
我们在开发应用后端系统的时候经常要和各种数据库、缓存等资源打交道。这一期,我们聊聊如何访问redis 并将资源池化。
redis资源的定义主要是在https://github.com/jiashiwen/fullstack-rs/blob/main/backend/src/resources/redis_resource.rs 中实现的。
* redis-rs 封装
在实际开发中,我们面对的redis资源可能是单实例也有可能是集群,在这里我们对redis-rs进行了简单封装,便于适应这两种情况。
```rustpub struct RedisInstance {pub urls: Vec<String>,pub password: String,pub instance_type: InstanceType,}```
```rust#[derive(Clone)]pub enum RedisClient {Single(redis::Client),Cluster(redis::cluster::ClusterClient),}impl RedisClient {pub fn get_redis_connection(&self) -> RedisResult<RedisConnection> {return match self {RedisClient::Single(s) => {let conn = s.get_connection()?;Ok(RedisConnection::Single(Box::new(conn)))}RedisClient::Cluster(c) => {let conn = c.get_connection()?;Ok(RedisConnection::Cluster(Box::new(conn)))}};}}pub enum RedisConnection {Single(Box<redis::Connection>),Cluster(Box<redis::cluster::ClusterConnection>),}impl RedisConnection {pub fn is_open(&self) -> bool {return match self {RedisConnection::Single(sc) => sc.is_open(),RedisConnection::Cluster(cc) => cc.is_open(),};}pub fn query<T: FromRedisValue>(&mut self, cmd: &redis::Cmd) -> RedisResult<T> {return match self {RedisConnection::Single(sc) => match sc.as_mut().req_command(cmd) {Ok(val) => from_redis_value(&val),Err(e) => Err(e),},RedisConnection::Cluster(cc) => match cc.req_command(cmd) {Ok(val) => from_redis_value(&val),Err(e) => Err(e),},};}}```
* 基于 r2d2 实现 redis 连接池
以上,基本完成的reids资源的准备工作,下面来实现一个redis链接池。
```rust#[derive(Clone)]pub struct RedisConnectionManager {pub redis_client: RedisClient,}impl r2d2::ManageConnection for RedisConnectionManager {type Connection = RedisConnection;type Error = RedisError;fn connect(&self) -> Result<RedisConnection, Self::Error> {let conn = self.redis_client.get_redis_connection()?;Ok(conn)}fn is_valid(&self, conn: &mut RedisConnection) -> Result<(), Self::Error> {match conn {RedisConnection::Single(sc) => {redis::cmd("PING").query(sc)?;}RedisConnection::Cluster(cc) => {redis::cmd("PING").query(cc)?;}}Ok(())}fn has_broken(&self, conn: &mut RedisConnection) -> bool {!conn.is_open()}}```
```Rustpub fn gen_redis_conn_pool() -> Result<Pool<RedisConnectionManager>> {let config = get_config()?;let redis_client = config.redis.instance.to_redis_client()?;let manager = RedisConnectionManager { redis_client };let pool = r2d2::Pool::builder().max_size(config.redis.pool.max_size as u32).min_idle(Some(config.redis.pool.mini_idle as u32)).connection_timeout(Duration::from_secs(config.redis.pool.connection_timeout as u64,)).build(manager)?;Ok(pool)}```
gen_redis_conn_pool 函数用来生成一个 redis 的连接池,根据配置文件来指定连接池的最大连接数,最小闲置连接以及连接超时时长。
* 连接池单例实现
在后端开发中,对于单一资源一般采取单例模式避免重复产生实例的开销。下面来聊一聊如果构建一个全局的 redis 资源。
这一部分代码在 https://github.com/jiashiwen/fullstack-rs/blob/main/backend/src/resources/init_resources.rs 文件中。
```rustpub static GLOBAL_REDIS_POOL: OnceCell<r2d2::Pool<RedisConnectionManager>> = OnceCell::new();```
利用 OnceCell 构建全局静态变量。
```rustfn init_global_redis() {GLOBAL_REDIS_POOL.get_or_init(|| {let pool = match gen_redis_conn_pool() {Ok(it) => it,Err(err) => panic!("{}", err.to_string()),};pool});}```
init_global_redis 函数,用来初始化 GLOBAL_REDIS_POOL 全局静态变量。在一般的后端程序中,资源是强依赖,所以,初始化简单粗暴,要么成功要么 panic。
* 资源调用
准备好 redis 资源后,我们聊聊如何调用。
调用例子在这里 https://github.com/jiashiwen/fullstack-rs/blob/main/backend/src/httpserver/service/service_redis.rs
```rustpub fn put(kv: KV) -> Result<()> {let conn = GLOBAL_REDIS_POOL.get();return match conn {Some(c) => {c.get()?.query(redis::cmd("set").arg(kv.Key).arg(kv.Value))?;Ok(())}None => Err(anyhow!("redis pool not init")),};}```
https://github.com/jiashiwen/fullstack-rs/tree/main/backend 这个工程里有从http 入口开始到写入redis的完整流程,http server 不在本文讨论之列,就不赘述了,有兴趣的同学可以去github看看。
咱们下期见。
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