最近,一位做小游戏的朋友跟我说:“我们把游戏推去中东了,结果 CPI 直接翻倍、留存惨不忍睹。中东不是很赚钱的吗?”
确实,中东是2024~2025年全球增速最快、广告收益最高的市场之一,但也最容易踩坑。本文将解析:为何当前是进入中东市场的窗口期?大多数团队失败的原因是什么?如何实现真正的正向 ROI?
01|为什么中东被称为“全球最香的小游戏市场之一”?
核心优势在于:高变现、强付费、低竞争。
- 广告 eCPM 全球领先:多数游戏类型 eCPM 达 $4~$6+,优质素材可达 $8~$12,约为南亚的3~5倍。
- 用户付费意愿强:海湾六国用户具备高消费能力、高使用时长和高广告容忍度,小游戏易实现正 ROI。
- 市场竞争尚不饱和:当前市场内容供给严重不足,大量产品同质化、本地化缺失、玩法单一。需求远大于供给,早期入场者可享红利期,预计三年后竞争将加剧。
02|为何90%的团队在中东市场失败?
主要陷于三大误区:
坑一:照搬“南亚打法”
直接将印度或孟加拉的低配模型移植至中东,导致:
- 素材审美不符,CTR 显著下降
- 玩法刺激度不足,用户留存差
- 广告频次过高,引发用户流失
中东用户更偏好精致美术、强烈视觉冲击、紧凑剧情节奏及高反馈强度的游戏体验。
坑二:忽视文化适配
中东地区宗教与文化敏感性强,以下元素需严格规避:
- 女性暴露角色形象
- 赌博类视觉设计(如赌桌)
- 特定武器图形
- 涉及宗教或民族禁忌的内容
违规素材不仅面临广告拒审,还可能导致账号被封禁。
坑三:过度依赖单一国家
部分团队仅聚焦沙特或阿联酋,错失整体优化机会。建议采用组合策略:
- 沙特:量大稳定,ROI 可控
- 阿联酋:高价值用户,eCPM 极高
- 埃及:CPI 成本低,平衡整体投放支出
- 卡塔尔、科威特:用户付费能力强
通过多国协同运营,可最大化整体收益。
03|如何真正做好中东小游戏?
1)素材“中东化”,而非简单翻译
成功素材通常包含:
- 阿拉伯服饰角色
- 本地城市背景
- 金币、宝箱、利剑等强化视觉元素
- 夸张、爽感十足的反馈机制
素材是获客第一关,若不符合本地审美,后续运营难以奏效。
2)玩法需具备高强度刺激
中东用户对轻度游戏的核心诉求为:
- 爽快感强
- 节奏快
- 视觉冲击力足
- 反馈密集
- 关卡短平快
过于佛系或休闲的玩法难以留存用户。
3)优化广告变现结构
纯广告模式不适用,应采用:
- 激励视频 + 插屏广告组合
- 重点优化激励位落点设计
测试数据显示,合理优化激励位可提升整体 ROAS 10%~20%。
4)加强平台风控管理
鉴于政策风险较高,建议:
- 上线前使用白名单素材测试
- 准备多组备用素材
- 每周进行平台政策核查
- 提前准备申诉材料(如营业执照、域名信息、业务背景说明)
小熙建议
当前中东市场正处于红利窗口期,既不像欧美高度内卷,也不依赖南亚式低成本冲量,其用户质量带来的天然 ROI 优势显著。
能否成功,取决于是否做到:
- ✔ 素材深度本地化
- ✔ 玩法适配本地偏好
- ✔ 实施多国组合打法
- ✔ 优化广告变现结构
- ✔ 建立完善风控机制
提前布局并系统执行,游戏产品在中东市场的增长潜力巨大。


