仙侠题材游戏出海东南亚:文化输出与爆款打造
一、仙侠题材游戏市场洞察
根据《2021年中国游戏产业报告》统计,中国自主研发游戏市场实际销售收入达2,558.19亿元,海外市场收入为180.13亿美元。尤其国风游戏出海表现亮眼。
数据来源:2021中国游戏产业报告
AdTiming报告显示,修仙游戏以放置养成为核心玩法,占整体游戏的16%。风格上,国风写实、卡通、水墨及纯文字类占比近90%。
数据来源:AdTiming《2021修仙游戏市场研究报告》
近年来,国产网文通过平台如WuxiaWorld实现文化输出,欧美地区形成稳定的仙侠题材用户群体,高品质仙侠游戏随之受到关注。
二、仙侠题材热门出海地区
1. 东南亚地区 - 文化高度重合
东南亚玩家对玄幻题材接受度高,《剑网3》在新加坡和马来西亚发行时因语言文化优势备受青睐。
《剑网1:归来》在越南上线后获App Store双榜第一
2. 欧美地区 - 追求新颖与品质
《Immortal Taoists》在美国表现良好,累计收入超1200万美元;《古剑奇谭网络版》推出多语言版本,测试期间吸引超2.5万玩家观看直播。
《古剑奇谭网络版》Twitch首日热度高
三、如何打造爆款仙侠手游?
1. 真人素材买量
真人素材在点击率和播放时长上表现优异,能有效感染玩家并建立信任感。
2. PR软文推广
软文推广可通过垂直媒体曝光,迅速拉新并提高转化率。
《剑网3》在越南发布通稿成功吸引更多用户
3. 合作当地网红
与KOL合作通过视频推广和直播试玩等方式,增强用户参与感和代入感。
越南主播Misthy试玩游戏效果显著


