Akili:电子游戏疗法的创新者

产品与公司概述
Akili Interactive Labs成立于2011年,专注于为认知缺陷及神经疾病患者提供基于电子游戏的数字疗法。其核心产品EndeavorRx于2020年6月获得FDA批准,成为首个通过视频游戏形式提供处方治疗的医疗产品。
截至目前,Akili已完成6轮融资,累计融资金额达3.01亿美元,并已开展20个临床试验项目,覆盖9种疾病,涉及超过2600名患者。
EndeavorRx:里程碑意义
EndeavorRx是一款专为8-12岁ADHD(注意缺陷多动障碍)患儿设计的数字疗法。该产品以99美元/3个月的价格在医生开具处方后由患者购买。研究表明,使用EndeavorRx后,73%的患儿注意力得到提升,68%的家长报告孩子的ADHD相关障碍有所改善。
通过选择性刺激管理引擎 (SSME™)、身体大脑训练器 (BBT™) 和空间导航引擎 (SNAV™),EndeavorRx能够精准影响患儿的大脑神经系统,并采用自适应算法设计,实现个性化治疗。
市场潜力与发展策略
据统计,美国约有400万名6-11岁儿童患有ADHD,其中55%的家庭正在寻求非药物治疗方式。Akili计划至2023年下半年完成对3岁至成年人所有ADHD患者的验证与覆盖,届时将面向总计1100万人的美国ADHD治疗市场。
Akili不仅关注ADHD领域,还致力于开发针对自闭症谱系障碍(ASD)、重度抑郁症(MDD)、创伤后应激障碍(PTSD)等疾病的疗法。
挑战与股价波动原因
Akili目前面临的主要问题包括用户数量不足和服务成本高昂。尽管其产品表现出较高的续方率和转化率,但合作医疗机构数量有限,导致全年服务患者仅约500人。
财务数据显示,Akili 2021年的总收入为53.8万美元,P/S倍数高达700倍左右,同期支出达6090.2万美元。研究费用占总支出比例从2020年的60.61%下降至2021年的30.03%,表明公司正进入市场扩张期。
Akili的研发周期较长,从2011年创业至2020年产品获批,共耗资约2亿美元。未来,随着多管线发展计划推进,研发和获批成本可能进一步扩大。

作者:张晨宇 薛靖楠 侯占才

