苹果在今天(12 月 4 日)凌晨,面向参与测试的设备发布 iOS 26.2 RC 等系统的开发者测试版,同时相对应的 Public Beta 公测版也在今天同步推出。
值得注意的是,苹果同时发布了 iOS / iPadOS 18.7.3(同样是 RC 版),但只为不支持 iOS / iPadOS 26 的机型提供了 IPSW 刷机包。这意味着已经升级到 iOS 26 的设备无法通过刷机回到 18.7.3。
RC 版本通常被视为正式版前的最终阶段,按照以往惯例,iOS 26.2 的正式版大概率会在一周内到来。目前推测正式版本最快会在 12 月 10 日凌晨推送,但最近苹果的更新时间并不稳定,延后 1—2 天也属正常。
对于 iOS 26.2 RC 版的变化,小编在升级以后没有发现相较于 Beta 3 有明显的改动。
有一点是控制中心的二级界面(例如连接控制展开再收回)动画稍微自然了一些,但仍有略显生硬的地方,有待后续继续优化。
此外,外媒博主在 iOS 26.2 RC 的代码中发现了一个代号 “Grape” 的新功能,与查找(Find My)组件关联,推测苹果正在为 AirTag 2 做软件层面的准备。考虑到 AirTag 2 已传闻许久,也不排除苹果会在今年年底通过新闻稿的方式低调发布。
回看从 Beta 1 到 RC,iOS 26.2 中几项更值得关注的变化主要集中在界面微调、动画升级以及一些长期 Bug 的修复,包括:
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• 锁屏界面:玻璃风格时钟支持自由调节透明度;锁屏「清除所有通知」按钮升级为玻璃样式。 -
• 液态玻璃动画增强:部分菜单弹出动画更流畅、更具弹性,整体视觉更贴近 WWDC25 展示效果。 -
• 测距仪(水平仪) 获得全新液态玻璃视觉。 -
• 睡眠评分算法调整:五档评分区间重定义,让睡眠评价更符合实际情况。 -
• 提醒事项增强:新增「紧急」提醒类似闹钟级别的强提醒。 -
• 辅助功能:「闪烁以示提醒」新增「屏幕闪烁」选项,可与 LED 闪光灯同步闪烁,提高提示效果。 -
• 密码 App:新增「排除的网站」功能,可管理不需保存密码的网站。 -
• 无边记 App:新增表格支持。 -
• 游戏 App:资料库新增排序方式:按 最近玩过、名称、大小 排序,查找更高效。 -
• 提示改进:当启用「降低透明度、增强对比度」时,切换液态玻璃色调会弹出提示,避免效果冲突。 -
• 负一屏滑动卡顿问题已修复。 -
• 控制中心收起后的残影 Bug 已解决。
除了这些对体验有实际改善的细节调整外,iOS 26.2 预计还包含大量安全漏洞补丁,具体内容苹果会在正式版推送后公开。
整体来看,iOS 26.2 属于一次稳定性与体验优化为主的更新,新增功能不多,目前正在使用 iOS 26 系统的小伙伴可以在下周正式版推送后及时更新使用。

