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手游GameFi空投赚钱/Slime Miner,累计收到约17.09 U

手游GameFi空投赚钱/Slime Miner,累计收到约17.09 U 出海掘不停
2025-11-30
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以下为Slime Miner游戏的个人参与记录与项目分析,仅分享玩法思路,不提供邀请链接或联系方式。相关信息可通过公开渠道自行了解。

一、Slime Miner更新日志

11月29日,获得SLX约1,773枚,变现为17.03 USDT,累计空投收益达720.42 USDT。

  • 主号:第二季绩分557K,地层深度1155km,总花费53.98U。
  • Google Play Store服主号:第一季绩分305K,地层深度897km,花费64.95U。
  • Immutable服主号:第二季绩分1K,地层深度325km,未花费。

截至11月29日,App服主号排名接近前100,并已加入具备冲击公会赛Top 5实力的公会。预计再投入30~60U,有望进入全服前30~50名,届时空投回报将优于Line版本。

11月2日,官方正式开启第二赛季空投活动。高排名玩家可继续积累奖励,但需注意头部竞争激烈——榜首单日积分可达百万级别,中后段玩家难以追赶。相比之下,Google Play版本首季因机制调整,竞争环境更为公平,普通玩家有机会冲击前100名。

代币兑换路径说明(11月1日)

kaia链SLX兑换问题已解决:用户可通过Line Portal Dapp将SLX发送至OKX钱包,在钱包内搜索“portalbridge”进行跨链桥接(需准备少量BNB和KAIA作为手续费),将kaia链SLX转换为BNB链SLX,之后可在交易所兑换为USDT或BNB完成法币变现。

空投与发币进展

10月8日空投数量公布,主号凭借超百万积分获29,216.93 SLX(估值约438U),当前暂无法直接交易。综合多个账号估算,总空投市值介于1,000~1,500U之间,具体价值取决于后续代币市场表现。项目方宣称月营收达200万美元,代币流通市值具备千万美元潜力。后续将保留部分账号继续运营,不再追加充值。

TGE(首次代币发行)已于当日完成,代币直接发放至用户钱包。随后启动Line平台第二季及App端第一季空投活动。

9月22日完成空投快照,四账号总积分约240万,预估空投价值在250~750U区间。

8月10日获悉,官方计划于10月进行空投。当时多账号累计积分约300万,按预期币价0.0004计算,空投价值预计不低于1,200U。距离空投尚有两个月冲刺期,目标积分500万。

7月24日,经过两个月努力,周赛段位已达最高级并稳定进入前100名,实现积分最大化。因所在公会奖励有限,计划更换更强力公会。

7月3日,官方开启公会战系统,包含每日与季度排名奖励,加入高水平公会对提升收益至关重要。

6月23日,官方宣布TGE后将定期举行赛季并结算代币,此举有助于增强玩家长期参与信心,避免不确定性带来的流失。

6月18日推出史莱姆积分倍增活动(至7月18日),此类加速通常预示TGE临近,推测可能于7月底前后上线交易所,建议玩家把握最后积分冲刺机会。

游戏机制与积分策略(6月16日)

主号运行26天后达到第502层,基本掌握核心玩法,发现存在“被动挖矿”机制。判断空投时间窗口集中在Q3,剩余可操作时间有限,因此仅主号适度课金,其余账号零氪运行以控制风险。

Slime Miner积分主要由两部分构成:

1) 挖K积分

每50层为一个阶段,层数越高,每小时产出越高。例如502层属第10阶段,理论每小时产出约108分,月产约77,000分,前提是保持24小时在线,离线不超过3~6小时。作者使用电脑版运行,手机每日可维持约20小时在线,最大化挂机效率。

2) 竞赛积分(史莱姆赛跑)

分为段位积分与竞技积分两类:

  • 段位积分:共六档,每周根据排名发放。最低青铜档2,500分,最高传奇档19,000分。平均史莱姆等级需达50级以上才能获取高等段位。目前作者处于白金段位(9,800分),正向钻石段位推进。
  • 竞技积分:每周前100名可获奖励,第一名43,000分,第51~100名为2,500分。平均等级需60~70级以上才有竞争力,当前作者排名约300名,等级50~60级,尚未达标。

总结:主号预计每月积分产出超10万,其他账号以“挖K积分”为主。若时间有限,建议专注挖矿,竞赛仅象征性参与以获取保底段位积分即可。若游戏持续三个月,主号有望积累30万积分。按当前估算,10万积分对应空投价值约100~150U。

6月10日购入通行证(10U),全球排名升至1,211名,若再有三个月冲刺,有望进入前200~500名。

6月8日,每周赛跑含段位与排名双奖励,目前仅能领取段位积分。总积分25.05K,全球排名第1,277名,而榜首为865.7K,可见积分获取难度较高,侧面反映未来空投含金量值得期待。

6月6日购入赛事通行证(4.99U),排名趋势向好。

6月4日购买突破通行证(10U),参与回馈活动返还约5U。活动包含七个礼包,前四个全额退还并附赠宇宙石,后三个扣除45 KAIA后其余退还,整体性价比较高。

6月3日当轮竞赛获得4,200积分,难度可控,将继续冲刺。

5月31日指出,赛跑需进入前100名才有额外积分奖励,整体积分获取不易,但也意味着空投更具价值,剩余时间将以轻度参与为主。

5月26日试玩五天后认为游戏具备可玩性,决定小额投入埋伏空投。因入场较晚,为控制成本仅轻度课金数十U,用于购买“突破、钻孔、矿工”凭证。目前已购“钻头凭证”并加入公会。建议新玩家尽早达成200卡门槛解锁“史莱姆赛跑”,以最大化积分收益。

5月24日表示最多投入10U,尚未最终决定。若需全天候挂机(需达到特定关卡),可借助自动点击器实现,但不推荐使用脚本,存在封号风险。建议使用备用手机运行,便于长时间放置,提高效率。

二、Slime Miner项目重点

  • 基本介绍:Slime Miner是Kaia公链上的GameFi项目,开发团队疑似韩国背景。
  • 盈利模式:通过游戏行为积累积分,换取未来代币空投。
  • 出金方式:通过Line Mini Dapp Wallet提取资产。
  • 推广机制:成功邀请下线可获得宇宙石奖励。
  • 风险提示:空投项目存在一定风险,安全性无法保证,请谨慎评估,自负盈亏。

项目总评

继“青蛙保卫战”成功空投后,作者从Kaia链排行榜中筛选出两款新项目参与:“Kyuzo's Friend”与“Slime Miner”。后者已上线四个月,参与时机偏晚。

尽管如此,仍有获取空投的机会。同时借此积累不同类型链游的操作经验,提升空投资质判断能力。

三、Slime Miner课金明细

1. Line服支出

突破通行证(9.99U)+ 钻头通行证(9.99U)+ 矿工通行证(9.99U)+ 赛事通行证(3.99U)+ 其他 = 总计53.98U

2. Google Play Store App服支出

2-1 突破通行证:
运行补偿1(9.99U)+ 运行补偿2(19.99U)

2-2 钻孔通行证:
运行补偿1(9.99U)+ 运行补偿2(19.99U)

2-3 每日高级奖励包(10日)= 4.99 U
【声明】内容源于网络
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