春节假期至今,相信大家都是一样,足不出户,宅在家里“为社会做贡献”。在这段因为疫情而“闭关”的日子里,游戏在我们生活中的比重直线上升,大大丰富了我们的精神世界。
这不,游戏行业的盛会之一——游戏开发者大会(GDC 2020)马上就要在3月16日-20日在美国旧金山Moscone展览中心举办啦!如果有小伙伴届时恰好在美国,欢迎来南馆(South Hall)S562英礴展位转转,一起聊聊多人游戏~
今年,我们将展出旗下多款与多人游戏相关的产品及服务,同时,还将举办一系列交流活动及研讨会,与大家共同探讨多人游戏技术和产品的发展与未来。
英礴旗下的核心产品SpatialOS是一项突破性的游戏开发技术,能够有效降低开发者从游戏设计、开发到发布全流程中的各种风险,帮助开发者快速实现游戏创意。此次展会期间,英礴将展示其基于SpatialOS所提供的服务器托管、低延迟的多人游戏网络解决方案。
展会期间,英礴还将举办两场现场研讨会,与大家一同探讨多人游戏中所面临的挑战及其解决方案。小编为大家整理好了研讨会的具体日程,记得收藏哦!
研讨会一
建立一家多人游戏公司:应对多人游戏挑战的工具&技术
Building a Multiplayer Company: The tools & techniques for overcoming any multiplayer challenge
时间:3月18日(周三)下午2:00-3:00
地点:西馆(West Hall)2024室
主讲人:Lincoln Wallen - 英礴首席技术官(CTO)、Rob Whitehead - 英礴首席产品官(CPO)
其他参与者:英礴服务器托管、联合开发等业务负责人、游戏工作室团队等
研讨会二
服务器托管的成功之道:为百万级玩家规模的游戏找到高成本效益的解决方案
Hosting for Success: Finding a cost-effective solution to scaling for millions of players
时间:3月19日(周四)下午2:00-3:00
地点:西馆(West Hall)2024室
主讲人:zeuz服务器托管业务负责人
主题:以Funcom、Gamepires、Triternion等知名工作室为例,介绍其如何利用zeuz先进的服务器托管技术为全球数百万玩家提供高性能游戏拓展及高效游戏运营。
小伙伴们如果对这些话题很感兴趣,却没有机会去到现场参与讨论的话,也不必担心!请持续关注英礴官方微信(Improbable_China),我们将在近期推出相关的视频内容回馈给大家哦!敬请期待!
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