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Scavengers如何通过IMS(英礴多人游戏服务)C位出道?

Scavengers如何通过IMS(英礴多人游戏服务)C位出道? Improbable英礴
2021-06-09
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导读:赋能Midwinter着力创造更丰富的PvEvP游戏体验!

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#Improbable#

搜刮半小时
快递三十秒
满配豪华装备一枪没开
在游戏大厅always stand by
这是多少小伙伴的吃鸡类游戏写照?

如今,由英礴多人游戏服务(IMS)提供支持

Midwinter Entertainment倾力打造

《Scavengers》

基于虚幻引擎构建出危机四伏的鲜活世界

保证各类型玩家拥有更好的游戏体验!


20队三人小组竞争生存

为保障高玩家数量,UE4网络层代码被独立运行的SpatialOS网络框架替换。使用SpatialOS网游后端引擎实现跨多个服务器的模拟,使多达20支队伍同场竞技的沉浸式PvP游戏体验。


1名玩家:5个NPC

由二级游戏服务器模拟的AI,为每个玩家配比平均5个高智能的NPC,并在不影响游戏玩法和体验的前提下尽可能增加 AI 的数量和智能程度。


动态的天气系统和艰难的生存要素

通过SpatialOS 在多个服务器上分配负载来增加 CPU 计算上限,利于动态计算天气和不同职业武器的生成。



SpatialOS——“AI 负载拆分”
使多样化且人口稠密的艰难生存环境成为可能!

主要游戏玩法(游戏服务器 01)

AI模拟(游戏服务器02)

SpatialOS(保存游戏世界状态和分发)


除了上述IMS网游后端架构给Midwinter的帮助之外,在开发阶段的高速迭代也离不开IMS的定制化技术解决方案和专业的支持;在规模测试阶段,IMS运维解决方案帮助Midwinter顺利通过了压测,并提出了服务器部署建议;在公测阶段,由于游戏火爆,IMS混合云解决方案帮助Midwinter在4小时内了启用并扩容了亚洲和南美服务器,并将成本控制在合理的动态范围内。




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【声明】内容源于网络
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Improbable英礴
英礴(Improbable)是创立于2012年的英国信息科技公司,致力于构建庞大、丰富、恒久的虚拟世界。公司的使命是以突破性技术助力游戏开发者创造史无前例的游戏体验,并协助解决现实世界中存在的棘手问题。
内容 129
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Improbable英礴 英礴(Improbable)是创立于2012年的英国信息科技公司,致力于构建庞大、丰富、恒久的虚拟世界。公司的使命是以突破性技术助力游戏开发者创造史无前例的游戏体验,并协助解决现实世界中存在的棘手问题。
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