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在12月19日2020 T-EDGE全球创新大会中,由竞核联合钛媒体举办的“技术释放游戏原力”游戏峰会上,英礴中国制作总监包波围绕“开放世界游戏的构建与体验升级”这一主题,向行业表达了他对未来游戏的独到见解!
“开放世界游戏热度持续飙升,MMO的未来是‘会呼吸’的虚拟世界”,包波在演讲中提到,开放世界的3A级游戏,正成为现在中国游戏人努力的方向,而开放世界的未来必将突破目前以单机游戏为主或是以单机游戏为基础的多人模式的线性限制,打破系统和资源的阻隔,是带给玩家全新体验和想象的游戏大世界。
他谈到,尽管目前MMO小型开放世界也是开放世界游戏的主体世界框架,但并未脱离传统的多人架构,因此游戏虽然趋向“真实”,实际上却不会影响玩家的现实行为。根据英礴对开发者的观察,想要切实实现上述这些想法,需要思想创新、技术革新和活用外部力量;而未来能征服世界的开放世界3A级游戏,可能就将诞生在中国。
圆桌论坛:技术助力 未来可期
技术,已然成为了目前游戏产业革新进步的重要影响因子,业内也都已经开始致力于进行技术能力上的研发升级。
英礴中国制作总监包波与腾讯先游云游戏运营总监操伟、虚拟动点CEO贾哲、rct studio联合创始人陈雨恒共同出席了“探寻游戏变革下一站”圆桌论坛,论坛中各家各谈所长——云游戏、动作捕捉、混沌球算法等全新技术正不断涌现,目前中国很多游戏公司都在为了创造出一个真实的虚拟世界而努力着,技术助力因此未来可期。
“我觉得我们可以向汽车、手机行业去看齐”,包波认为产业化、工业化可能是提升游戏作品的唯一路径,将产品以整合整个产业链或者供应链为基础进行发展的思路,值得借鉴和学习,从而推进游戏工业化的进行,以真正诞生高品质高可玩性的好游戏。
通过这次的活动回顾,相信小伙伴们都能收获一二。不如让我们尽情期待,在不久的未来,玩家们或许真的能够身逢一个别样的游戏盛世!
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