2019 GDC大会(Game Developers Conference, 游戏开发者大会)将于3月20-22日在美国旧金山Moscone Center召开。届时,英礴(Improbable)将举办两场研讨会,并在南厅S557号展台举行一系列交流活动及快速演讲(Lightening Talks)。
英礴旗下的核心产品SpatialOS是一项基于云端的突破性游戏开发技术,助力中国游戏开发者实现无限创意,并通过海内外云平台进行全球部署。通过使用SpatialOS,开发者无需网络代码即能快速部署和修改多人游戏,从而实现更快开发更大规模、各种创意和类型的多人游戏。
GDC大会期间,英礴期待能与更多中国游戏开发团队展开交流,了解其需求和挑战;帮助国内游戏开发者更加高效地利用SpatialOS这一突破性网游开发技术,同时助力国产游戏走出国门、加速全球化布局。英礴已于2019年1月正式登陆中国,目前正积极致力于尽快将SpatialOS在国内上线,希望能为国内游戏的创新升级助一臂之力,并更好地支持中国游戏公司的全球化发展。届时英礴中国团队将在展会现场恭候大家的光临。
日程满满,为免大家有所遗憾,我们提前准备了这篇详尽攻略,开始做笔记吧~
展台示意图
在英礴展台,您可以与我们的专家团队深入探讨SpatialOS技术,并有机会亲身体验如何使用SpatialOS开发出在规模体量、复杂程度和永续性等方面都前所未有的游戏。
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研讨会
制作一款200人FPS只需20分钟?
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时间 |
3月20日(星期三)14:00-15:00 |
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地点 |
Room 2020, Moscone West |
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主题 |
如何使用SpatialOS为Unity提供的游戏开发套件在20分钟内制作一款200人FPS (First-Person Shooting Game, 第一人称射击游戏) |
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主讲人 |
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SpatialOS X Unreal 构建大型虚拟世界
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时间 |
3月21日(星期四)11:30-12:30 |
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地点 |
Room 2000, Moscone West |
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主题 |
如何使用SpatialOS为虚幻引擎(Unreal)提供的游戏开发套件创建并扩展多人在线游戏 |
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主讲人 |
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20分钟快速演讲
大咖提炼的SpatialOS精华内容
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时间 |
主题 |
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3月20日(星期三) |
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11:00 |
SpatialOS介绍 |
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12:00 |
SpatialOS为虚幻引擎开发的专用GDK |
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13:00 |
英礴与谷歌云 |
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15:00 |
Inspector |
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16:00 |
SpatialOS创造的无限可能性 |
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3月21日(星期四) |
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11:00 |
SpatialOS介绍 |
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12:00 |
SpatialOS为虚幻引擎开发的专用GDK |
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13:00 |
SpatialOS创造的无限可能性 |
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15:00 |
Inspector |
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16:00 |
SpatialOS的后端服务 |
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3月22日(星期五) |
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11:00 |
SpatialOS介绍 |
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12:00 |
SpatialOS为虚幻引擎开发的专用GDK |
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13:00 |
SpatialOS的后端服务 |
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14:00 |
SpatialOS创造的无限可能性 |
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15:00 |
Inspector |
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划重点!!
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**3月20-22日,旧金山Moscone Center南厅S557展台,不见不散!!
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