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从《绝地求生》看多玩家射击手游的前世今生

从《绝地求生》看多玩家射击手游的前世今生 Morketing
2017-12-09
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导读:11 月,中国 iOS 商店五大实时多玩家射击游戏的 MAU 总和已经超过一千万。

实时多玩家射击手游:从《绝地求生》到“全民吃鸡”

手游市场的进化与突破

11月,中国iOS商店五大实时多玩家射击游戏的月活跃用户(MAU)总和已超一千万。

自今年3月发行以来,《绝地求生 (PUBG)》迅速火爆全球。其结合沙盒游戏与求生玩法的设计,凭借精简规则、丰富道具场景和适合OB观战的特点脱颖而出,掀起“全民吃鸡”热潮。

各大厂商随后纷纷入局,腾讯宣布拿下《绝地求生》独家代理权并计划推出正版手游,同时旗下《光荣使命》上线首日即登顶中国区iOS下载榜。

移动端市场表现与挑战

尽管移动端存在操作与画面局限性,但腾讯在《全民突击》的成功基础上乘胜追击,于2015年底代理发行经典端游《穿越火线》手游版,取得不俗成绩。

近年来,国产射击手游加速出海步伐。网易推出的《Rules of Survival》登上北美、法国及德国等多个发达市场Google Play下载榜单前20名;英雄互娱的《全民枪战》则在东南亚地区表现亮眼。

策略类手游:下一个爆点?

欧美市场方面,《绝地求生》的玩法为射击手游注入活力。独立游戏公司制作的《Last Day on Earth: Survival》自上线以来,在多个成熟市场占据畅销榜前列,并获应用商店多次推荐。

国内厂商出海成功案例主要集中在策略类游戏领域,如《列王的纷争》和《王国纪元》。未来,多玩家实时射击游戏或将尝试更多创新模式与变现方式,例如电竞化方向发展。

App Annie将持续关注该领域的新入局者和新玩法,解析行业最新趋势。

【声明】内容源于网络
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