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摘要
在短视频全面占优的视频行业格局下,BILI依托独特的内容供给,逐渐拓展用户圈层,MAU依旧维持快速的增长趋势,扩大商业化想象空间。随着增值服务收入增长趋缓,BILI二季度继续重点优化Story mode视频功能,力争复刻短视频的广告盈利能力,现已从用户使用习惯上看到机会。游戏市场环境向好,BILI二季度新上独代游戏,下半年将对收入有所提振。
01
社区生态良好,UP主创作积极,平台包容性不断增强,推动用户流量逐步攀升
UGC视频供给加速,得益于更低的创作门槛,和平台的流量/现金激励;
PGC内容供给稳定的同时,自制内容的突出表现,长期有助于降低内容成本;
随着内容多样性提升,平台功能属性增强,逐渐填补其他圈层的用户需求;
与其他主流中短视频平台相比,BILI的月活用户数增速持续领先,2022年6月同比增长约18%。
02
商业变现压力较大,BILI创新浏览模式,开辟更大的广告收入空间
大会员数Q2维持约2000万高位,增速放缓5pct至19%,平台持续推出优惠活动,刺激暑期消费;
Q2直播监管政策频出,直播礼物收入增长减速至26%,且收入分布向头部主播集中;
Story mode推出后,用户在BILI上看短视频的习惯逐渐养成,依托短视频在广告变现上相对成熟的模式,BILI进一步优化产品入口和功能,预计广告收入将获提振;
游戏方面,Q2上线两款独代新游,其中《时空猎人3》上线前累计预约量超百万,预计流水贡献可观。
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BILI依托自有剪辑工具降低创作门槛
并以现金和流量激励创作
中小up主视频产出不断提速
随着BILI平台的创作门槛逐渐降低,叠加丰富的激励政策,中小up主创作热情高涨,推动整体新增UGC热门视频数增速,超过万粉以上up主新增部分的增速,
创作工具方面,BILI通过其剪辑软件“必剪”,提供海量视频、音乐素材,并与账号打通,支持快速投稿,降低了用户创作门槛;
激励政策方面,BILI每月会针对不同的社区板块,举行定制化活动,以现金和流量激励用户创作。
带动总体新增UGC热门视频播放增速
高于万粉以上up主新增热门视频播放增速
新增UGC热门视频数增速不断升高,带动新增UGC热门视频播放指数增速抬升至80%;
创作门槛降低后,视频创作周期缩短,新增视频的平均质量可能会有一定程度的下降,而历史视频质量相对过硬,且有曝光度和用户互动数据的积累,在播放热度上更具优势,我们看到万粉以上up主的全部视频增速,持续领先于其新增热门视频。
随着内容建设的稳步推进
平台分区逐渐趋于多元化、精细化
可触达人群范围不断扩大
BILI成立之初仅有4个分区,彼时仍是一个二次元社区,此后不断拓展平台的内容分类,增设科技、时尚、资讯等分区;
对于已有分区也进行了更精细化地拆分,22Q2从汽车分区中拆分改装玩车、新能源车、房车二级分区,生活分区下增设出行二级分区;
随着平台内容的横向延伸,以及纵向精细化,BILI可触达人群范围不断扩大,平台包容性增强,欢迎不同类型的人加入,到现在已覆盖7000+垂直兴趣圈层。
充足的内容供给和不断增强的平台包容性
促进用户规模不断提升
增速领先于其他中短视频平台
与其他主流中短视频平台相比,BILI的月活用户数增速持续领先,月活用户规模稳步提升,并未受到短视频平台的挤压,2022年6月增速约18%。
根据BILI的管理层在21Q2业绩电话会中设立的目标,预计2022-2023年,BILI的MAU将以约22%的年平均复合增长率提升,从目前的发展情况来看,近半年的年化复合增速约20%,与预期增速接近。
直播业务方面,Q2监管政策频出
直播内容及消费客群受限
活跃主播数减少,礼物总收入增速承压
