赴2019 GDC,助力中国游戏出海和全球化发展

英礴邀您共赴2019 GDC,助力中国游戏出海和全球化发展 Improbable英礴
2019-02-18
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导读:英礴(Improbable)携旗下游戏开发突破性技术SpatialOS,将是您致力海外市场开拓和全球化发展的理想合作伙伴。GDC大会开幕在即,届时英礴将在南厅S557号展台等待您的到来。现在点击“阅读
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2019 GDC大会(Game Developers Conference, 游戏开发者大会)将于3月20-22日在美国旧金山Moscone Center召开。届时,英礴(Improbable)将举办两场研讨会,并在南厅S557号展台举行一系列交流活动及快速演讲(Lightening Talks)。

英礴旗下的核心产品SpatialOS是一项基于云端的突破性游戏开发技术,助力中国游戏开发者实现无限创意,并通过海内外云平台进行全球部署。通过使用SpatialOS,开发者无需网络代码即能快速部署和修改多人游戏,从而实现更快开发更大规模、各种创意和类型的多人游戏

GDC大会期间,英礴期待能与更多中国游戏开发团队展开交流,了解其需求和挑战;帮助国内游戏开发者更加高效地利用SpatialOS这一突破性网游开发技术,同时助力国产游戏走出国门、加速全球化布局。英礴已于2019年1月正式登陆中国,目前正积极致力于尽快将SpatialOS在国内上线,希望能为国内游戏的创新升级助一臂之力,并更好地支持中国游戏公司的全球化发展。届时英礴中国团队将在展会现场恭候大家的光临。

日程满满,为免大家有所遗憾,我们提前准备了这篇详尽攻略,开始做笔记吧~

展台示意图

在英礴展台,您可以与我们的专家团队深入探讨SpatialOS技术,并有机会亲身体验如何使用SpatialOS开发出在规模体量、复杂程度和永续性等方面都前所未有的游戏。

现在扫描下方二维码或点击“阅读原文”进行注册,即可获取活动日程更新邮件,凭邮件前往英礴展台还可领取独家VIP礼包一份!

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研讨会

制作一款200人FPS只需20分钟?

时间

3月20日(星期三)14:00-15:00

地点

Room 2020, Moscone West

主题

如何使用SpatialOS为Unity提供的游戏开发套件在20分钟内制作一款200人FPS

(First-Person Shooting Game, 第一人称射击游戏)

主讲人

  • 英礴首席执行官 Herman Narula

  • 英礴首席创意官 Bill Roper

  • 英礴首席产品官 Rob Whitehead

SpatialOS X Unreal 构建大型虚拟世界

时间

3月21日(星期四)11:30-12:30

地点

Room 2000, Moscone West

主题

如何使用SpatialOS为虚幻引擎(Unreal)提供的游戏开发套件创建并扩展多人在线游戏

主讲人

  • 英礴首席执行官 Herman Narula

  • 英礴北美总经理 Aaryn Flynn

  • Midwinter Entertainment联合创始人Josh Holmes

20分钟快速演讲

大咖提炼的SpatialOS精华内容

时间

主题

3月20日(星期三)

11:00

SpatialOS介绍

12:00

SpatialOS为虚幻引擎开发的专用GDK

13:00

英礴与谷歌云

15:00

Inspector

16:00

SpatialOS创造的无限可能性

3月21日(星期四)

11:00

SpatialOS介绍

12:00

SpatialOS为虚幻引擎开发的专用GDK

13:00

SpatialOS创造的无限可能性

15:00

Inspector

16:00

SpatialOS的后端服务

3月22日(星期五)

11:00

SpatialOS介绍

12:00

SpatialOS为虚幻引擎开发的专用GDK

13:00

SpatialOS的后端服务

14:00

SpatialOS创造的无限可能性

15:00

Inspector

划重点!!

*扫描上方二维码或点击“阅读原文”即可报名领取独家VIP大礼包!

**3月20-22日,旧金山Moscone Center南厅S557展台,不见不散!!

END

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【声明】内容源于网络
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Improbable英礴
英礴(Improbable)是创立于2012年的英国信息科技公司,致力于构建庞大、丰富、恒久的虚拟世界。公司的使命是以突破性技术助力游戏开发者创造史无前例的游戏体验,并协助解决现实世界中存在的棘手问题。
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