是不是真有上了年纪一说,连续好几天,4~5点就醒了。
周二看到了颠木那篇文章,周三和内部优化师,素材讨论了一番。https://mp.weixin.qq.com/s/jKnBsnRXn6pfZ_g0x2soTQ
这是我们公司北京分公司负责人写的总结。
从平台的角度想一下,为什么会把定向包给收紧。
带有社交属性的渠道,能通过自定义人群来获客。海外的有Meta和Adwords,国内的有优量汇和穿山甲。
视频渠道是没有基于用户属性的分类,没有社交产品在背后支撑,所以没有人群包。
现在Meta在推它的AAA,少了能自己选择的人群。
Adwords推它的UAC2.5,UAC3.0,为了把流量拆分的更细,让更多的广告主来竞争。
优量汇在关闭人群包,交给系统跑。
为什么这么做?
这里大胆猜测一下,不一定对。当大家都通过内购事件买用户,如何进一步提升营收规模,是平台需要考虑的一个问题。
用大白话买猪肉举例一下,大家只想买里脊肉,排骨,这些公认的好的部分。五花,肥肉无人问津。如果你是猪肉铺的老板怎么办。是不是可以搞个盲盒,里面部分里脊肉和部分不好买的肉搭配着卖,提升总的销售额。
用UAC3.0,或者AEO,确实能提升内购的比例,买的用户是付费的概率更高。但不是所有的用户都会内购。至于为什么,这是机器学习的结果,算法导致的。当一切解释不通的时候,算法,机器学习的系统是一个比较容易背锅的对象,而且你还没法反驳。
回到开发者的角度,怎么破局?
好像只能内卷比拼谁的CPI相对更低,谁的LTV能做的更高。拼创意,打不同受众。
变现都用bidding,对开发者来说一定是好事吗?
不一定,凡事都有两面,如果只看到好的一面说明认知还没跟上,到达那个程度。看不出它的不好。
我就属于认知没到,bidding看不出它的不好。
这里有2个点,可能需要持续关注。
1.bidding是先竞价,胜出了再请求素材。每个渠道只用响应一次。waterfall是先请求,可能一个渠道有好多个id,会响应好多次,浪费服务器资源。
2.竞价广告从原来的第一价改成第二价,就是担心广告主降低出价,来试探怎样利润最大化,导致平台收益预期不稳定。当时采取的策略,过去一年,谷歌又从二价改回了一价。
bidding时代,如果渠道算准了10能赢得竞价,如果9也可以赢得,那它为什么要出10呢?这里没有办法证实,更没办法证伪。
所以bidding渠道是不是都要带底价跑?这个超出了目前的认知,回答不了,再探再报。
以上纯猜想,不知道猜对了几条,也许都是错的,大家辩证看待。

