大数跨境
0
0

玩Happy的punball一点体会

玩Happy的punball一点体会 Fable说
2021-11-15
0
导读:Happy的punball,玩了6天的一点体会

6天,73把,Habby的punball复盘【标题不让修改,尴尬】。


注意文中截图较多,请谨慎打开。


1.目前的状态汇总

主线任务中有次数统计,一共打了73把;目前打到了第10章节,59关,遇见了2次第10章节的boss,打不过;击败了99.1%的玩家。


2.尝试分析一下原因:

一方有运气,每个宝箱打开,选择的技能球组合的恰好;另一方面,发射的球的角度合适,清理了小怪。


3.关于装备:

a.前期积累了绿宝石,抽了2次10连抽,对于同样类型的史诗装备可以合成史诗+1

b.装备升级后,可以无损耗分解,然后升级其他的装备

c.合成,可以一键合成


4.关于内购:

a.内购的引导,在进入游戏的时候一共有4个

b.内购常驻点,在右边有一列


5.关于广告:

看广告的次数是有限制的




6.关于任务:

每日任务当中,有一个设计比较巧妙的点,每日商店购买一次,才可以完成该任务;可以看一个视频,也可以是内购。




7.关于没有广告时的处理:

a.当没有广告的时候,可以通过钻石复活,有2种,回50%血量,或者100%+3个球

b.有广告的时候,见右边

另外,这款游戏用的是Max聚合。【发给有缘人看】


以上,是最近体验punball这款游戏的汇总,建议大家都下载体验一下。



【声明】内容源于网络
0
0
Fable说
Fable在【武汉哈乐沃德】负责流量商业化,通过大白话分享广告趣事。专注于流量价值最大化。长期从事商业化相关的工作,对LTV模型的拆解,流量价值调优,SDK封装,用户级别ROI的打通,具有丰富的经验;能从程序的视角分析商业化的问题。
内容 139
粉丝 0
Fable说 Fable在【武汉哈乐沃德】负责流量商业化,通过大白话分享广告趣事。专注于流量价值最大化。长期从事商业化相关的工作,对LTV模型的拆解,流量价值调优,SDK封装,用户级别ROI的打通,具有丰富的经验;能从程序的视角分析商业化的问题。
总阅读26
粉丝0
内容139