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AI数字人新突破!OmniAvatar:让静态照片“活”过来,音频驱动全身动态视频生成新纪元!

AI数字人新突破!OmniAvatar:让静态照片“活”过来,音频驱动全身动态视频生成新纪元! AIGC Studio
2025-06-29
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导读:OmniAvatar:“全能”的数字人视频生成。




OmniAvatar:“全能”的数字人视频生成。OmniAvatar 是一个基于LoRA的高效的音频驱动全身人像视频生成系统,支持从音频 + 单张图像 + 提示语生成自然、表达丰富的视频,仅需一条音频就可以让照片说话,还能用文本加强控制,适应各种场景的视频。代码和模型已开源,欢迎大家体验。

📄 OmniAvatar 论文精读

论文题目:OmniAvatar: Efficient Audio-Driven Avatar Video Generation with Adaptive Body Animation

作者:Qijun Gan, Ruizi Yang, Jianke Zhu (Zhejiang University), Shaofei Xue, Steven Hoi (Alibaba Group)

链接:arXiv:2506.18866v1

主页:https://omni-avatar.github.io/

Code:https://github.com/Omni-Avatar/OmniAvatar

🧠 背景与动机

近年来,音频驱动的人像视频生成广泛应用于虚拟助手、数字人、影视制作等领域。然而,大多数方法仅关注面部表情(如嘴型驱动),忽略了自然的身体动作与场景交互,限制了在动态交互场景中的应用。此外,当前模型在音频与文本提示融合控制方面精度不足,缺乏灵活性。

存在的主要问题:

• 仅面部驱动,无法生成协调的全身动作。

• 音频与视频的对齐(lip-sync)精度不高。

• 对提示文本(prompt)的响应能力有限,难以细粒度控制动作或场景。

🏗 方法简介:OmniAvatar

OmniAvatar 是一个基于LoRA的高效的音频驱动全身人像视频生成系统,支持从音频 + 单张图像 + 提示语生成自然、表达丰富的视频。

方法框架:

关键技术点:

1. Pixel-wise 多层级音频嵌入(Multi-Hierarchical Audio Embedding)

• 使用 Wav2Vec2 提取音频特征,并设计 Audio Pack 模块将其压缩对齐至视频 latent 空间。

Audio Pack :

• 先前的方法多用cross-attention将音频特征嵌入latents,而OmniAvatar在多个层级以逐像素方式嵌入音频信息,强化嘴型同步与整体身体动作关联性。

2. LoRA 微调

• 利用LoRA仅微调部分注意力与前馈层,实现高效模型适配。

• 避免了全量微调导致过拟合或冻结底座模型导致表达不足的问题。

3. 长视频生成机制

• 引入参考图像 latent 作为身份锚定,结合帧重叠策略确保视频连贯性与身份一致性。

• 提出递进式帧段生成算法(如 Algorithm 1)以支持长视频连续输出。

Algorithm 1:

🔬 实验与评估

数据集:

• 训练数据:精滤后的 AVSpeech(1320 小时,约 77 万条短视频)。

• 测试数据:HDTF(高质量人脸视频)+ AVSpeech 测试集(人脸 & 半身)。

评价指标:

• 图像质量:FID、IQA、ASE

• 视频质量:FVD

• 音视频同步精度:Sync-C(相关性↑)、Sync-D(距离↓)

结果摘要:

Talking face:


Body: 

• 综合性能领先:在嘴型同步(Sync-C)和图像质量(FID、IQA)上取得领先。

• 半身动画能力更强:与 HunyuanAvatar、FantasyTalking 等相比,OmniAvatar 展现出更自然流畅的动作。

🔍 消融实验

• 验证 LoRA 效果优越:兼顾训练效率与生成质量。

• **多层嵌入优于单层(SHE)**:更好捕捉时间与语义层次。

• 不同CFG带来的影响

• 不同模型大小下的性能

🎥 案例展示与应用能力

• 表情控制(愤怒/高兴/惊讶)

• 手势与物体交互(如“举起水杯”)


• 背景动态控制

• 风格迁移(卡通、油画等)

⚠ 限制与未来方向

• 继承底座模型 Wan 的长视频问题(颜色漂移、误差积累)。

• 多角色交互控制、说话人识别能力仍有限。

• 推理延时偏高,难以满足实时需求。

✅ 总结

OmniAvatar 是一款结合文本与音频提示、支持自然全身动画的音频驱动视频生成模型。通过多层级音频嵌入和 LoRA 微调设计,该方法在生成质量、嘴型同步与控制能力方面均达到了 SOTA 水平,适用于播客、虚拟人、交互场景等多种应用。

🔗 官方项目主页:https://omni-avatar.github.io

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