在一次课堂上,我问学生:“你们觉得‘创造力’是什么?”
有人说,是画画、创作艺术品;
有人说,是能编程、造机器人;
还有人说,是写作、编剧、导演。
他们的答案虽然不一样,但是都有一个共同点——创造力的关键可能不是“会做什么”,而是“怎么想”。
什么是斯坦福设计思维?
在美国斯坦福大学,有一门几乎改变了世界创新教育格局的课程——设计思维(Design Thinking)。
它并不是让学生成为设计师,而是教人如何重新理解问题、重新思考世界。
斯坦福将这一思维方式拆解为五个阶段:

同理Empathy
Empathy is the centerpiece of a human-centered design process. The Empathize mode is the work you do to understand people … their physical and emotional needs, how they think about the world, and what is meaningful to them.
这里强调:设计思维首先不是动手,而是观察、倾听、感受。真正的理解不是“我觉得他们需要什么”,而是“我看见,他们在现实里真实地怎么做、怎么想”。
定义Define
Process and synthesize the findings from your empathy work in order to form a user point of view that you will address with your design.
在同理之后,设计思维要求将所观察到的“大量行为、情感、语境”提炼成“人/需求/见解”的组合。清晰的问题定义,才是下一步构思与创造的方向标。
构思Ideate
Explore a wide variety of possible solutions through generating a large quantity of diverse possible solutions, allowing you to step beyond the obvious and explore a range of ideas.
构思阶段不是马上落地,而是“不要急于选最佳”“先让思路尽可能多”。在这个阶段,创造力被鼓励“跳出常规”、被允许“荒诞想象”,因为真正有价值的突破往往藏在非常规里。
原型Prototype
Transform your ideas into a physical form so that you can experience and interact with them and, in the process, learn and develop more empathy.
当想法开始可见、可触,就会带来新的认知:原型不是产品,而是实验,是对想法的检验。通过制作,我们从“想”走向“做”,也从“假设”走向“真实反馈”。
测试Test
Try out prototypes with real users to gather feedback, observe interactions, and learn what works and what doesn't. The goal is not just to validate a solution, but to gain insights that can lead to new ideas or refinements of the prototype.
测试阶段不是“一试就完”,而是“不断试、反思、再改”。设计思维强调迭代:你做出一个版本,获得反馈后可能发现问题,就会回到构思或定义阶段重新调整。这种“循环”本身,就是创造力的养成。
一个改变世界的斯坦福故事
斯坦福的一组学生,曾有一个看似简单的课题:为发展中国家的医院设计低成本婴儿保温箱注1。
起初,他们的想法是做一个廉价版的电动保温设备。可当他们亲自走访尼泊尔的乡村医院时,却发现问题并非价格,而是——很多地方根本没有电。
于是,他们重新定义问题:
“我们如何在没有电的环境下,让新生儿保持体温?”
这便是“设计思维”的第一步——理解真正的需求。
经过反复的构思和测试,他们最终做出一个非电动、可携带的“睡袋式婴儿保温器”。
这个产品被命名为 Embrace Baby Warmer,内部使用特殊相变材料,能维持6小时的恒温。
它看起来简单,却拯救了全球两万多名早产儿的生命。
Embrace 团队没有成为伟大的设计师,而是成为真正理解“人”的创新者。
为什么它如此重要?
我们的孩子太熟悉有标准答案的世界了。试卷上的每个问题都有确定的解答路径,作文的评分标准早已被量化到每个标点。这种训练塑造了精准的答题能力,却削弱了应对现实世界模糊性的勇气。
「根据 2024 年一项针对中国中学生的调查,54.9%的学生报告经历过严重的“学业倦怠”(academic burnout)——也就是说,超过一半的学生已经在学习中感到疲惫、脱节注2。而考试焦虑(exam anxiety)在高中生中的平均发生率达到约37%。」
这些数据并不只是冷冰冰的数字,它们背后是一代人的好奇心被压抑、探索被节制、失败不被允许。
但世界的变化速度已经远远超出教科书的更新速度,AI、自动化、社会变革……让“已知的知识”迅速过时。
此时,孩子最需要的,不是更多的知识,而是能重新组织知识的能力。
他们要学会从真实情境中去观察,从他人的需求出发思考,从失败中快速调整策略。
这,恰恰就是设计思维的训练。
设计思维让“学习”变得更像“探索”。
此外,设计思维并不仅服务于商业创新,它也渐渐成为解决公共问题的关键方法。
例如,很多非营利组织采用会运用设计思维来帮助理解贫困社区的需求,从而产出更贴近实际的解决方案。Stanford d.school 的公开资料中也有大量“社会影响设计”工具案例,说明教育、医疗、城市服务、环保等领域,通过“观察→定义→原型→测试”路径,获得了比传统项目更高的用户参与度和可持续性。
对于孩子而言,这意味着:学习设计思维,不仅仅是掌握一种“做产品”的方法,更是学会承担一份“社会责任”:你可以观察他人的需求,你可以为社区设计方案,你可以让生活因此改变。这样的能力,将孩子与冷冰冰的“题库”“考试”隔绝,而让他们真正连接起“我所站的位置”“我能改变什么”“我愿意为谁做”这三个问题。
教育的使命,是让孩子重新设计世界
斯坦福教授 David Kelley 说过:
“设计思维的目标不是培养设计师,而是培养用设计思考的人。”
未来的孩子,不一定要成为科学家或企业家,
但他们需要拥有“再设计世界”的勇气与能力。
他们要能观察他人、定义问题、提出方案、动手实践。
在一个AI可以写作、绘画、编程的时代,
真正独一无二的,是人类理解与创造的温度。
教育,不该只是让孩子“掌握世界的答案”,
而是让他们学会——
如何去重新提问,重新理解,重新创造世界。
注1:Soule, S. A. (2013, October 30). How Design Thinking Can Help Social Entrepreneurs. Stanford Graduate School of Business. Retrieved
注2:Liu, W., Zhang, R., Wang, H., Rule, A., Wang, M., Abbey, C., Singh, M. K., Rozelle, S., She, X., & Tong, L. (2024). Association between anxiety, depression symptoms, and academic burnout among Chinese students: the mediating role of resilience and self-efficacy. BMC Psychology, 12(1), 335.

