前面2篇介绍了,超休闲发行巨头用了什么渠道,以及针对Hole.io查看具体代码,看看接了哪些家的广告。
详细见文章:
今天来分享一下,从AppsFlyer的报告中,挖掘一些线索,增加对渠道的认知。本文的数据来源以及截图,均来自AppsFlyer《广告平台综合表现报告 第十二版》,详细网址:https://www.appsflyer.com/cn/performance-index/
数据选择的范围是,2020.7-2020.12
1.IAA指数
类型都选择Midcore
对广告变现影响大的渠道,权重高的渠道

来看看日韩:

再来看看西欧:

2.IAP指数
选择游戏,Action品类
对于Android来说,IAP指数排名,如下图所示:

对于iOS来说

3.留存指数
北美,游戏,Android,Action品类

北美,游戏,iOS,Action品类

日本和韩国,游戏,Android,Midcore品类

日本和韩国,游戏,iOS,Midcore品类

小结
入选的渠道,都是经过AppsFlyer的算法筛选,都是大渠道;能上榜都是有独到之处的,可以大胆接。
针对目标地区,可以将对应品类,Android,iOS的排名拉取出来看一下,看看排名,做到心中有数,有针对性的研究这些渠道。
买量和变现都可以参考,因为广告主和流量主在这里是通的。
“尽信书不如无书”,仅仅盯着排名没有意义;建议参考,然后结合自己的产品做AB测试,找到适合自己的买量,变现渠道。
挑选渠道,到目前为止连续写了3篇;
也就是本篇,从AppsFlyer的报告中挖掘线索
挑选渠道就暂时告一段落。
若觉得有收获就分享给相关朋友吧,分享是最大的帮助,感谢!

