往期回顾
3.5韩服阿洛斯宇宙新增 施展锤 不朽寺院橙武器 新不朽寺院“唯一级”魔增弓长短剑等。
韩服 3.5遗忘龙帝系列武器(62级最强白字全属性武器,超强奶妈增幅法杖)
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前言:
永恒之塔2是一款重pve游戏吗,目前pve的内容占了大头,在评测时更加注重pve方面的比重。
全职业排行榜
T0
守护星

PVE:从一级主线开始,这个职业就显现出无敌的姿态.只要天赋和技能点加对一路无双割草到满级,如果你前面发觉伤害低或者皮脆那一定是你的天赋点和技能点加错了,烙印学错了。满级后的守护在副本中是伤害极高并且提供团队攻击收益的buff机,还能稳定拉住boss。拉不住boss是你没有点被动和拿出嘲讽烙印,这个职业现在谁玩谁知道非常。玩完不笑的鉴定为抑郁症患者,是当前市面上mmorpg里面操作最爽快伤害最高最无敌的职业,集坦度伤害操作感为一体的六边形怪物。
pvp:目前霸榜竞技场的职业,记得带pvp烙印,别拿着你那个副本嘲讽烙印去打竞技场,全区前十基本被守护星包揽。野外肉的和boss一样,举个盾能抗两队人的集火而不倒,我从来没见过那个mmorpg里的T谁能有这种坦度。并且双捕获守护是目前1v1T0职业,唯一怕的就是精灵和浪费时间的奶妈。打皮甲基本是虐杀,打剑星是儿子,打布甲也是爆杀,就怕和奶妈耗上和同行。
T1
治愈星

PVE:目前副本的唯一真神,没有奶妈我不进本,这个职业目前承担了所有职业基本最多的操作,又要加血又要扣输出。能打能输出的奶妈是目前最受欢迎的职业,现在严重奶荒,高战备值的奶妈都是香饽饽和要捧着的。前面升级路上升级过于刮痧,今天nc大面积加强奶妈的伤害,把唯一的短板补齐了,成就了目前的T1职业。集远程输出和辅助加血为一体的总和职业。
pvp:恶心人的职业,奶妈的作用就是恶心各个竞技场职业,无敌盾造就了职业不可能被秒,但是你秒不了他就是恶性循环。小规模队伍缺一不可的职业,超高的续航和团队辅助能力,还有现在的伤害。已经开始凸显pvp能力了。
弓星

PVE:目前认可程度最高的DPS,野队能不能过现在就看那个队的弓星持久和强力。虽然很脆,升级的过程很煎熬(有加点和天赋的缘故,但实际这个职业还是比较轻松))但是满级后的体验是其他dps目前没有的。超爽的打击感和远程输出环境还有更快的出伤,在征服副本里面是目前最好的dps。还有一点就是魔道和精灵现在移动特效很多都没有点出来,导致输出很僵直,浪费了很多输出空间,但是弓可以做到全程边打边跑。后面精灵和魔道点出移动特性应该会改善很多。
pvp:目前单混不太行,太脆。竞技场输出虽然爆炸还是脆很容易翻车,被杀星控到死,但是克制魔道精灵和奶妈。再加上又加强可以试着走纯暴力输出路线。目前弓星强的是是小规模裂缝和深渊野外小队作战,超强的瞬发单点能力,可以直接瞬秒对面一个位置。后期这个职业应该更偏向于团队作战。
T2
精灵星

PVE:目前输出有僵直有站桩,出伤目前来看还是比较慢,没有弓出伤快和直接,在移动施法方面很容易被自己的动作打乱输出节奏。毕竟boss很喜欢点最远距离的目标放圈这种机制。
pvp:pvp因为距离过短很容易被拉近距离,且没有有效的拉开手段,很难风筝对面。但是精灵胜在控制技能多且有恐惧能力,能打一手先手,实战还是很强打打剑星这些职业是还是有优势点。只是没有A1那样的统治能力。
魔道星

PVE:目前输出有僵直有站桩,需要点出相应的移动施法才能有更好的体验。输出还是太磨叽没有弓的有效和直接,这个职业的后期应该是dps最强,但是现在属于伐木状态还有待提高,后期成长性有待观望。
pvp:因为距离过短很容易被拉近距离,且没有有效的拉开手段,很难风筝对面,后面开出时空扭曲的特效会大大加强魔道的机动性。虽然有很多的减速,但是释放距离都很有限,且其他职业的突近距离也很多,一旦破盾被抓到就是秒躺。体验不佳,但是魔道胜在控制技能多且有先手瞬发变树的能力,能打一手先手或者反手。但是在面对守护或者杀星还是很无力。
ps:这个职业很明显A2把他定位在了后期,他的所有特性都得点出机动性,不然打本和打架都是很僵硬。一旦技能点数到位,这个职业应该会一飞冲天。
T3
护法

PVE:征服副本目前没法和奶妈竞业,更没法和加强后的奶妈竞业,其实克劳洞穴护法可以奶的住守护T的,只是队友就别吃技能,不然顶不住。目前守护和奶妈必站两坑位,剩下两个位置必定是dps的,护法目前作为近战dps辅助面对boss各种恶心人的近战圈圈,输出环境是远不如弓精灵魔道等传统远程,更不如现在又能加又能远程打的奶妈,现在只能观望后期八人团本的发展。
pvp:目前很强,但是冷门。正儿八经来说竞技场应该是有T1实力的职业,但是可惜这职业目前整体就业环境堪忧。
剑星

PVE:处境很尴尬的职业,和护法一样的境遇,A2的剑星是纯dps职业不能作为T来看待,目前近战职业环境在征服副本都是极端恶劣的,胜在比杀星肉点,不然也是快和杀星坐一桌了。
PVP:在深渊和过裂缝砍砍小号还是很猛的,转死一堆装备没成型的小号仔。竞技场的话强度在T2左右,表现并不是很亮眼,团战中应该会有更亮眼的表现
T4
杀星

PVE:又脆输出环境又恶劣的典型职业,不少人已经死在了升级路上,探险本都是常年躺尸的角色,我都怀疑是在带老板。
野队目前已经进化到打本看到这职业就跑的程度,不是我跑哈,是野排队友直接跑路。作为一个重pve游戏来说目前这职业的环境只能用恶劣来形容,新人不建议碰(千万别碰!!!)。后续有待开发,可能在补丁后
pvp:挺强的,竞技场和野外能和护法一桌的水平 T1档次,上限极高下线极低的职业。上限需要骗出剑技能和剑星硬撸,下线就是被路边一条。
高操作高回报,目前唯一不能碰瓷是守护哥哥10:0局,其他职业都有一战之力。如果是喜欢竞技场1v1的高玩这个职业是很好选择,pve的话目前不太建议。
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