1. 市场规模与增长趋势:
● 整体规模较大:根据statistic数据显示,预计2024年全球玩具和游戏市场收入将达到1300亿美元。2023年全球玩具市场规模已达到1830亿美元左右。
2. 区域市场特点:
● 美国:是全球最大的玩具消费市场,2024年美国玩具销售额预计达到401.1亿美元,到2028年,其市场规模或将拓展至463亿美元。运动和户外玩具是美国较受欢迎的细分品类之一。
● 欧洲:是玩具市场的重要组成部分,英国是欧洲最大的玩具消费国,占到全球玩具零售额的4.82%。英国消费排名前三位的品类分别是视频游戏、婴幼儿玩具、玩偶和毛绒玩具。
● 日本:由于二次元文化蓬勃发展,在玩具和游戏方面有广泛的受众基础。2021年日本玩具市场规模为67.9亿美元,占到亚太市场13%以上的市场份额。
● 新兴市场:如东南亚、拉丁美洲等地的玩具市场正处于快速发展的阶段,具有较大的增长潜力。例如,泡泡玛特在TikTok泰国站的潮玩系列销量大爆发,7天创造了约9620万人民币的销售额。
3. 产品类型需求:
● 传统热门品类持续受欢迎:搭建套装和模型、幼儿和儿童玩具、娃娃和毛绒玩具等传统细分品类一直是市场的主导。到2028年,这三大细分品类仍将保持较高的市场份额。
● 益智类玩具需求增长:家长越来越注重玩具的教育功能,65%的家长会考虑玩具是否能起到教育和技能培育的意义,因此积木、角色扮演类等益智玩具变得越来越受欢迎。
● 解压玩具成为热门:社会压力增大使成年人对解压玩具的需求进一步扩大,同时超一半的父母在为孩子购买玩具时也会考虑其是否能够促进身心健康,解压玩具逐渐成为玩具中的热门细分品类。
● 科技类玩具受关注:随着科技的不断进步,智能玩具、机器人玩具、VR玩具等融入科技元素的玩具,因能够兼顾科技性和创新性,受到的关注越来越高。
5. 市场竞争:
● 竞争激烈:全球玩具市场竞争激烈,市场参与者众多,包括传统玩具企业、跨境电商平台、独立玩具品牌等。一些新兴市场国家如印度、越南、墨西哥等对玩具产业的扶持力度加大,使市场竞争更加激烈。
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