大数跨境
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爆款不重要,日更才重要。

爆款不重要,日更才重要。 张Sir投流运营
2025-12-03
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其实做内容一直都有两个流派

一个是平A流,一个是暴击流,

事实上绝大多数人都做不了暴击流,

只能做平A


我们公司之前做了那么多账号,

包括我自己的账号

真正靠自然流量点赞大于1000

30条里面能出一条都算不错了,

但是我们每个账号基本上都是两更甚至是三更,

因为每发一条视频怎么地它都至少有一个大几百的播放量

20个账号哪怕每天一个爆款都不出,

就算按500的观看量来算,

一天怎么的都有个2万的观看量

所以有时候看你是新手还是老手

就是看你的预期合不合理

或者说不管以什么办法,

只要能达到目标就好

新手老是指望自己一发就能火

但是我们这种老运营其实都知道,

爆款是天时地利人和缺一不可

选题、文案、场景、人物状态、市场环境

爆款是一个多维因素耦合出来的产物

不是说这个编导多牛逼

做一条就能爆一条

同样的内容,他在A账号火,在B账号不火,

这个也是很正常的情况


所以我们公司做内容的原则就是

保证内容质量的基本下限

(靠内容专业度和标准的SOP执行流程),

然后去疯狂地怼数量,多平台分发

总会有那么几个70分的内容,运气好,

它就变成爆款了

所以爆款其实就是=质量*数量*概率

我保证了这个数量和质量,

只要你发得足够多

爆款其实是必然结果,

因为数量不能保证的情况下,

那你就只能不断的提高质量,

但是对于新手来说,

你是不太可能做出高质量内容的

除非是非常资深的操盘手或者编导

它对这个行业的用户足够的了解和熟悉,

他就是知道这个行业的用户喜欢听什么,

什么痛点最痛


但是有几个人敢说自己是资深操盘手或者编导的

包括我也只是在运营和投放领域专业

你让我换个行业,

我自己也是小白

因为我根本不了解那个行业的用户

可能需要自己去测3-6个月才算是勉强入行


所以既然大家初始阶段都不可能做出高质量的内容

那就一定要先保证数量

这个数量的本质就是测试效率和迭代效率


所以说日更,

才是一个新手对于做新媒体这件事情的基本操作,

量变产生质变,

这个道理真的是老生常谈了。


其实绝大多数人做不好

本质上就是"场次"不够。


【声明】内容源于网络
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