在部分直播内容以及付费用户受到限制的情况下,22Q2BILI活跃主播数同比增速相对稳定,但环比22Q1减少9%,主播礼物总收入同比增速放缓至26%;
主播礼物收入也呈现向头部集中的趋势,万粉以上主播的礼物收入占比,从2022年3月的51%,提升至2022年6月的56%。让中小主播劳有所获,而不只是“为爱发电”,也是平台商业化进程中需要应对的难题。
随着实现盈亏平衡的时间目标临近
商业化压力加大,BILI推出Story mode
挖掘内容消费场景
顺应用户碎片化时间需求,21Q3BILI正式推出Story mode——“推荐”页信息流中的竖版全屏视频展示模式。
与BILI传统播放模式相比,Story mode融合了横屏全屏播放画面完整,以及竖屏小窗内容切换便捷等优点,也保留了社区特色的弹幕、投币等功能。
BILI于Q2进一步推出Story mode专属入口
以及特色弹幕广告产品
有助于广告收入增长
22年6月DAU同比增长33%,环比提升10%;
22年6月人均单日使用时长同比增长35%,环比提升5%。
22年6月,3分钟以下UGC视频播放占比提升至52%。
短视频播放占比持续上扬
单位时间视频播放量增加
带动广告曝光量在竖屏模式下获得提升
22Q1电话会中,BILI管理层披露,“Story mode的日活用户渗透率已经超过20%”;
在Story mode上线后,3分钟以下的UGC视频播放指数占比显著上扬,2022年6月达到52%;
时长相对较短的视频播放占比提升后,单位时间内的视频播放量将有所提升,在广告加载率更高的的竖屏模式下, 将带动每日获得曝光的广告量提升。
BILIQ2上线三款游戏
储备游戏随版号重启发放开启密集测试
另外四款游戏有望于下半年上线
19年至21年B站连续三年召开独立游戏发布会,往年召开时间为7月底、8月初。因此前版号暂停发放,今年游戏发布时间可能有所推迟。
2022年4月11日重启版号发放前夕,B站开始密集开展储备游戏的测试活动。目前,B站拥有版号的储备游戏有4个,包括《宝石研物语:伊恩之石》、《非匿名指令》、《斯露德》和《暗影火炬城》,有望在2022年下半年上线。
Q2期间,《时空猎人3》和《终末阵线:伊诺贝塔》两款手游已上线,《碳酸危机》端游上架Steam平台。
《时空猎人3》有望成为新一款主要流水贡献游戏
其他已有版号储备游戏预约数也持续上升
《时空猎人3》2022年2月开启预约后,4个月内预约数量上升至预备游戏第一(其中B站预约量超130万),预约数不亚于《坎公骑冠剑》上线前(B站预约百万量级)。去年《坎公骑冠剑》上线后对流水贡献突出,《时空猎人3》也有望为B站新一款主要流水贡献游戏。游戏已于6月末上线,我们将持续关注下载情况。
已有版号的储备游戏预约量持续上升:《宝石研物语:伊恩之石》于22年3月获得版号,开启三测,Q2预约数环比增7%。《斯露德》Q2预约数环比增长12%。《非匿名指令》4月7日开启删档测试,预约数环比增长45%,7月又获得版号,预期关注度持续提升。
次新头部游戏《坎公骑冠剑》周年庆
舆情指数环比攀升
或提示流水环比增加
舆情数据主要包括游戏在B站上的视频热度指数、直播热度指数,在TapTap平台上的论坛热度指数。我们认为舆情数据在一定程度上体现了游戏的活跃度,进而可以对流水情况起到指示作用。
《坎公骑冠剑》受益于4月周年庆活动,热度反弹,视频热度、直播热度、论坛热度纷纷环比显著提升。
《FGO命运-冠位指定》和《碧蓝航线》热度也有所提升。《FGO命运-冠位指定》6月游戏剧情开启新篇章,游戏内赠送大量道具,吸引视频up主创作抽卡视频,推升视频热度。《碧蓝航线》6月五周年庆,官方举办直播活动,公布新角色信息,玩家直播获取新舰船,推升直播热度。
《公主连结》表现相对较弱,热度指数环比有所下降。
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