直播场景中,当直播间的观众从十万跃升至百万、千万量级时,这场流量的“盛宴”也可能迅速演变为运营者的“噩梦”。规模效应之下,一系列严峻的技术与运营挑战接踵而至:
消息洪峰与服务器压力:所有用户的消息都涌入同一个聊天通道。每秒可能产生数万甚至数十万条消息,极易导致服务器过载、延迟增高甚至宕机。
信息过载与无效交互:在百万人的单一聊天室里,消息滚动速度极快,任何个人发言都会瞬间被淹没。用户无法有效交流,关键信息被淹没,直播间指令性关键消息(如商品链接、福利发放、观看签到等),无法保障送达率与触达时效。
用户分层与个性化需求:直播间的用户是多样化的,可能有新粉丝、铁杆粉丝、付费用户、来自不同地区的用户等。他们的互动需求和兴趣点完全不同。把所有用户混在一起,无法满足差异化运营需求。
基于以上业务痛点,环信超大型直播聊天室解决方案,通过创新的消息分级路由机制与可靠传输策略,确保高优先级指令毫秒级送达,实现精准投递与实时响应,从而显著提升运营效率,保障千万级直播间依然流畅互动、体验升级。

一、 方案介绍
业务需求:
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直播场景中需支持观众与主播、观众与观众的实时互动,实现高并发消息传递。
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需区分主聊天室(所有观众参与)和副聊天室(如下发商品链接指令、下发签到卡片弹出指令),满足分层互动需求。
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需兼容文字、表情、礼物、自定义等多种消息类型,保障消息实时性和可靠性。
技术目标:
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基于环信 IM 的多聊天室能力,快速搭建支持双聊天室(主 + 副)或多聊天室的直播互动系统。
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1.1 单双直播间方案对比
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| 核心设计逻辑 |
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| 消息优先级支持 |
高 / 普通 / 低三级优先级,高优先级消息优先处理
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| 下行速率限制 |
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主 + 副房间各 20 条 / 秒(合计 40 条下行 / 秒)
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| 消息丢弃逻辑 |
超过 20 条 / 秒时,先丢低优先级消息;同优先级按时间顺序丢弃后发送的消息
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主副房间独立触发丢弃逻辑(各 20 条 / 秒);重要消息可固定进入副房间,规避主房间流量冲击
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| 重要消息(如打赏) |
依赖优先级抢占资源,高并发下仍可能被丢弃(因总流量超限)
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单独进入副房间发送,独立占用 20 条 / 秒下行,不与主房间普通消息竞争资源
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| 适用场景 |
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高并发直播间(如电商大促、头部主播带货);需严格区分“普通互动消息”与“关键指令消息”的场景
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| 典型消息分流策略 |
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主房间
:普通弹幕、用户闲聊 副房间:商品链接、福利通知、系统公告等重要消息
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| 可靠性保障 |
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副房间独立 + 优先级机制,双重保障重要消息送达率
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| 开发成本 |
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需开发多房间管理逻辑(创建 / 加入 / 消息路由)
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二、双聊天室业务流程展示

该流程图以用户端和运营管理平台的参与为核心业务模型,展示了如何通过环信双聊天室实现用户在直播间内的实时互动,以及接收指令消息完成业务交互的过程;同时也呈现了运营管理平台对直播间进行管理的全流程。
三、关键功能实现细节
1.聊天室的创建与管理
开播时用户服务端进行创建主副聊天室,双房间ID与直播ID绑定,默认可加入所有观众。
主聊天室:
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角色功能:主播针对直播间内互动消息做出反应,助播针对直播间内互动消息进行风险或内容管控,观众在该直播间内进行弹幕互动。
副聊天室:
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功能:主播是否加入副聊天室视业务场景调整、助播加入该聊天室可进行“商品链接🔗”推送,“活动红包🧧”推送、观众加入该直播间内仅用于接收“红包🧧”等指令消息。
直播间管理:
2.消息路由与展示
消息类型
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调用环信 SDK 发送普通消息,富文本格式(如加粗、颜色)可以前端发送,但渲染侧需要前端处理展示。
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自定义消息类型(如 gift_msg),携带礼物 ID、动画资源 URL 等参数,客户端解析渲染。
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3.消息优先级
系统消息(如开播提醒)> 礼物消息 > 普通文字消息,通过环信消息优先级字段(priority)标记。
4.消息下行速率限制
单房间20 条 / 秒(整体消息吞吐量上限)
四、实施注意事项
流量峰值应对:
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提前评估直播间最大或者峰值所需人数,创建直播间时,需提前设置聊天室最大成员数,“聊天室最大成员数(包括聊天室所有者)。取值范围为 [1, 10,000],默认值为 1000。如需调整请联系商务。”,因此如果直播间所需人数为更大则需要提前联系环信商务开通配置。
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终端高并发场景下,实现消息节流(Throttling),丢弃重复或低优先级消息(如连续发送的相同表情)。具体实施例如:
- 1、重复消息过滤
:客户端缓存最近发送的消息,相同内容(如连续相同表情)间隔<5 秒则本地拦截,但发送方正常上屏展示,避免重复发送。
例:连续发送 “666” 仅发送第 1 次,后续操作被过滤。
- 2、消息(弹幕)列表长度限制
:对弹幕列表进行渲染性能优化,通过限制列表最大长度(如保留最新 30/50 条),避免因列表数组无限增长导致终端内存占用过高,从而防止页面渲染卡顿或设备性能下降。
例:
- 固定长度数组
(如maxLength=50),每次新增弹幕时,若数组长度超过阈值则删除最早的条目,保持列表始终为最新 N 条优先级分级发送:标记消息优先级(如福利指令为高、普通弹幕为低),网络拥塞时优先发送高优先级消息,丢弃低优先级队列中的滞留消息。
- 配合虚拟滚动以及分页加载
(如需历史弹幕),但实时互动场景下优先采用 “仅保留最新” 策略。
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3、频率限制:单个用户每 5 秒内仅允许发送 1 条有效消息,超出次数的操作前端正常显示(如消息上屏),但仅首次调用发送接口,后续操作在时间窗口内被合并 / 忽略。
例:15秒内发 1 条弹幕,超出的调用正常上屏但是忽略超出操作不执行实际发送。
弱网环境优化:
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环信 SDK 内置的自动重连机制,保障弱网下能够自动进行重连,保障连接的稳定性。
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针对红包、指令等重要消息,用户业务逻辑主动进行多次重发机制(例如以 1 秒间隔连续发送15次),以应对弱网环境或用户断网重连后进入直播间的场景,确保关键信息不被漏收。
内容安全:
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开通环信内容审核服务,对文字消息进行敏感词或内容审核过滤。
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五、参考资源