《植物大战僵尸3》核心玩家数据系统采用了PolarDB Limitless,依托其自动分片、对称多主架构和在线DDL能力,高效应对大Blob数据写入、强一致性保障以及流量潮汐等挑战,稳定支撑业务峰值,告别分库分表复杂性,实现“写得稳、扩得快、管得省”。感谢阿里云PolarDB团队的支持,为游戏发行夯实了技术底座,充分展现了云原生数据库在超大规模游戏场景中的可靠实力。
——迷你玩技术负责人 刘琪
关于迷你玩
业务和技术挑战
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传统单库难以支撑30万+TPS写入,亟需自动水平扩展; -
大字段易引发Redo Log膨胀、Buffer Pool污染和主从延迟,影响稳定性; -
缓存与数据库一致性难保障,写入异常易致玩家进度丢失; -
虽以roleId分区可隔离事务,但缺乏弹性扩缩容能力仍可能因热点或容量不足引发局部雪崩。
PolarDB Limitless支持业务高并发读写和扩展
1、PolarDB Limitless架构
2、秒级水平扩展
3、分布式执行引擎:RDMA加速与异步化架构
4、在线DDL:业务零中断的表结构变更
总结
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架构简化:单表自动分片替代中间件,消除路由复杂度及缓存一致性风险,实现无感迁移与业务零中断; -
弹性扩容:秒级扩容+自动缩容,写吞吐近线性扩展,成本降低50%,实现"按需伸缩"; -
高性能保障:分布式事务优化+异步协程+RDMA加速,TPS提升数倍,操作延迟<1ms; -
强一致性:多阶段提交+多种容错机制,保障数据强一致,实现版本迭代零中断,杜绝进度丢失。
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