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11月新游数据丨《枫之谷》放置新作上线当月收入超3.81亿元问鼎年度之最;字节《境·界 刀鸣》国内登顶;国风题材数据表现亮眼

11月新游数据丨《枫之谷》放置新作上线当月收入超3.81亿元问鼎年度之最;字节《境·界 刀鸣》国内登顶;国风题材数据表现亮眼 点点数据服务号
2025-12-12
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导读:持续回暖,新纪录现!

11月临近岁末,新游市场延续回暖趋势。国内市场整体数据与上月持平,海外市场则持续爆发,上榜新游数量及收入均显著提升,头部产品创下新高,年末市场进入集中释放期。

国内新游表现:IP改编主导,差异化题材初现潜力

十月底上线的三款新游在统计周期拉长后均实现增长,但增幅趋缓。快手发行的三国SLG《三国望神州》凭借国风水墨美术和细节还原获得关注,但战棋玩法门槛高、节奏慢,叠加“勇严巧”克制、合击等硬核系统,用户扩展受限,后续增长乏力。

图片来源:应用商城详情页

两款二次元新品——创梦天地《卡拉彼丘》与英雄游戏《二重螺旋》首月表现未达预期。上线热度过后,缺乏有效运营承接,收入曲线快速回落。

《卡拉彼丘》《二重螺旋》预估收入趋势(数据来源:点点数据)

11月共有5款新游达到榜单统计标准,数量环比减少1款,但整体数据不降反升,未出现断层式头部产品。以下按当月收入排序分析重点新品:

《境·界 刀鸣》:顶级IP加持,上线即登顶

由字节旗下朝夕光年发行的3D ARPG手游《境·界 刀鸣》,改编自经典日漫《死神》。项目历经多次波折,终在2024年获批版号并于11月正式上线。凭借超1500万全平台预约,显示出IP强大号召力。

图片来源:应用商城活动详情页

游戏围绕“刀剑对决”核心设计“连携拼刀”与“斩魄刀拼刀”系统,兼顾战斗美学与操作深度。上线十天内,实现下载量超437万,预估收入突破403万美元,成为11月国内新游双料冠军。

《荒原曙光》:题材创新遇冷,优化问题制约表现

灵犀互娱推出的SOC新作《荒原曙光》,融合生存建造、MMO与宠物养成,主打原始荒野题材,避开主流奇幻设定。但开局表现平平,受限于“活力值”机制及移动端优化不足、操作手感差等问题,用户留存受阻。

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《遗弃之地》:皮影国风塔防,差异化突围可期

豪腾嘉科发行的塔防游戏《遗弃之地》,以“中式民俗恐怖”为题材,采用“黑白剪影+皮影戏”美术风格,视觉辨识度高。玩法上将“符咒”元素融入守护塔防框架,契合本土文化认知。上线5天表现亮眼,长线潜力值得期待。

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其他上榜产品包括紫龙游戏发行的日漫IP手游《黑色四叶草 魔法帝之道》,受限于IP国内受众较小,表现一般;尚上有趣旗下《百战群英》下载量突出,但变现能力不足。

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海外新游表现:东亚主导,多地区协同发力

11月共有23款新游进入统计范围,数量与数据持续上升。中、日、韩厂商仍是主力,其他地区厂商活跃度保持高位。

10月底上线的5款产品延续强劲势头,首月收入普遍实现倍数增长。DRIMAGE发行的MMORPG《缔造者:放逐之地》受益于“丰收节”活动,首月预估收入破千万美元;Smilegate《Chaos Zero Nightmare》凭借新角色与剧情更新,收入达2331万美元,稳居十月海外手游榜首。

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此外,Deep Network Technology《蔚藍星球: 國王很忙》与WILD CALY《NBA巔峰對決》于港澳台上线后,首月数据达标上榜。

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第一梯队:《楓之谷:放置冒險記》破纪录登顶

NEXON发行的“枫之谷”IP衍生作《楓之谷:放置冒險記》放弃传统MMO路线,转向放置挂机玩法,配合大规模买量与开服福利,取得现象级成功。

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上线首日即登顶韩国App Store免费榜与畅销榜,并在全球多地进入榜单前十。截至11月底,累计下载超297万次,预估收入达5395万美元(约3.81亿元人民币),创2025年新游首月收入新高。

第二梯队:两款产品收入近500万美元

NCSOFT开发的MMORPG《AION2》作为经典IP续作,采用虚幻5引擎打造“电影级画质”与“无缝立体探索”,收获核心玩家认可。收入主要来自韩国市场,占比超84.4%。

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另一款为朝夕光年全球同步发行的《BLEACH:刀鳴》,依托《死神》IP与高还原品质,上线十日海外预估收入超508万美元,结合国内成绩,单月总收入逼近千万美元。

第三梯队:四款产品收入超200万美元

Rays Network发行的仙侠MMO《開天》登陆繁中市场,采用“林志颖代言+大规模买量”策略,主打“反内卷修仙”,强调轻松体验,推动用户增长。

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Aniplex与JOYCITY联合推出的策略手游《生化危机 生存小队》,延续IP世界观,集结经典角色并拓展新剧情,玩法聚焦基地建设与资源管理,吸引系列粉丝。

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STUDIOBSIDE开发的3D回合制RPG《星之救世主》,融合多款主流二游设计,凭借出色美术与高福利活动,降低玩家上手门槛,实现良好开局。

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Joy Net Games(4399海外品牌)发行的塔防游戏《英雄來搞鬼:房間保衛戰》,源自微信小游戏,沿用低智搞笑类买量素材,转化效率高,辅以丰厚奖励提升留存,出海策略成熟。

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第四梯队:收入超百万美元,多款国产游戏出海

本档包括网易《逆水寒》、灵犀互娱《信長之野望 真戰》、《熱血江湖:福利加強版》《人人有功練:腸仔江湖見》等登陆港澳台市场的国产手游。

雷霆游戏年初在国内上线的放置修仙产品《問劍長生》,本月拓展至港澳台及东南亚市场。其3D国风水墨画风此前已获国内用户认可,出海表现值得期待。

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第五梯队:模拟器题材再热,《I Am Monkey》全球走红

拉脱维亚厂商Estoty推出的模拟器游戏《I Am Monkey》,以猴子为主角,第一人称视角呈现趣味互动内容,全球下载量突破818万,或引发新一轮模拟器游戏热潮。

图片来源:网络

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